<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans">
	<id>http://wekyland.hineven.site/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=106.84.247.200</id>
	<title>魏启大陆 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wekyland.hineven.site/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=106.84.247.200"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/106.84.247.200"/>
	<updated>2026-05-11T07:41:39Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25025</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25025"/>
		<updated>2024-08-12T17:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能...塑造光？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%8F%A4%E9%81%97%E7%89%A9&amp;diff=25024</id>
		<title>古遗物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%8F%A4%E9%81%97%E7%89%A9&amp;diff=25024"/>
		<updated>2024-08-12T16:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
[[古遗物]]（Ancient Relics），又称“圣遗物”（Reliquien）或“圣物”（Relic），是[[神代]]所遗留下来的各种晶石，物品，主要是[[驱动器]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绝大部分的古遗物都已经失去了效能，作用也无从得知。但是仍有极少量古遗物保持完好，能够继续使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样的古遗物往往拥有难以想象的强大能力，部分古遗物危险且不可控，少有学说能解释古遗物一类驱动器的工作原理，尤其是南方出产的古遗物。古遗物们在大陆的历史进程上发挥了很大作用，它们与神代遗留下来的世俗的传说和信仰体系一样促进了魏启大陆上人文科学与理性的发展，这让魏启大陆所经历的黑暗时代相对其他文明更加短暂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古遗物所蕴含的科技体系大致可分为[[矩阵科技]]与[[遗落科技]]和[[铟瓦]]三种，其功能或力量源自[[神力]]的遗物则被分类为神物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=列表=&lt;br /&gt;
==大型古遗物==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名称&lt;br /&gt;
! 发现地点&lt;br /&gt;
! 体系&lt;br /&gt;
! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天涯宫殿]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]古塔&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 能够让[[灵]]长久驻留的，无法理解的古遗物。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[大紫晶石]]&lt;br /&gt;
| [[山河戈壁]]地带上空&lt;br /&gt;
| 未知&lt;br /&gt;
| 古老土石建筑群下一颗悬浮在高空的重达数千万吨的巨型紫晶石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[坍塌的擎天柱]]&lt;br /&gt;
| [[以太沙漠]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 这些半截埋在黄沙中的、直径达数百米的巨大金属建筑曾被古人误认为擎天之柱，但其机械结构已经被侵蚀得毫无研究价值了。少有的神话中未被记载的遗落古遗物之一，它的设计美学似乎不与其它遗落科技遗物处于同一系统。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[矩阵]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 一个巨大的黑色正方体，外壳光滑且难以切割，意义不明。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[旧日船坞]]&lt;br /&gt;
| [[边际]]西北部外侧&lt;br /&gt;
| 矩阵，未知&lt;br /&gt;
| 接近边际，用未知材料支撑在海面上的巨构级别的船坞残骸，似乎用来建造一艘特别的舰船。在缺乏能量补给与“清算”的冲刷之下早已停止运行，变成了一片废墟，废墟里掩埋着[[天际方舟]]的残骸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 古无理城&lt;br /&gt;
| [[极北冻原]]西北部沿海&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 毁灭在[[神代]]的城市残渣，后人相信这就是曾经的[[物理市]]，[[胡意志帝国]]开国元首[[德·拉·缇比思]]长大的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天际方舟]]&lt;br /&gt;
| [[边际]]西北部外侧 &lt;br /&gt;
| 矩阵，未知&lt;br /&gt;
| 漂浮在大洋上的超巨型舰船遗体。它的身躯如同山脉一般隆起， 舰体上搭载了不少已经无法使用的武器，磁能护盾，人的骸骨、失效的生命保障设施，大量的居住区和一个足以承载一整个生态系统的穹顶遗迹。残骸中还有无数电子设备和存储设备，可惜其中的数据与程式在漫长的岁月之后变得无法辨识了。有趣的是，这艘战舰似乎只在能源核心上使用过魏启科技，其中一颗能源核定用魏启能发电，另一颗能源核心包含一个直径超过百米的环状舱室与环绕着舱室的数不清的金属线圈，这种能源核心的结构让人无法理解。天际方舟最先由菲尔德大陆发现，但没有资源进行修复，短时间内也没有能力理解或研究其设计，更别提魏启大陆诸国了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[真实之障]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]&lt;br /&gt;
| 无&lt;br /&gt;
| 这座巨大而神秘的遗迹似乎是一个重要的标志，记载着某项事件的完成，并被拼尽全力从[[“清算”]]中保护了下来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“风琴”列车炮]]&lt;br /&gt;
| 073号铁路南段一个废弃隧道中&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器，发现时仍可使用，但是没有任何口径的弹药能满足如此巨大的口径。紧邻[[歌莉娅]]的[[圣座]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“天堑”岸防炮]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器。于1959年被发现，2015年失窃，2019年参与[[第三次铁桶内战]]，2024年被移交与[[UPW]]保存。基底占用了[[艾希可]]被毁的圣座基部。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“海角”岸防炮]]&lt;br /&gt;
| [[物理市]]100km处的沿海常冻山峰顶部&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器。于1952年被发现。基底占用了[[奥托]]被毁的圣座基部。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天穹盾残骸]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 不可理喻的的机械，未完工的天穹盾残骸，是[[古南帝国]]工业的结晶，遗落科技的顶点和[[魏启神]]的全部心血。《魏启记》指出其蕴含“不可知之奥妙”，其完全体 &lt;br /&gt;
