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	<title>魏启大陆 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
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		<title>魏启尖塔BUG反馈和追踪</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* 考虑到Github相关功能不方便大家访问，各位若在游玩中遇到问题，可以在此处描述问题状况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
访问：[https://wekyspire.github.io/wekyspire/ 魏启尖塔]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===牌库预览失效===&lt;br /&gt;
如题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MEFM-3不按套路出牌!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===卡牌描述中的卡牌预览无法预览改变的卡牌数值===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===卡牌在手中完成冷却时有概率触发Pixi渲染器错误===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* 考虑到Github相关功能不方便大家访问，各位若在游玩中遇到问题，可以在此处描述问题状况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
访问：[https://wekyspire.github.io/wekyspire/ 魏启尖塔]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===牌库预览失效===&lt;br /&gt;
如题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MEFM-3不按套路出牌!===&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* 考虑到Github相关功能不方便大家访问，各位若在游玩中遇到问题，可以在此处描述问题状况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
访问：[https://wekyspire.github.io/wekyspire/ 魏启尖塔]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====闪避动画不起作用====&lt;br /&gt;
问题描述：如题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 【修复】：a0.5.1完成了修复&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​创建页面，内容为“=魏启尖塔BUG反馈和追踪= * 考虑到Github相关功能不方便大家访问，各位若在游玩中遇到问题，可以在此处描述问题状况。 ====闪避动画不起作用==== 问题描述：如题。  * 【修复】：a0.5.1完成了修复”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=魏启尖塔BUG反馈和追踪=&lt;br /&gt;
* 考虑到Github相关功能不方便大家访问，各位若在游玩中遇到问题，可以在此处描述问题状况。&lt;br /&gt;
====闪避动画不起作用====&lt;br /&gt;
问题描述：如题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 【修复】：a0.5.1完成了修复&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2025-10-02T03:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
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{| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:1.5rem;|魏启大陆&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[菲尔德百科全书·军事百科|军事百科]]|[[菲尔德百科全书·诸国百科|诸国百科]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[菲尔德百科全书·默示函]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[菲尔德百科全书·时间线]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|详细信息：[[菲尔德百科全书]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[启示时代·大事件百科|大事件百科]]&lt;br /&gt;
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|[[启示时代·政治制度及意识形态百科|政治制度及意识形态百科]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|详细信息：[[启示时代全书]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|点击这里了解整个魏启大陆的时间轴和各种设定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|详细信息：[[魏启大陆·正传]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一点也不严肃的外传！了解设定背后的故事吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|详细信息：[[魏启大陆·番外]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[用户:Hineven]]&lt;br /&gt;
|[[用户:X.Zero]]&lt;br /&gt;
|[[用户:冰皇晶]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[用户:众逑拾柴火焰高]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[用户:Atalleris]]&lt;br /&gt;
|[[用户:W]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:满十]]&lt;br /&gt;
|[[用户:在下王某人]]&lt;br /&gt;
|[[用户:逢尘化雪——钢铁帝国]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:五彩石]]&lt;br /&gt;
|[[用户:Cloverdays和]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:1.5rem;|联系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|欢迎加入我们: QQ群 429691672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[分类:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26914</id>
		<title>技能表</title>
