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	<title>魏启大陆 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
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	<updated>2026-05-12T17:34:11Z</updated>
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		<title>天空掩体计划</title>
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		<updated>2024-07-16T17:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
天空掩体计划（Cather Shelter），是由大旷帝国主导的、将[[卡赦兰]]改造为用于抵御迫近“清算”设施的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的总体思路为——飞向天空。卡赦兰的外城、港口乃至整个扩建后的非核心外壳都将被拆毁，如此才能轻装上阵，利用[[大紫晶石]]上浮到980千米的深空，在清算开始后乘着暴增的魏启浓度继续上升，直到抵近高空中的边际，由于万有重力的作用，各类晶石喷射物到达此处积累的加速度远不及其它方向，这让使用卡赦兰“心脏”应力枢纽主动减速捕获或偏转一些袭来的小型晶石成为可能，而高空良好的视野同时为它提供了提前主动躲避较大晶石喷射物的能力。紫晶石本身密度超群，这让它或许不需要大量外力参与也能在能量洪流中稳住高度，不至于被推升到边际之外，而涌入晶石的过量魏启则被心脏利用并耗散。最为棘手的散热问题则由一套新建设的人造白晶石热交换系统处理，它们将占据爆破拆除外围建筑后后岛体三分之二的空间，并利用“心脏”应力场不断从外界捕获的质量，将它们约束并加热到离奇的温度后喷射而出完成散热。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>111.205.233.39</name></author>
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		<title>天空掩体计划</title>
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		<updated>2024-07-16T17:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
天空掩体计划（Cather Shelter），是由大旷帝国主导的、将[[卡赦兰]]改造为用于抵御迫近“清算”设施的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的总体思路为——飞向天空。卡赦兰的外城、港口乃至整个扩建后的非核心外壳都将被拆毁，如此才能轻装上阵，利用[[大紫晶石]]上浮到980千米的深空，在清算开始后乘着暴增的魏启浓度继续上升，直到抵近高空中的边际，由于万有重力的作用，各类晶石喷射物到达此处积累的加速度远不及其它方向，这让使用卡赦兰“心脏”应力枢纽主动偏转一些袭来的小型晶石成为可能，而高空良好的视野同时为它提供了提前主动躲避较大晶石喷射物的能力。紫晶石本身密度超群，这让它或许不需要大量外力参与也能在能量洪流中稳住高度，不至于被推升到边际之外，而涌入晶石的过量魏启则被心脏利用并耗散。最为棘手的散热问题则由一套新建设的人造白晶石热交换系统处理，它们将占据爆破拆除外围建筑后后岛体三分之二的空间，将展开面积可达十八平方千米的冉晶石散热板加热到千兆的温度，然后利用其离奇的物理稳定特性和耐热能力通过黑体辐射散热。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>111.205.233.39</name></author>
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		<title>天空掩体计划</title>
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		<updated>2024-07-16T17:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
天空掩体计划（Cather Shelter），是由大旷帝国主导的、将[[卡赦兰]]改造为用于抵御迫近“清算”设施的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的总体思路为——飞向天空。卡赦兰的外城、港口乃至整个扩建后的非核心外壳都将被拆毁，如此才能轻装上阵，利用[[大紫晶石]]上浮到980千米的深空，在清算开始后乘着暴增的魏启浓度继续上升，直到抵近高空中的边际，由于万有重力的作用，各类晶石喷射物到达此处积累的加速度远不及其它方向，这让使用卡赦兰“心脏”应力枢纽主动偏转一些袭来的小型晶石成为可能，而高空良好的视野同时为它提供了提前主动躲避较大晶石喷射物的能力。紫晶石本身密度超群，这让它或许不需要大量外力参与也能在能量洪流中稳住高度，不至于被推升到边际之外，而涌入晶石的过量魏启则被心脏利用并耗散。最为棘手的散热问题则由一套新建设的人造白晶石热交换系统处理，它们将占据爆破拆除外围建筑后后岛体三分之二的空间。&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>天空掩体计划</title>
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		<updated>2024-07-16T17:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​创建页面，内容为“=总览= 天空掩体计划（Cather Shelter），是由大旷帝国主导的、将卡赦兰改造为用于抵御迫近“清算”设施的计划。  计划的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