足以从“清算”中留下一片净土。这幅半完好的天穹盾依然能撑起一片无法理喻的“天穹”空间，没有任何人对其原理能做出任何猜想，它更多地被认为是纯粹的神迹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陆地打印机残骸&lt;br /&gt;
| [[浩瀚之洋]]海床&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 一座山陵般庞大机械的残骸，只有海床能胜任它的墓地，容纳它宏伟的身躯。这些残骸似乎属于某个用于大规模塑造地形的巨型机械，但现在已经腐朽得一点用处也没有了。有人认为它与[[歌莉娅]]有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[第二天穹]]&lt;br /&gt;
| [[大冰湖]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| “我当然知道克拉尔达斯的博赫特克从来没有存在过，但正是因为这一点，它也永远不会灭亡。”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最后乐土]]&lt;br /&gt;
| [[神秘丛林]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 由被埋藏在地下的直径数十公里的碎裂金属结构圈划的一片位于神秘丛林的生态圈，包含上千种特殊的动植物、大量失效民用古遗物残骸与延续了数千年的乐土园生态结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[地底圆柱]]&lt;br /&gt;
| [[魏启峰]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 少量未出现再神话里的大型遗落科技古遗物之一，其诞生似乎在传说之前。魏启历2235年，大菲尔德联邦率先从[[几何市]]内一个灭绝令轰炸出的深达759米的柱状圆坑坑底发现了一些未被击穿的镶嵌再岩石中的纤维桩材料。事后，艾泽林斯的士兵们发现似乎任何手段都无法破坏这些未知的纤维——而这些纤维出现在了几乎每个足够深的弹坑里，其纹路齐刷刷地指向魏启峰。魏启历2043年，魏启峰地层253米以下的圆柱遗迹才被发现。它似乎由不可数个相互包裹的环嵌套而成，中间镶嵌着已经失效的或许是光学仪器的遗物。这些环半径最高可达19米，其链接着地下渗透在岩石里的网状纤维，也同样的坚不可摧。锤子、炸药、动能弹头、激光...没有任何手段能在这种神秘的毫无缝隙的材质上留下哪怕一点划痕，或者轰碎一小块取走研究。根据机械结构猜猜，这个奇怪的环可以如同折叠空心鱼竿一样向上空伸长。依赖其无法探明的离奇材料强度，它或许可以延展到高空——或者更远，并从那儿鸟瞰[[千千世界]]。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==小型古遗物==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名称&lt;br /&gt;
! 发现地点&lt;br /&gt;
! 体系&lt;br /&gt;
! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[黑晶剑]]&lt;br /&gt;
| [[无尽之海]]&lt;br /&gt;
| 铟瓦&lt;br /&gt;
| 能大规模操控驱动器的武器。可以依附灵脉极大地放大使用者所生成的[[谐振场]]，但同时会对灵脉产生额外负荷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[海神戟]]&lt;br /&gt;
| [[塔克镇]]&lt;br /&gt;
| 铟瓦&lt;br /&gt;
| 于魏启历2213年在塔克镇内一所坍塌民居的地下室里发现的形似鱼叉的武器，重超过五十千克，据屋主称其家族从御空从北飞来的“神明”手中得到了这把戟。海神戟的材质未知但与黑晶剑类似且用量大数十倍不止，制造年代不可考，和[[《魏启记》]]中的海神戟有不少相似之处，因此得名，性能与使用方法不详。有人猜测其作用类似于黑晶剑，不过目前似乎没有人类的的[[灵脉]]能强大到足以驱动它的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[冰耀晶石]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]遗迹群&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 安置在镌刻着[[标志]]的底座上的核桃大小圆形冰晶石，本存在于博物馆中，于魏启历1980年失窃。后来冰耀晶石被确认是一粒具有完整机能，但不含灵的原晶石。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[古佩诗菲]]&lt;br /&gt;
| [[若拉尔茨城堡]]&lt;br /&gt;
| 未知&lt;br /&gt;
| 来自于神代，曾经是[[龙骑士团]]团长[[斯维法斯·德·修斯]]的佩剑，其握把镶嵌着一颗[[天冰晶石]]&amp;lt;ref&amp;gt;后经鉴定发现是[[菲尔德大陆]]的[[原晶石]]。&amp;lt;/ref&amp;gt;，原保存于[[四月宫]]，于魏启历2003年失窃。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[埃文斯冠冕]]&lt;br /&gt;
| [[魏启峰]]峰顶&lt;br /&gt;
| 神物&lt;br /&gt;
| 被层层白雪覆盖，于魏启历2018年被[[陈意志帝国]]科考队发现。埃文斯冠冕被发现可以操纵雷暴天气，后来被用作人工降雨。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 升降机驱动石&lt;br /&gt;
| [[可达尔]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 可达尔有着两台驱动升降机，这两台升降机在缇比斯的时代建成，其历史与古老的[[霜狼天灾]]一样悠久，并且一直平稳地运行到了魏启历第9世纪。之后，进行维修的工匠发现升降机驱动内的[[驱动石]]性能似乎好得异常。之后，这两块重1.4435千克的驱动石先是进了实验室，然后进了炮膛，然后进了更大的炮膛，最后被塞进了[[卡赦兰]]内，成为了“心脏”的核心部件。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[阿瓦凡]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 由顶级[[灰烬装甲]]打造的具有完整机能的武器，传说中战神[[格里西德]]的佩剑，被描述为足以“斩断光”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[霜雪胸针]]&lt;br /&gt;
| [[世界尽头的灯塔|薇尔可]]&lt;br /&gt;
| 神物&lt;br /&gt;
| 魏启历2205年8月15日傍晚，由[[艾希塔娜]]亲手将这枚胸针赠予[[德·肖尔·可弗兰]]。胸针给予了可弗兰以艾希塔娜的性格和决意，协助他完成了元首生涯中那些似乎不可能的任务。最后这枚胸针与可弗兰一起，消失在了[[“终焉”]]的[[“清算”]]之中，化作永恒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙心&lt;br /&gt;
| [[古逑龙]]&lt;br /&gt;
| 遗落、矩阵&lt;br /&gt;
| 魏启历2235年，邦联军成功打捞了[[古逑龙]]的“心脏”，并得到了这颗重约171千克的遗物，后来被带离魏启大陆研究。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%8F%A4%E9%81%97%E7%89%A9&amp;diff=25023</id>
		<title>古遗物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%8F%A4%E9%81%97%E7%89%A9&amp;diff=25023"/>
		<updated>2024-08-12T16:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
[[古遗物]]（Ancient Relics），又称“圣遗物”（Reliquien）或“圣物”（Relic），是[[神代]]所遗留下来的各种晶石，物品，主要是[[驱动器]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绝大部分的古遗物都已经失去了效能，作用也无从得知。但是仍有极少量古遗物保持完好，能够继续使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样的古遗物往往拥有难以想象的强大能力，部分古遗物危险且不可控，少有学说能解释古遗物一类驱动器的工作原理，尤其是南方出产的古遗物。古遗物们在大陆的历史进程上发挥了很大作用，它们与神代遗留下来的世俗的传说和信仰体系一样促进了魏启大陆上人文科学与理性的发展，这让魏启大陆所经历的黑暗时代相对其他文明更加短暂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古遗物所蕴含的科技体系大致可分为[[矩阵科技]]与[[遗落科技]]和[[铟瓦]]三种，其功能或力量源自[[神力]]的遗物则被分类为神物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=列表=&lt;br /&gt;