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		<updated>2025-09-23T04:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 火系（燃炙族灵御技能） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：入化 || 实用性 || 多用途 || 高阶 || A || 囊括所有低阶控火术之玄机和威能，融会贯通。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。若不是需要多人释放，此技能会被列入终阶。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手，你的家（或许包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B|| 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26913</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26913"/>
		<updated>2025-09-23T04:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 火系（燃炙族灵御技能） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：入化 || 实用性 || 多用途 || 高阶 || A || 囊括所有低阶控火术之玄机和威能，融会贯通。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手，你的家（或许包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B|| 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26912</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26912"/>
		<updated>2025-09-23T04:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 暗系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手，你的家（或许包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B|| 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26911</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26911"/>
		<updated>2025-09-23T04:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 光系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手，你的家（或许包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B|| 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26910</id>
		<title>技能表</title>
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		<updated>2025-09-23T04:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 空系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手，你的家（或许包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26909</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26909"/>
		<updated>2025-09-23T04:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 木系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26908</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26908"/>
		<updated>2025-09-23T04:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 雷系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26907</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26907"/>
		<updated>2025-09-23T04:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 水系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26906</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26906"/>
		<updated>2025-09-23T04:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 水系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能大幅弱化一般子弹威力，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾，不建议在室内使用，会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾，足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能，甚至能影响到局部气候。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26905</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26905"/>
		<updated>2025-09-23T04:35:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 火系（燃炙族灵御技能） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炙火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的高温火球，足以夷平一整层楼或炸飞整个平房！破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26904</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26904"/>
		<updated>2025-09-23T04:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 木系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26903</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26903"/>