天空掩体计划（Cather Shelter），是由大旷帝国主导的、将[[卡赦兰]]改造为用于抵御迫近“清算”设施的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的总体思路为——飞向天空。卡赦兰的外城、港口乃至整个扩建后的非核心外壳都将被拆毁，如此才能轻装上阵，利用[[大紫晶石]]上浮到980千米的深空，在清算开始后乘着暴增的魏启浓度继续上升，直到抵近高空中的边际，由于万有重力的作用，各类晶石喷射物到达此处积累的加速度远不及其它方向，这让使用卡赦兰“心脏”应力枢纽主动偏转一些袭来的小型晶石成为可能，而高空良好的视野同时为它提供了提前主动躲避较大晶石喷射物的能力。紫晶石本身密度超群，这让它或许不需要大量外力参与也能在能量洪流中稳住高度，不至于被推升到边际之外，而涌入晶石的过量魏启则被心脏利用并耗散。最为棘手的散热问题则由一套新建设的人造白晶石热交换系统处理，它们将占据爆破后岛体三分之二的空间。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>111.205.233.39</name></author>
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		<title>末日庇护所</title>
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		<updated>2024-07-16T17:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
末日庇护所（Doomsday Shelter），是由[[IAMI]]在早年筹建的末日庇护所加强而来的由[[胡意志帝国]]和[[奥薇邦妮联合王国]]共同扩建的用于抵御迫近的[[“清算”]]，即[[“终焉”]]的最终设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IAMI致力于研究古代遗物，探索两大远古文明的兴盛与衰亡，而它探索的越深，就越对那同时毁灭两大超级文明的未知灾厄感到恐惧——于是他们早早地筹划并建立了一个无坚不摧的庇护所，来应对人类认知中最可怕的毁灭力量——尽管当时他们尚未知道那灾厄的具体形态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末日庇护所位于[[无尽之海]]尽头，是一个直径大到3.8千米的封闭潜水舱，配备有强大的人造氪晶石装甲用于抵御物理冲击与屏蔽魏启场，可以通过一套功率夸张的动力系统进行机动并防止被能量冲击波推出边际，因此必须由矩阵反应堆（[[矩阵核心]]的极限）供能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末日庇护所的运行原理很讨巧，在清算中，末日庇护所按照预计将漂浮在靠近边际的海面上使用氪晶石装甲抵御第一波物理冲击，并随后下潜。装甲将吸收魏启场能在防止能量流对内部造成损伤的同时继续加强能量藕合，硬化装甲以纯被动的方式应对从天而降的晶石陨石和喷溅物。积热也将通过蒸发与末日庇护所接触的海水排走。末日庇护所无法接触边际，因此将由一套庞大到离奇的动力装置通过汽化海水，进行喷射推进来抵消清算的魏启洪流将庇护所推离大陆的压力。由于没有澈晶石，庇护所本身无法从清算中获取能量，因此它运作所需的能量由最为强大的矩阵核心[[奇点反应堆]]提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“末日庇护所计划”是和八国的[[黎明计划]]以及[[大旷帝国]]的[[天空掩体计划]]同时执行的三个“保全计划”之一。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>111.205.233.39</name></author>
	</entry>
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		<title>技能表</title>
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		<updated>2024-07-16T16:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;111.205.233.39：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。攻击力不低但冷却时间很长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 异常强大的范围性爆炸性攻击技能，能清除方圆1公里范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以等离子化几乎一切。使用者可以自如操控。灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷却 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制水流以高速穿透敌人并利用高压水进行切割。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用水形成一面水盾，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，可以用在很多地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（生物质能）充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，放出能持续数秒，高达千万安培的雷电，相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，威力最强大的单体伤害技能之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最终瑞米之术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身惯量和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车飞起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都浮起来了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一块石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住迷你炮弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何忘了穿重型防弹衣的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>111.205.233.39</name></author>
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