==大型古遗物==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名称&lt;br /&gt;
! 发现地点&lt;br /&gt;
! 体系&lt;br /&gt;
! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天涯宫殿]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]古塔&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 能够让[[灵]]长久驻留的，无法理解的古遗物。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[大紫晶石]]&lt;br /&gt;
| [[山河戈壁]]地带上空&lt;br /&gt;
| 未知&lt;br /&gt;
| 古老土石建筑群下一颗悬浮在高空的重达数千万吨的巨型紫晶石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[坍塌的擎天柱]]&lt;br /&gt;
| [[以太沙漠]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 这些半截埋在黄沙中的、直径达数百米的巨大金属建筑曾被古人误认为擎天之柱，但其机械结构已经被侵蚀得毫无研究价值了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[矩阵]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 一个巨大的黑色正方体，外壳光滑且难以切割，意义不明。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[旧日船坞]]&lt;br /&gt;
| [[边际]]西北部外侧&lt;br /&gt;
| 矩阵，未知&lt;br /&gt;
| 接近边际，用未知材料支撑在海面上的巨构级别的船坞残骸，似乎用来建造一艘特别的舰船。在缺乏能量补给与“清算”的冲刷之下早已停止运行，变成了一片废墟，废墟里掩埋着[[天际方舟]]的残骸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 古无理城&lt;br /&gt;
| [[极北冻原]]西北部沿海&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 毁灭在[[神代]]的城市残渣，后人相信这就是曾经的[[物理市]]，[[胡意志帝国]]开国元首[[德·拉·缇比思]]长大的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天际方舟]]&lt;br /&gt;
| [[边际]]西北部外侧 &lt;br /&gt;
| 矩阵，未知&lt;br /&gt;
| 漂浮在大洋上的超巨型舰船遗体。它的身躯如同山脉一般隆起， 舰体上搭载了不少已经无法使用的武器，磁能护盾，人的骸骨、失效的生命保障设施，大量的居住区和一个足以承载一整个生态系统的穹顶遗迹。残骸中还有无数电子设备和存储设备，可惜其中的数据与程式在漫长的岁月之后变得无法辨识了。有趣的是，这艘战舰似乎只在能源核心上使用过魏启科技，其中一颗能源核定用魏启能发电，另一颗能源核心包含一个直径超过百米的环状舱室与环绕着舱室的数不清的金属线圈，这种能源核心的结构让人无法理解。天际方舟最先由菲尔德大陆发现，但没有资源进行修复，短时间内也没有能力理解或研究其设计，更别提魏启大陆诸国了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[真实之障]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]&lt;br /&gt;
| 无&lt;br /&gt;
| 这座巨大而神秘的遗迹似乎是一个重要的标志，记载着某项事件的完成，并被拼尽全力从[[“清算”]]中保护了下来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“风琴”列车炮]]&lt;br /&gt;
| 073号铁路南段一个废弃隧道中&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器，发现时仍可使用，但是没有任何口径的弹药能满足如此巨大的口径。紧邻[[歌莉娅]]的[[圣座]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“天堑”岸防炮]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器。于1959年被发现，2015年失窃，2019年参与[[第三次铁桶内战]]，2024年被移交与[[UPW]]保存。基底占用了[[艾希可]]被毁的圣座基部。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[“海角”岸防炮]]&lt;br /&gt;
| [[物理市]]100km处的沿海常冻山峰顶部&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 似乎是[[古北帝国]]在[[灭世冲突]]中遗留下来的武器。于1952年被发现。基底占用了[[奥托]]被毁的圣座基部。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[天穹盾残骸]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 不可理喻的的机械，未完工的天穹盾残骸，是[[古南帝国]]工业的结晶，遗落科技的顶点和[[魏启神]]的全部心血。《魏启记》指出其蕴含“不可知之奥妙”，其完全体 &lt;br /&gt;
足以从“清算”中留下一片净土。这幅半完好的天穹盾依然能撑起一片无法理喻的“天穹”空间，没有任何人对其原理能做出任何猜想，它更多地被认为是纯粹的神迹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陆地打印机残骸&lt;br /&gt;
| [[浩瀚之洋]]海床&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 一座山陵般庞大机械的残骸，只有海床能胜任它的墓地，容纳它宏伟的身躯。这些残骸似乎属于某个用于大规模塑造地形的巨型机械，但现在已经腐朽得一点用处也没有了。有人认为它与[[歌莉娅]]有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[第二天穹]]&lt;br /&gt;
| [[大冰湖]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| “我当然知道克拉尔达斯的博赫特克从来没有存在过，但正是因为这一点，它也永远不会灭亡。”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[最后乐土]]&lt;br /&gt;
| [[神秘丛林]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 由被埋藏在地下的直径数十公里的碎裂金属结构圈划的一片位于神秘丛林的生态圈，包含上千种特殊的动植物、大量失效民用古遗物残骸与延续了数千年的乐土园生态结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[地底圆柱]]&lt;br /&gt;
| [[魏启峰]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 少量未出现再神话里的大型遗落科技古遗物之一，其诞生似乎在传说之前。魏启历2235年，大菲尔德联邦率先从[[几何市]]内一个灭绝令轰炸出的深达759米的柱状圆坑坑底发现了一些未被击穿的镶嵌再岩石中的纤维桩材料。事后，艾泽林斯的士兵们发现似乎任何手段都无法破坏这些未知的纤维——而这些纤维出现在了几乎每个足够深的弹坑里，其纹路齐刷刷地指向魏启峰。魏启历2043年，魏启峰地层253米以下的圆柱遗迹才被发现。它似乎由不可数个相互包裹的环嵌套而成，中间镶嵌着已经失效的或许是光学仪器的遗物。这些环半径最高可达19米，其链接着地下渗透在岩石里的网状纤维，也同样的坚不可摧。锤子、炸药、动能弹头、激光...没有任何手段能在这种神秘的毫无缝隙的材质上留下哪怕一点划痕，或者轰碎一小块取走研究。根据机械结构猜猜，这个奇怪的环可以如同折叠空心鱼竿一样向上空伸长。依赖其无法探明的离奇材料强度，它或许可以延展到高空——或者更远，并从那儿鸟瞰[[千千世界]]。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==小型古遗物==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 名称&lt;br /&gt;