		<updated>2025-09-23T04:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 木系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C- || 短暂小幅强化生物的自然恢复能力，能在救援中、手术时或战场上配合常规医学手段使用，效果极佳，但可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C+ || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B- || 能以某种神奇的力量短时间大幅提升生物的自我恢复能力，恢复生物的活力或者为事故重伤的人提供更多生机，是ICU、大手术的标配，可惜不能连续使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B- || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B- || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的，此技能消耗也非常高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26902</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26902"/>
		<updated>2025-09-23T04:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 地系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命奇迹/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击II || 攻击型 || 多用途 || 中阶 || B- || 进行更久的蓄力，然后以纯粹的力量将整辆小汽车轰飞！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度是音速的三倍，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B || 以堪比机炮的威力瞬间击溃任何血肉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以快速连续发射大量且致命的石弹，破坏力惊人，但所需灵能和魏启更是成倍增加，且发动后需要长时间才能缓过劲来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 来个大的！在蓄力后，将可能重达一吨的巨石头以超过百米每秒的速度投出！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A- || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨石弹 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 来个更大的！在蓄力后，将可能重达数十吨的巨石头以超过百米每秒的速度抛射而出，能刹那摧毁较小的整栋建筑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 多用途 || 高阶 || A || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陨星弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 从天空中拉下一枚重达数十吨的巨大的石头，或者废弃卫星以数倍音速砸向地面！需要长时间施法，一旦发动就难以更改弹道。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26901</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26901"/>
		<updated>2025-09-23T04:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 空系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命奇迹/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何没使用防弹插板的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26900</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26900"/>
		<updated>2025-09-23T04:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 通用技能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A- || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || A+ || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命奇迹/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何没使用防弹插板的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26899</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26899"/>
		<updated>2025-09-23T04:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 术语 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但能掌握的人屈指可数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命奇迹/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何没使用防弹插板的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26898</id>
		<title>技能表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26898"/>
		<updated>2025-09-23T04:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 术语 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握C-等级的技能，普通灵御能掌握最多C+等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能，而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中，但一般并非常人能掌握。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护盾术 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御在面对早有预料的攻击并有主动应对意识时，往往比普通人更耐打。曾经有一位从七楼跳楼的见习灵御摔在了水泥地上，但仅仅是身负重伤而已——这说明他其实并不想死。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。需要至少精通两种灵脉的顶级技能才能使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系（燃炙族灵御技能）===&lt;br /&gt;