! 发现地点&lt;br /&gt;
! 体系&lt;br /&gt;
! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[黑晶剑]]&lt;br /&gt;
| [[无尽之海]]&lt;br /&gt;
| 铟瓦&lt;br /&gt;
| 能大规模操控驱动器的武器。可以依附灵脉极大地放大使用者所生成的[[谐振场]]，但同时会对灵脉产生额外负荷。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[海神戟]]&lt;br /&gt;
| [[塔克镇]]&lt;br /&gt;
| 铟瓦&lt;br /&gt;
| 于魏启历2213年在塔克镇内一所坍塌民居的地下室里发现的形似鱼叉的武器，重超过五十千克，据屋主称其家族从御空从北飞来的“神明”手中得到了这把戟。海神戟的材质未知但与黑晶剑类似且用量大数十倍不止，制造年代不可考，和[[《魏启记》]]中的海神戟有不少相似之处，因此得名，性能与使用方法不详。有人猜测其作用类似于黑晶剑，不过目前似乎没有人类的的[[灵脉]]能强大到足以驱动它的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[冰耀晶石]]&lt;br /&gt;
| [[天涯]]遗迹群&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 安置在镌刻着[[标志]]的底座上的核桃大小圆形冰晶石，本存在于博物馆中，于魏启历1980年失窃。后来冰耀晶石被确认是一粒具有完整机能，但不含灵的原晶石。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[古佩诗菲]]&lt;br /&gt;
| [[若拉尔茨城堡]]&lt;br /&gt;
| 未知&lt;br /&gt;
| 来自于神代，曾经是[[龙骑士团]]团长[[斯维法斯·德·修斯]]的佩剑，其握把镶嵌着一颗[[天冰晶石]]&amp;lt;ref&amp;gt;后经鉴定发现是[[菲尔德大陆]]的[[原晶石]]。&amp;lt;/ref&amp;gt;，原保存于[[四月宫]]，于魏启历2003年失窃。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[埃文斯冠冕]]&lt;br /&gt;
| [[魏启峰]]峰顶&lt;br /&gt;
| 神物&lt;br /&gt;
| 被层层白雪覆盖，于魏启历2018年被[[陈意志帝国]]科考队发现。埃文斯冠冕被发现可以操纵雷暴天气，后来被用作人工降雨。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 升降机驱动石&lt;br /&gt;
| [[可达尔]]&lt;br /&gt;
| 矩阵&lt;br /&gt;
| 可达尔有着两台驱动升降机，这两台升降机在缇比斯的时代建成，其历史与古老的[[霜狼天灾]]一样悠久，并且一直平稳地运行到了魏启历第9世纪。之后，进行维修的工匠发现升降机驱动内的[[驱动石]]性能似乎好得异常。之后，这两块重1.4435千克的驱动石先是进了实验室，然后进了炮膛，然后进了更大的炮膛，最后被塞进了[[卡赦兰]]内，成为了“心脏”的核心部件。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[阿瓦凡]]&lt;br /&gt;
| [[风暴顶]]&lt;br /&gt;
| 遗落&lt;br /&gt;
| 由顶级[[灰烬装甲]]打造的具有完整机能的武器，传说中战神[[格里西德]]的佩剑，被描述为足以“斩断光”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[霜雪胸针]]&lt;br /&gt;
| [[世界尽头的灯塔|薇尔可]]&lt;br /&gt;
| 神物&lt;br /&gt;
| 魏启历2205年8月15日傍晚，由[[艾希塔娜]]亲手将这枚胸针赠予[[德·肖尔·可弗兰]]。胸针给予了可弗兰以艾希塔娜的性格和决意，协助他完成了元首生涯中那些似乎不可能的任务。最后这枚胸针与可弗兰一起，消失在了[[“终焉”]]的[[“清算”]]之中，化作永恒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙心&lt;br /&gt;
| [[古逑龙]]&lt;br /&gt;
| 遗落、矩阵&lt;br /&gt;
| 魏启历2235年，邦联军成功打捞了[[古逑龙]]的“心脏”，并得到了这颗重约171千克的遗物，后来被带离魏启大陆研究。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%A0%BC%E9%87%8C%E8%A5%BF%E5%BE%B7&amp;diff=25022</id>
		<title>格里西德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%A0%BC%E9%87%8C%E8%A5%BF%E5%BE%B7&amp;diff=25022"/>
		<updated>2024-08-12T16:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; “格里西德，如果祂真的是你钟爱的救世主，你在██时他在哪里？现在他又在哪里？”&lt;br /&gt;
 “听说你受难时，我派出了两位使者，一个前往██，另一个赶去找你的‘主’。我给了他们同样的提议——用████来换取██。”&lt;br /&gt;
 “格里西德，我一向言出必行。如果祂没有抛弃你，如果祂愿意换取你的自由，我会放你去执行那个神圣的……使命。”&lt;br /&gt;
 ——[[奥托]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “我能听到那烈焰之中所发出的信号。我正如俗话所说，就像在风中摇曳的火把。失去我所珍惜的一切令我愤怒，无尽的凄凉让我早已麻木。我是应该重新振作，还是应该牢记过往，不愿放手？它们早就燃烧殆尽了，徒剩灰尘，最后尘归于土。是啊，这是命中注定的，我发现了希望的微小火苗，你能指引我重回正轨吗……”&lt;br /&gt;
 ——[[歌莉娅]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “战争已经结束了，不止战争——一切都结束了，格里西德！”&lt;br /&gt;
 ——[[艾希可]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
格里西德（Grissid），《魏启记》中的战神，[[《南大陆神话》]]中的火神、战神和光明之神，在传说中是四百[[神兵]]的直接领导者，[[六式神]]之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德被[[大旷帝国]]视为其保护神和象征，旷国人崇拜格里西德和力量，这也是他们好战、战斗力强悍的一个原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启记的六神纪中，格里西德与[[魏启神]]关系密切，他是魏启神的得力干将，忠诚地执行着魏启神的指示，用无上的火力摧毁他的敌人，包括其它神明。但在漫长的和平年代里，[[神力]]只与战斗有关的格里西德无事可做，他时常会找[[奥托]]、[[歌莉娅]]比武，或者对前来拜访他的强大的[[灵御]]指点一二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据《魏启记》描述，格里西德是“不败的战神”，任何人都无法“打败”——也就是彻底的消灭——他，尽管大部分时间里格里西德都“无所事事”，但其战斗能力在诸神中被认为仅次于[[奥托]]。在数次与奥托的战斗中，格里西德被刺穿，被肢解乃至轰为灰烬，但他在下一场战斗中却又能完好地出现并继续作战。格里西德可以被摧毁，但无法被彻底打败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德能极为熟练地使用任何武器，格里西德的佩剑名为为“[[阿瓦凡]]”，《魏启记》称其为“斩光之刃”，而在于北方诸神的战斗中，阿瓦凡除了作为长剑使用，还能随时变化各种形态，在折损或者烧蚀后仍能复原，它似乎能用阿瓦凡变换出无数种类的武器进行战斗，有趣的是[[灰烬装甲]]恰巧拥有这个特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启记中最后一次对格里西德的描写是他在“清算”前，依照魏启神的指示回到了自己的圣座“休息”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历2235年后，随着[[魏启神]]与北方诸神的苏醒，新的信息表明，在神话传说中，格里西德与[[古南帝国]]军事实力的总的具象化产生了一些叠合，古南帝国的军队战果在神话传说的描述中往往会成为格里西德的。&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