火系灵御最为擅长攻击，他们掌握爆炸性的强大力量，但经常难以控制，技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道，火焰在他们手中成为了温顺的玩物，有多样的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫140摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于大火高温烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢（火弹术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品，并让火焰长时间燃烧，火力也较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种，专注于提升火焰温度和控制力，可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气（或引起沼气爆炸）等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强火矢（火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能，破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈火矢（大火球术） || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能，产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃，但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，并附带有强烈灼烧效果，对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备，魏启消耗也偏高。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品，还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术：净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种，专注于对火焰热力的精准利用，其控制的火焰可以洞穿钢铁，也可以用来辅助战地止血和伤口处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术，高消耗，破坏力虽远远比不上原版，但也不是大火球术能碰瓷的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/控火术：无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
水系灵御擅长控制和特殊作战手段，是最擅长对付灵御的灵御，同时，水系灵御配合其它灵御一起行动时效率也更高。水系灵御术士发动迅捷、前摇短、消耗低，并有不错的防身手段和控制敌人的能力。一些冰结相关能力更是在某些场景下有意想不到的妙用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
雷属性灵御总是能量充沛，精神饱满。雷系灵御擅长应对爆发性攻势、反击以及游走机动，让敌人疲于奔命。雷灵御在经过较长时间热身准备后，还有能力发动极其强大且长时间持续的单体攻击——虽不如火属性技能爆裂骇人，但总计的对单体的破坏力却更胜一筹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
木系灵御擅长恢复，这是所有灵御中独一档的罕有技能。同时，木系灵御也能进行毒素对抗和生物召唤，在某些地形中，本地生物会成为他们的好帮手。也正因如此，除了恢复类技能，木系灵御的技能多且繁杂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || B+ || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命奇迹/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
许多强大的空系灵御都会飞，这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能，能有效提升其它技能的威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
地系灵御擅长防御。同时，他们力气也很大。没了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何没使用防弹插板的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼（地火） || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。此技能后效强劲，因此一般被禁止使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。虽然此技能消耗很高，但相对其它终结技仍较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光  || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E7%81%B5%E5%BE%A1&amp;diff=26897</id>
		<title>灵御</title>
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		<updated>2025-09-23T04:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 称号 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
灵御（Leinor），即能使用[[灵脉]]能力的人，他们被人们视为“被魏启神祝福的人”&amp;lt;ref&amp;gt;得名于[[《魏启记》]]，其中诸神灵脉为[[魏启神]]所赐。&amp;lt;/ref&amp;gt;，即“[[灵御者]]”，这种称呼沿用至今。与此相对的是，不能使用灵脉能力的普通人被称为“没有灵脉”，尽管“没有灵脉”并非真正的没有灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有可使用灵脉&amp;lt;ref&amp;gt;即灵脉等级在6级及以上。&amp;lt;/ref&amp;gt;的人少之又少，只在被统计调查的人群中占比24%&amp;lt;ref&amp;gt;如[[铁桶帝国]]等国因人口基数过大和混乱几乎无法开展真正意义上的调查，只能采取估计。&amp;lt;/ref&amp;gt;；而成为一名真正意义上的灵御&amp;lt;ref&amp;gt;即拥有中级灵御及以上称号的灵御。见习灵御和普通灵御一般不被人们认为是“真正意义上的灵御”。&amp;lt;/ref&amp;gt;更是困难重重。因此成为灵御是一件非常光荣和值得尊敬的事情，但经历的磨难和挫折也远非常人所能理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵御可以依靠灵脉属性分为六种（或更多种），也可以依据其修行体系进行划分，其中最有效的修行体系为气修与神修（值得注意的是，气修与神修也可以直接用于指代某位使用某种修行体系的灵御）。少数灵御能同时驾驭多重属性的灵脉力量，这些灵御被称为“神眷者”&amp;lt;ref&amp;gt;被[[燃炙族]]人称为“天眷者”，因为天与天理是燃炙人信仰体系（查阅[[冉青教]]）中的最高者，但在魏启大陆信仰体系下最高信仰是“魏启神”，因此在后来多被称为神眷者。&amp;lt;/ref&amp;gt;，部分灵御也能同时在气修与神修以及其它修行体系下修行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各国都有专门管理灵御的机构，而统一制定这些管理标准的机构为来自[[魏启大陆联合议会]]的[[灵御联盟]]（在卡赦兰落成后转而直接对[[UPW]]负责）。他们将灵御按能力水平分为十级以及七个称号，通过考试来授予其称号。当代，灵御使用能力的条件和场所有非常严格的法律和规章管理，虽然每个国家的法律法规不尽相同，但都对其作了严格约束，以防止灵脉能力被用作非法或者其他不当用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中级及高级灵御具有一定的利用灵脉进行战斗的能力，虽然诸国法律都没有明文规定，但社会普遍认为他们有一定保护他人、处理[[魔物爆发]]的道德义务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大师灵御具有最高的战斗水平，不少大师灵御还拥有独特的“杀手锏”，他们可以以一敌百，处在战斗力的巅峰，因此负有最高的保卫责任。这种义务一般来自于道德约束，但在[[冉青人民共和国]]、[[徐意志联邦共和国]]、[[胡意志帝国]]以及[[大旷帝国]]等魔物爆发重灾区，这些国家的法律明文规定大师灵御有响应政府统一指挥调度、处理[[魔物爆发]]的义务，同时，国家政府将会为大师灵御提供任意支持，包括经济上、装备上或是人力上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=能力等级=&lt;br /&gt;
不典型：灵脉不典型，但仍可能使用灵的力量，大部分[[燃炙族]]人和神眷者都处于此级别，他们的运灵法和其他灵御大相径庭且复杂度陡增，但上限更高。他们几乎无法迅速且完美地发动技能，但对灵力的操纵更加自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1级：灵脉微弱，无法使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2级：灵脉较弱，无法使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3级：灵脉中等强度，无法使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4级：灵脉较强，无法使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5级：灵脉强大，无法使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6级：灵脉微弱，可以使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6A级：可用灵脉中最弱的一级，几乎无法稳定掌握可用技能。&lt;br /&gt;
*6B级：可以掌握并使用最多等级D的技能。见习灵御大多都属于该水平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7级：灵脉较弱，可以使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7A级：可以掌握并最多使用等级C-的技能。&lt;br /&gt;
*7B级：可以掌握并最多使用等级C的技能。普通灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
*7C级：可以掌握并最多使用等级C+的技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8级：灵脉中等强度，可以使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8A级：可以掌握并最多使用等级B-的技能。中级灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
*8B级：可以掌握并最多使用等级B的技能。&lt;br /&gt;
*8C级：可以掌握并最多使用等级B+的技能。准高级灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9级：灵脉较强，可以使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*9A级：可以掌握并最多使用等级A-的技能。高级灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
*9B级：可以掌握并最多使用等级A的技能。准大师灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
*9C级：可以掌握并最多使用等级A+的技能。大师灵御大多属于该水平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10级：灵脉强大，可以使用灵脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10A级：可以模仿等级S的技能。&lt;br /&gt;
*10B级：可以掌握并使用等级S的技能。&lt;br /&gt;
*10C级：可以创造并随意使用等级S的技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特意设定为灵御的角色将在页脚折叠文字内给出其灵脉能力评级，若没有评级，默认该角色不会使用灵脉或者灵脉很弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=分类=&lt;br /&gt;
===灵脉属性===&lt;br /&gt;
绝大多数灵御只拥有一种[[灵脉]]属性：水、火、雷、木、地、空。这些也被称之为基础灵脉，对于一位灵御而言是其所能使用术式的决定因素。不同的民族和出生地对出生后的灵脉属性有很大的影响。基础灵脉属性一般在一位灵御的幼年就可以察觉，而通过有意识和系统性的培养，可以显著提高其灵脉能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而极少数灵御还额外拥有一种附属灵脉：暗、光。附属灵脉极少见，只依附于基础灵脉。附属灵脉会显著影响灵御的术式。附属灵脉及其属性在灵御的幼年以及青春期无法或极难察觉或发现，一般于其成年后才逐渐显露。附属灵脉对于灵御而言是天赐的礼物，可以显著地、先天性地大幅度增强其灵脉能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵御中各属性的分布依次为：火（22.8%），水（20.2%），地（17.9%），空（14.7%），雷（13.0%），木（11.4%）。灵御中附属灵脉的分布依次为：光（2.12‱），暗（1.59‱）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些被称为神眷者的灵御能拥有基础与附属多重灵脉属性，但他们的数量稀少，历史上有记载的神眷者不会超过千人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===灵御类型===&lt;br /&gt;
一般分为：进攻型灵御、辅助型灵御以及综合型灵御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言，灵御类型是仅适用于中级及以上灵御而言的分类标准，因为更低级别的灵御并不能或熟练使用实战技能，因此对他们而言划分灵御类型并无意义。灵御类型是与生俱来的，后天并不能改变这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进攻型灵御，顾名思义，是以攻击型技能为核心的一大类灵御的总称，也是人数最多的灵御类型，约占总灵御人数的85%。进攻型灵御拥有强有力的，以强大、多样、或迅敏或迟缓沉重的攻击技能为主。但进攻型灵御一般并不擅长防御，防御力薄弱、很难支援他人或依赖他人支援是他们最大的弱点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辅助型灵御，是以防御以及支援技能为主的非战斗灵御。他们一般并非战场的进攻主力，但对于战局而言是不可或缺的一部分。辅助型灵御人数很少，只占总灵御人数的15%左右。辅助型灵御十分擅长布阵、破阵、防御以及加护等能明显改变战局走向的技能。高级及以上的辅助型灵御也同时具有不低的攻击力，虽然不能与进攻型灵御相比，但也足以自卫乃至发动小规模进攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
综合型灵御，极为少见，不到灵御总人数的0.01%。他们既擅长进攻又擅长支援和防御，是极少见的全能型灵御。而他们也一般都是大师级灵御，位于实力的巅峰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=称号=&lt;br /&gt;