“难以置信”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他回过头，歌莉娅正站在圣殿的台阶上，她正注意着格里西德前一秒还在把玩的长剑，“这是你的新玩具？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德点点头，权当认可，“我能看看么？”，他起身，走下台阶，来到歌莉娅身边，把武器递给了她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歌莉娅抚摸着长剑，剑身仿佛在愉悦地嗡鸣。她轻轻拉开剑鞘，光与空间折叠在剑鞘内漏出的三寸锋刃的边缘，汇聚成了诡异的黑色裂纹，这让她的脸色一变，“祂...赐予了你这种力量？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是啊”，格里西德并没有感觉到歌莉娅的诧异，他摊摊手，“感觉真奇怪。”，他说，“要到这把剑之后，我突然间不知道该干啥了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么说呢...”，他倚靠在圣殿门前的石柱旁，“我锻炼了最强的武艺，得到了最强的武器——但胜利的喜悦和成就感并不如想象中一般强烈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是指空虚，她合上了剑鞘，将阿瓦凡交回格里西德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，大概吧”，格里西德收好长剑，抱起双臂，“我们不如来聊聊政治...下一位王的选举就快开始了，你是支持广目王还是人和王，还是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我大概会支持人和王，她看着天边，阳光明媚，风轻云淡，人们在阴凉的室内躲避正午的太阳，圣殿下的城市安详而宁静，鸟雀在一旁的喷泉里打滚嬉戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过无所谓”，她望着高远天空中悬浮的天穹圣座，补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是啊，格里西德挠挠头，“这世道，谁来都一个样。什么冲突都不会发生，所有危险都销声匿迹，我——空有一身武艺，也没处使儿。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么祂会立下战神这一封号呢？格里西德开始发牢骚了，吉祥物么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，歌莉娅回答，“战神是传承下来的封号。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦？格里西德来了兴趣，细说？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过那是很久以前了，她解释，“你肯定从祂那儿听说过厄尔多恩”，“那个坏家伙死了”，“对，不过我们曾经称乎他为战神。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊”，格里西德说，“我想过这个问题。不过我觉得，在他死去之后，人们根本不需要一位新的战神。或者任何更多的战争了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“所以你基本属于一个‘摆设’呢”，歌莉娅抿着嘴笑，“不过祂要你来填补空缺。” “什么空缺？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“概念上的空缺。”，她说，“战神”的特点是无法被彻底击败——无法被他人彻底消灭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“和你的新“玩具”所蕴含的力量相同，消灭真神的方法是从概念层面将其抹消”，她伸出手，一只喷泉中撒欢的喜鹊凑了过来，停在她的手上，“但墙上凿下的砖头，无论这砖头多么低劣——若不填补，整面墙壁都会崩塌。于是祂的第一步是消灭了厄尔多恩和其信仰，然后第二步，便是你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我并不是要对你——或者祂——表达任何不敬，但事实如此：战神还在，但是不会有第二位不听话的‘战神’了。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
“我的主啊”，他单膝跪地，“我有所不安。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，缥缈的云中是某些不断变化的机械装置，安详的光从这装置古铜色的缝隙中透出来，投射在他的额头和眉毛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他不确定祂是否仍在倾听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“世界的局势越来越紧张了，暴力，纷争，仇恨，杀戮...它越来越强了，我能感受到那股力量...”，他又低头，端详自己的双手，“在我冥想的时候，我能感觉到它潜藏于[[无处]]的某个黑暗角落，狂躁，蠢蠢欲动”，格里西德抬起头，“——它离我越来越近了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钟鸣三下，“你害怕吗？”，云未散去，空中回响着祂的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我当然能掌控它，至少在现在如此”，格里西德回答，“但问题在于，它似乎越来越难以控制——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德摇摇头，“——我不知道，我开始想——万一，万一，某一天，它战胜了我的理智与意识——那时我们该怎么做？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不必担心”，天穹逐渐关闭，华丽的光芒逐渐退入彩云之心，“命数自有安排。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
歌莉娅来到了格里西德的圣殿之前，她从岩幔旁落下，走上长长的台阶，叩门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咚咚咚，咚咚咚，没有回应，她等待片刻，咚咚咚，咚咚咚，大门终于打开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“又是如何？”门后便是格里西德，他的头发凌乱而干燥，肩膀上是新近愈合的伤口和膨胀的血脉，他的眼袋似乎比往常更加疲倦，他的眼角有几缕不起眼的血丝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我听说你打完了一仗，我只是担心...”，歌莉娅上上下下打量了，“...你变了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你不必担心。”，格里西德似乎已经料到了接下来的无趣的对话，他一摆披风，不耐烦地转身离开，大门便开始隆隆并拢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你不能一直这么任性下去，格里西德！”，歌莉娅似乎有些慌了，她升起岩突，顶住大门，但这也只仅仅放缓了门合拢的速度，“你正在失去控制——你根本不知道你的力量有多么可怕！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别受到它的影响！”，身后，歌莉娅的声音渐渐散去了，格里西德的战靴踏在已经不那么光洁的大理石地面上，锵锵作响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他开始推演与奥托的下一次见面，他会避其锋芒，然后让三名战士轰炸彻末城，逼迫他应战。他将抓住他在进攻后一瞬间的弱点，他的剑会击穿奥托的防御，然后他便会看见猩红的血雾从敌人的脖颈出喷射而出。肩上的伤口刺激着他的神经，他的眼中放出狂热的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德已经进入了下一次战斗的准备活动之中，他愈加期待。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=之后|折叠内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是他！他来了！快，快开火！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他慢步向前，弹丸无力地坠落与他足下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“关门，启动护盾——争取时间！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他振动阿瓦凡，冲击波将巨炮连同城墙一起夷为平地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他走上台阶，“别，别这样，元首和你的神谈好了的！