从低到高分为七级，分别为：见习灵御（Noviciate），普通灵御（Ordinary），中级灵御（Intermediate），资深灵御（Vice-Expert），高级灵御（Expert），准大师灵御（Vice-Master），大师灵御（Master）。准大师灵御和大师灵御就是人们平常所说的“魏启大师”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵御称号的考核规则于魏启历1661年由[[灵御联盟]]确立，最初仅有五个称号，在此后数百年间，虽然有过细小的改动，但大体上没有变化。魏启历2012年，新增“准高级灵御”和“准大师灵御”两级以细化能力层次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，对于前人，灵御联盟也会对知名灵御根据事迹追授称号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中级以上的灵御考核涉及危险的实战，在近代之前，不少人丧命于此。魏启历1920年以后，中级以上的灵御称号考核都要求参与者在不受伤的情况下完成挑战，且需要在一名大师灵御和多名持枪士兵的看护下完成并签署免责协议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦出现危及参与考核者的生命健康权的情况，负责看护的灵御与士兵们会立刻尝试击杀魔兽，考核也会判为失败。魏启历1955年后，新增规定强制要求参与考核者购买一份人身安全险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
准大师灵御及以上的考核需要至少两名大师级灵御到场保驾护航，使用无人战体的考核还需要准备至少两台充能完毕的场爆器待命以及额外的两名有过无人战体击杀记录的大师灵御，但即便如此，每隔数年仍会有致命的事故发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在近代，通过考核者会收到灵御协会发放的证书。中级以上灵御可凭证书应聘实用灵脉教师或战斗教练等职位。准高级灵御及以下的证书有效期15年，到期需要重新考核。在考核中作弊一经查实，将会永久取消其灵御称号资格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有称号的灵御总人数约占全大陆人口的17%&amp;lt;ref&amp;gt;因此，若你在大街上看到了有人用拇指点烟，或者牵着一箱浮空的行李赶火车，都是不足为怪的。&amp;lt;/ref&amp;gt;。其中见习灵御约占83%，普通灵御16%，中级灵御又占剩下1%的45%，准高级灵御13%，高级灵御40%，准大师灵御接近2%，大师灵御不超过1%。&lt;br /&gt;
===通用考核===&lt;br /&gt;
*见习灵御：可以操纵身体中的灵脉并完成6项基础考试中的任意一项：引燃与膨胀、成流、放电、催生与恢复、结晶与成岩、减重与成风。附属灵脉不需要考察，在近代，完成义务教育的灵御都能拥有这一称号，人数较多。人们将灵御的能力应用在了日常生活中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*普通灵御：在[[胡意志帝国]]一年一度的“冬季狩猎”中，不依靠信息化和现代武器与载具只利用灵脉，在任意3天内不依靠任何武器与信息化工具和陷阱寻找并狩猎8只[[苔原鹿]]。或在[[大旷帝国]]一年一度的“夏季狩猎”中，在同样规则下在3天内活捉20只[[沙狸]]（且在此期间不能有任何一只沙狸受到伤害）。这两种考验综合了古代灵御修行的经典元素和对于极端环境生存能力、随机应变能力、灵脉运用灵活度的多层次考察（战斗能力倒是次要的）。需要一名灵御协会考核员陪同并评价其表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===进攻型灵御===&lt;br /&gt;
*中级灵御：这是利用灵脉协助战斗的开端。在1小时内使用灵脉击败1只成年的，体重在250到300千克之间的[[雪狼]]，&#039;&#039;不能负伤（2级伤）&amp;lt;ref&amp;gt;灵御联盟将考核伤级分为1级，2级，3级，4级。级数越高越严重。其中1级为轻微擦伤，2级为皮肤破裂，3级为撕裂伤，4级为重伤。&amp;lt;/ref&amp;gt;&#039;&#039;且将象征胜利的铁环刺穿狼的耳朵并强迫其退回笼中。在魏启历1920年之后规定挑战者需穿戴规定的防具，且不能持有热武器，弓弩，或者长度超过1.5米的武器。&amp;lt;ref&amp;gt;以下生物均为人工饲养，但野性并未丧失。&amp;lt;/ref&amp;gt;且若挑战者击残或者杀死了雪狼，需要赔偿一定金额的饲养费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*准高级灵御：在30分钟内使用灵脉击败2只[[雪狼]]，规则同上，不过需要赔偿的饲养费更高。不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*高级灵御：在30分钟内使用灵脉击败5只[[雪狼]]，规则同上。不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*准大师灵御：在1小时内使用灵脉击杀1只[[罗煞]]，不能受伤（1级伤），且不需要赔偿饲养费，这笔钱一般是由地方政府或基金会赞助的。进攻型准大师灵御的考核相当严苛，但也极具观赏性，一般会在每年七月进行，盛况非凡，并会有许多媒体到场对现场进行直播。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大师灵御：在1小时内使用灵脉击杀3只[[古姆拉]]或2只[[罗煞]]，或摘去一只警戒中的无人战体上的磁铁，不能受伤（1级伤），规则同上。值得一提的是大师灵御称号也可以在经过灵御联盟讨论后被特殊授予给某些个体。大师灵御的考核必然是一场盛会，而且有着与之相关的成熟且庞大的商业文化，参与考核的准大师灵御们如果愿意，都能与广告和品牌商合作赚的盆满钵满。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===辅助型灵御===&lt;br /&gt;
*中级灵御：考核基础术式的构建，是一切实用辅助性术式的根本。被考核者将与5只雪狼共同处于一个1000平方米的竞技场内，被要求在1小时内躲避或防御雪狼的攻击。被考核者可以使用任何术式，也允许击伤最多3只雪狼，但唯独不能受伤（1级伤，较进攻型灵御更严格），一旦受伤则宣告考核失败。因为辅助型灵御的考核风险极高，因此一般都配备有精锐的护卫以及医疗人员在场待命以保证被考核者的安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*准高级灵御：分两部分考核，分别是辅助、防御。第一部分：强化一名[[战术魔偶]]，令其可在30分钟内击败5只雪狼。第二部分：被考核者将与5只雪狼共同处于一个1000平方米的竞技场内，被要求在2小时内躲避或防御雪狼的攻击。被考核者可以使用任何术式，也允许击伤最多2只雪狼，不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*高级灵御：分两部分考核，分别是辅助、防御。第一部分：强化一名战术魔偶，令其可在1小时内击败1只罗煞。第二部分：被考核者将与1只罗煞共同处于一个1000平方米的竞技场内，被要求在2小时内躲避或防御罗煞的攻击。被考核者可以使用任何术式，允许击伤罗煞，不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*准大师灵御：分两部分考核，分别是辅助、防御。第一部分：强化一名战术魔偶，令其可在1小时内击败3只古姆拉或2只罗煞。第二部分：被考核者将与2只古姆拉以及1只罗煞共同处于一个1000平方米的竞技场内，被要求在2小时内躲避或防御古姆拉以及罗煞的攻击。被考核者可以使用任何术式，允许击伤古姆拉和罗煞，不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*大师灵御：分两部分考核，分别是辅助、防御。第一部分：强化一名战术魔偶，令其可在1小时内击败6只古姆拉或4只罗煞或1只卡达斯。第二部分：被考核者将与4只古姆拉以及2只罗煞或1只卡达斯共同处于一个1000平方米的竞技场内，被要求在2小时内躲避或防御古姆拉以及罗煞或者卡达斯的攻击。被考核者可以使用任何术式，允许击伤古姆拉、罗煞以及卡达斯，不能受伤（1级伤）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=灵物=&lt;br /&gt;