祂承诺”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些滑溜溜的东西在挤压下发出不可名状的声音，格里西德松开手，鲜红的一团碎肉和人体组织从他手中滑落，冒着热气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下吧，格里西德，已经结束了——一切都结束了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大厅的地板上散着残缺不全的肉体，他将沉铁大门撕成两半，并把这儿变成了血淋淋的刑场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行刑的对象只剩下最后一位了——他扼住艾希可的咽喉，他并不想让她死得太痛快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“格里西德”，他的背后传来陌生的声音，“停下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德似乎有些许诧异，但他并没有放手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“欧米绝不会允许你制造这样的惨剧。放开她。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“祂死了。和所有人一样，和所有神一样——被这群虫豸害了！”，格里西德干笑，笑声中掺杂着疯狂，“你，包庇、冷眼旁观、无所作为——你还有脸拿祂的命令指使我？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门前的艾希塔娜并不回答，她轻轻张手，雪花从她掌心开始凝结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是一柄长戟，她在准备战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“海神，傲慢、记恨、充满偏见的海之神呵”，格里西德将艾希可举得更高了，艾希可只能发出断续的咕隆声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风与雪组成的漩涡从格里西德背后袭来，她的矛尖直冲格里西德的后心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“果然”，她仿佛听到了格里西德轻轻的叹息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你也该死啊”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他望着斩断城市的深黑裂缝，裂缝两侧是燃烧的民居和崩塌的地壳，与逃难的人流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高空风声太大，他听不到惨叫，他的佩剑尚未完全入鞘，剑锋上升腾着烟尘与尚未散去的能量涟漪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他看见脚下袭来的弹丸，他站着不动，弹丸停在空中，接着原路飞回，炸掉了最后几座残留的碉堡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水珠在他的脸颊上滚动，由热到冷，他擦了擦胡子，一时不知道该干些什么——他想哭泣，但没人听得到他的悲哀。所有好人与坏人、敌人与盟友、神或者凡人 ，似乎都已经死了。埋葬他们尸体的城市也连同山河湖泊一起消失在灾难之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世界空无一人，风夹杂着黑色的火山灰无情地呼啸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哦，不，这儿还剩下一位”，他突然笑起来，他似乎在嘲笑自己杀死了所有“同胞”，又似乎笑自己孤零零的滑稽模样。他笑得受不了了，在灰色的天空、硫磺味的空气与荒芜而一望无际的焦土之间，再次拔剑——刺向自己的胸膛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从空中坠落，他的躯壳逐渐瓦解，散为成群星光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想，不败的战神终于被打败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真是讽刺。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠文字标题=数值信息|文字标题=数值信息|折叠内容=&lt;br /&gt;
战斗：{{数值|99}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思维：{{数值|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心智：{{数值|?}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠文字标题=深层设定|文字标题=深层设定|折叠内容=&lt;br /&gt;
性别：男&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身高：188cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体重：？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:人物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%A0%BC%E9%87%8C%E8%A5%BF%E5%BE%B7&amp;diff=25021</id>
		<title>格里西德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%A0%BC%E9%87%8C%E8%A5%BF%E5%BE%B7&amp;diff=25021"/>
		<updated>2024-08-12T16:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; “格里西德，如果祂真的是你钟爱的救世主，你在██时他在哪里？现在他又在哪里？”&lt;br /&gt;
 “听说你受难时，我派出了两位使者，一个前往██，另一个赶去找你的‘主’。我给了他们同样的提议——用████来换取██。”&lt;br /&gt;
 “格里西德，我一向言出必行。如果祂没有抛弃你，如果祂愿意换取你的自由，我会放你去执行那个神圣的……使命。”&lt;br /&gt;
 ——[[奥托]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “我能听到那烈焰之中所发出的信号。我正如俗话所说，就像在风中摇曳的火把。失去我所珍惜的一切令我愤怒，无尽的凄凉让我早已麻木。我是应该重新振作，还是应该牢记过往，不愿放手？它们早就燃烧殆尽了，徒剩灰尘，最后尘归于土。是啊，这是命中注定的，我发现了希望的微小火苗，你能指引我重回正轨吗……”&lt;br /&gt;
 ——[[歌莉娅]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “战争已经结束了，不止战争——一切都结束了，格里西德！”&lt;br /&gt;
 ——[[艾希可]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
格里西德（Grissid），《魏启记》中的战神，[[《南大陆神话》]]中的火神、战神和光明之神，是三百[[神兵]]的直接领导者，[[六式神]]之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德被[[大旷帝国]]视为其保护神和象征，旷国人崇拜格里西德和力量，这也是他们好战、战斗力强悍的一个原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启记的六神纪中，格里西德与[[魏启神]]关系密切，他是魏启神的得力干将，忠诚地执行着魏启神的指示，用无上的火力摧毁他的敌人，包括其它神明。但在漫长的和平年代里，[[神力]]只与战斗有关的格里西德无事可做，他时常会找[[奥托]]、[[歌莉娅]]比武，或者对前来拜访他的强大的[[灵御]]指点一二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据《魏启记》描述，格里西德是“不败的战神”，任何人都无法“打败”——也就是彻底的消灭——他，尽管大部分时间里格里西德都“无所事事”，但其战斗能力在诸神中被认为仅次于[[奥托]]。在数次与奥托的战斗中，格里西德被刺穿，被肢解乃至轰为灰烬，但他在下一场战斗中却又能完好地出现并继续作战。格里西德可以被摧毁，但无法被彻底打败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德能极为熟练地使用任何武器，格里西德的佩剑名为为“[[阿瓦凡]]”，《魏启记》称其为“斩光之刃”，而在于北方诸神的战斗中，阿瓦凡除了作为长剑使用，还能随时变化各种形态，在折损或者烧蚀后仍能复原，它似乎能用阿瓦凡变换出无数种类的武器进行战斗，有趣的是[[灰烬装甲]]恰巧拥有这个特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启记中最后一次对格里西德的描写是他在“清算”前，依照魏启神的指示回到了自己的圣座“休息”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历2235年后，随着[[魏启神]]与北方诸神的苏醒，新的信息表明，在神话传说中，格里西德与[[古南帝国]]军事实力的总的具象化产生了一些叠合，古南帝国的军队战果在神话传说的描述中往往会成为格里西德的。&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
“难以置信”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他回过头，歌莉娅正站在圣殿的台阶上，她正注意着格里西德前一秒还在把玩的长剑，“这是你的新玩具？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德点点头，权当认可，“我能看看么？”，他起身，走下台阶，来到歌莉娅身边，把武器递给了她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歌莉娅抚摸着长剑，剑身仿佛在愉悦地嗡鸣。她轻轻拉开剑鞘，光与空间折叠在剑鞘内漏出的三寸锋刃的边缘，汇聚成了诡异的黑色裂纹，这让她的脸色一变，“祂...赐予了你这种力量？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是啊”，格里西德并没有感觉到歌莉娅的诧异，他摊摊手，“感觉真奇怪。”，他说，“要到这把剑之后，我突然间不知道该干啥了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么说呢...”，他倚靠在圣殿门前的石柱旁，“我锻炼了最强的武艺，得到了最强的武器——但胜利的喜悦和成就感并不如想象中一般强烈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是指空虚，她合上了剑鞘，将阿瓦凡交回格里西德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，大概吧”，格里西德收好长剑，抱起双臂，“我们不如来聊聊政治...下一位王的选举就快开始了，你是支持广目王还是人和王，还是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我大概会支持人和王，她看着天边，阳光明媚，风轻云淡，人们在阴凉的室内躲避正午的太阳，圣殿下的城市安详而宁静，鸟雀在一旁的喷泉里打滚嬉戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过无所谓”，她望着高远天空中悬浮的天穹圣座，补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是啊，格里西德挠挠头，“这世道，谁来都一个样。什么冲突都不会发生，所有危险都销声匿迹，我——空有一身武艺，也没处使儿。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么祂会立下战神这一封号呢？格里西德开始发牢骚了，吉祥物么？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，歌莉娅回答，“战神是传承下来的封号。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦？格里西德来了兴趣，细说？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过那是很久以前了，她解释，“你肯定从祂那儿听说过厄尔多恩”，“那个坏家伙死了”，“对，不过我们曾经称乎他为战神。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊”，格里西德说，“我想过这个问题。不过我觉得，在他死去之后，人们根本不需要一位新的战神。或者任何更多的战争了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“所以你基本属于一个‘摆设’呢”，歌莉娅抿着嘴笑，“不过祂要你来填补空缺。” “什么空缺？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“概念上的空缺。”，她说，“战神”的特点是无法被彻底击败——无法被他人彻底消灭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“和你的新“玩具”所蕴含的力量相同，消灭真神的方法是从概念层面将其抹消”，她伸出手，一只喷泉中撒欢的喜鹊凑了过来，停在她的手上，“但墙上凿下的砖头，无论这砖头多么低劣——若不填补，整面墙壁都会崩塌。于是祂的第一步是消灭了厄尔多恩和其信仰，然后第二步，便是你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我并不是要对你——或者祂——表达任何不敬，但事实如此：战神还在，但是不会有第二位不听话的‘战神’了。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
“我的主啊”，他单膝跪地，“我有所不安。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他抬起头，缥缈的云中是某些不断变化的机械装置，安详的光从这装置古铜色的缝隙中透出来，投射在他的额头和眉毛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他不确定祂是否仍在倾听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“世界的局势越来越紧张了，暴力，纷争，仇恨，杀戮...它越来越强了，我能感受到那股力量...”，他又低头，端详自己的双手，“在我冥想的时候，我能感觉到它潜藏于[[无处]]的某个黑暗角落，狂躁，蠢蠢欲动”，格里西德抬起头，“——它离我越来越近了”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钟鸣三下，“你害怕吗？”，云未散去，空中回响着祂的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我当然能掌控它，至少在现在如此”，格里西德回答，“但问题在于，它似乎越来越难以控制——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德摇摇头，“——我不知道，我开始想——万一，万一，某一天，它战胜了我的理智与意识——那时我们该怎么做？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不必担心”，天穹逐渐关闭，华丽的光芒逐渐退入彩云之心，“命数自有安排。”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=神话之前|折叠内容=&lt;br /&gt;
歌莉娅来到了格里西德的圣殿之前，她从岩幔旁落下，走上长长的台阶，叩门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咚咚咚，咚咚咚，没有回应，她等待片刻，咚咚咚，咚咚咚，大门终于打开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“又是如何？”门后便是格里西德，他的头发凌乱而干燥，肩膀上是新近愈合的伤口和膨胀的血脉，他的眼袋似乎比往常更加疲倦，他的眼角有几缕不起眼的血丝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我听说你打完了一仗，我只是担心...”，歌莉娅上上下下打量了，“...你变了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你不必担心。”，格里西德似乎已经料到了接下来的无趣的对话，他一摆披风，不耐烦地转身离开，大门便开始隆隆并拢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你不能一直这么任性下去，格里西德！”，歌莉娅似乎有些慌了，她升起岩突，顶住大门，但这也只仅仅放缓了门合拢的速度，“你正在失去控制——你根本不知道你的力量有多么可怕！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别受到它的影响！”，身后，歌莉娅的声音渐渐散去了，格里西德的战靴踏在已经不那么光洁的大理石地面上，锵锵作响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他开始推演与奥托的下一次见面，他会避其锋芒，然后让三名战士轰炸彻末城，逼迫他应战。他将抓住他在进攻后一瞬间的弱点，他的剑会击穿奥托的防御，然后他便会看见猩红的血雾从敌人的脖颈出喷射而出。肩上的伤口刺激着他的神经，他的眼中放出狂热的光芒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德已经进入了下一次战斗的准备活动之中，他愈加期待。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|文字标题=之后|折叠内容=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是他！他来了！快，快开火！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他慢步向前，弹丸无力地坠落与他足下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“关门，启动护盾——争取时间！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他振动阿瓦凡，冲击波将巨炮连同城墙一起夷为平地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他走上台阶，“别，别这样，元首和你的神谈好了的！祂承诺”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些滑溜溜的东西在挤压下发出不可名状的声音，格里西德松开手，鲜红的一团碎肉和人体组织从他手中滑落，冒着热气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“停下吧，格里西德，已经结束了——一切都结束了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大厅的地板上散着残缺不全的肉体，他将沉铁大门撕成两半，并把这儿变成了血淋淋的刑场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行刑的对象只剩下最后一位了——他扼住艾希可的咽喉，他并不想让她死得太痛快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“格里西德”，他的背后传来陌生的声音，“停下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里西德似乎有些许诧异，但他并没有放手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“欧米绝不会允许你制造这样的惨剧。放开她。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“祂死了。和所有人一样，和所有神一样——被这群虫豸害了！”，格里西德干笑，笑声中掺杂着疯狂，“你，包庇、冷眼旁观、无所作为——你还有脸拿祂的命令指使我？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门前的艾希塔娜并不回答，她轻轻张手，雪花从她掌心开始凝结。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是一柄长戟，她在准备战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“海神，傲慢、记恨、充满偏见的海之神呵”，格里西德将艾希可举得更高了，艾希可只能发出断续的咕隆声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风与雪组成的漩涡从格里西德背后袭来，她的矛尖直冲格里西德的后心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“果然”，她仿佛听到了格里西德轻轻的叹息：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你也该死啊”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他望着斩断城市的深黑裂缝，裂缝两侧是燃烧的民居和崩塌的地壳，与逃难的人流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高空风声太大，他听不到惨叫，他的佩剑尚未完全入鞘，剑锋上升腾着烟尘与尚未散去的能量涟漪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他看见脚下袭来的弹丸，他站着不动，弹丸停在空中，接着原路飞回，炸掉了最后几座残留的碉堡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水珠在他的脸颊上滚动，由热到冷，他擦了擦胡子，一时不知道该干些什么——他想哭泣，但没人听得到他的悲哀。所有好人与坏人、敌人与盟友、神或者凡人 ，似乎都已经死了。埋葬他们尸体的城市也连同山河湖泊一起消失在灾难之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世界空无一人，风夹杂着黑色的火山灰无情地呼啸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哦，不，这儿还剩下一位”，他突然笑起来，他似乎在嘲笑自己杀死了所有“同胞”，又似乎笑自己孤零零的滑稽模样。他笑得受不了了，在灰色的天空、硫磺味的空气与荒芜而一望无际的焦土之间，再次拔剑——刺向自己的胸膛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从空中坠落，他的躯壳逐渐瓦解，散为成群星光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他想，不败的战神终于被打败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真是讽刺。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠文字标题=数值信息|文字标题=数值信息|折叠内容=&lt;br /&gt;
战斗：{{数值|99}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思维：{{数值|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心智：{{数值|?}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠文字标题=深层设定|文字标题=深层设定|折叠内容=&lt;br /&gt;
性别：男&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身高：188cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体重：？&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:人物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25020</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25020"/>
		<updated>2024-08-12T16:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || [[神兵]]们使用的力量，它们似乎能...塑造光？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25019</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25019"/>
		<updated>2024-08-12T16:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25018</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25018"/>
		<updated>2024-08-12T16:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最终瑞米之术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25017</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25017"/>
		<updated>2024-08-12T16:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最终瑞米之术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25016</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=25016"/>
		<updated>2024-08-12T16:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.84.247.200：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最终瑞米之术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.84.247.200</name></author>
	</entry>
</feed>