灵物（Leinamocy），又称“令物”，大部分大师级以及少部分高级及以上灵御拥有的、可以强化自身的物品。灵物不是[[古遗物]]，亦不是任何古代遗留下来的拥有效能的物件，而是一类拥有微弱[[灵气]]、能够与特定灵御产生共鸣的奇特物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵物的样式多种多样，甚至多达上千种之多，较为常见的有形似琥珀的“地种”、形似蓝宝石的“海晶石”以及“太阳石”等，少见的如生长在[[天涯]]的出云杉所凝结而成的“木青”等等。即使种类如此多样，但能与特定灵御发生共鸣的特定灵物却少之又少，因此一位灵御若想要修成大师，寻找属于自己的灵物往往是必不可少的行动，这是一项艰辛而危险的旅途，因此也被灵御们认为是通往大师的最终修行之路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵物常常被嵌入灵御最钟爱的武器中或做成佩饰随身携带，以获得其提供的源源不断的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，不同灵物对不同灵御的加成与其稀有度毫无关系。比如对某一位火系灵御而言，也许一只卡达斯之爪所能带给他的增益还不如一枚太阳石。因此对于灵御而言，稀有度并非参考标准，而是最适合和最佳搭配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 地点 !! 稀有度 !! 第一适性 !! 第二适性 !! 类别&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北山岩 || 极北平原 || D || 空 || 地 || 矿物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑山岩 || 北部大陆 || D || 地 || 雷 || 矿物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地种 || 中部大陆 || C || 地 || 木 || 凝晶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 海晶石A || 无尽之海 || C || 水 || 地 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 海晶石B || 浩瀚之洋 || C || 水 || 木 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 太阳石 || 以太沙漠 || C || 火 || - || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 紫水晶 || 南部大陆 || B || 雷 || 木 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 葡萄石 || 中央大山脉 || B || 空 || 水 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米 || [[天涯]]与逑龙诸岛 || B || 木 || - || 宠物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天青石 || 三角山脉 || A || 空 || 火 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木青 || 天涯 || A || 木 || - || 凝晶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 白火石 || 邬石群岛 || A || 火 || 地 || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 埃文石 || 魏启峰 || S || 雷 || - || 宝石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡达斯獠牙 || 极北平原 || S || 火 || - || 兽获&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡达斯之爪 || 极北平原 || S || 火 || - || 兽获&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 古逑龙鳞片 || 无尽之海 || S+ || 水 || - || 兽获&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 界尘 || 随处 || S || 任意 || - || [[铟瓦]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=装备=&lt;br /&gt;
在近代，部分灵御乐意于使用先进的[[驱动装甲]]，驱动装甲的作用可大可小——或是增强战斗能力，或是用于更好地通信与搜集信息，或者是在面对致命威胁时给自己多留一条后路。而也有相当多的传统派则对这些花哨的玩意有抵触情绪，他们认为灵脉和灵的自身修为才是灵御的立足根本，花费大量时间学习使用驱动装甲是本末倒置。 这自然没错，但也有不少灵御认为机械和科技与灵力的合作空间大于对立与冲突，他们热衷于尝试、使用乃至亲自制造各种科技装备，与传统的运灵法相辅相成。&lt;br /&gt;
=能力=&lt;br /&gt;
详细信息：[[技能表]]&lt;br /&gt;
===通用技能===&lt;br /&gt;
一些较为容易掌握的通用技能，一般可以通过学校学习或他人教授习得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括实用性、攻击性、辅助性、防御性等技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如学会用灵脉能力点燃一根蜡烛就是刚上小学的火系灵御们在小学里上的第一堂课。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===独特技能===&lt;br /&gt;
不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如作为一名水系进攻型高级灵御，他通常可以掌握“水流矢”这一独特技能，而其他灵脉属性或其他类型的灵御则一般不能。&lt;br /&gt;
===终结技===&lt;br /&gt;
大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，无法言传，唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=现代灵御培养=&lt;br /&gt;
在近现代，灵御的基础培养基本上被标准化，适龄儿在小学时代都会参与（一般而言）每两周一节的灵脉通识课程，授课者是在各国教育部处注册后的灵御协会成员。在三年级时，所有人都可以参加一次免费的、由灵御协会与教育部组织的灵脉适性测试，以此了解自己是否有成为一名灵御的潜质，一般而言，拥有潜质的人数比例在参与测试者的百分之三十。一般认为拥有潜质则为有能力成为六级以上灵御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在小学毕业后，任何人（无论是否具有潜质）都可以参与灵御入学考试来争取进入由灵御协会与各地政府或资本合办的一类特别的“灵御初中”与“灵御高中”，考试由灵御协会组织并把关，通过后即可取得见习灵御称号并获得进入这类高中的资格。在三年的学习后，除了急流勇退（或知难而退）——作为一般人参与工作、继续进入普通大学学习以外，见习灵御可以参与灵御协会的普通灵御称号考试，获得称号者可以选择直接参与工作（相较同龄人多拥有一个灵御头衔）或者继续修行。一般而言，普通灵御称号是参与各个大学灵御培养计划的门票：部分大学会与灵御协会合作，发放一些特殊招生名额，这部分学生由大学与灵御协会内的强大灵御联合培养，这也是许多知名灵御往往在大学内有挂名的原因之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在四年的学习结束后，学生达到一般毕业要求即可以获得大学学位。此时学生可以直接选择参与中级灵御称号认证，或者也可以选择继续跟随其他强大灵御（往往是大学内的挂名导师）继续修行，达到导师的要求或者获得准高级灵御称号的灵御可以毕业并获得联合培养大学的硕士或博士学位证书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言，中级灵御称号是利用灵脉谋生的起点。许多中级灵御会加入灵御协会，成为普及灵脉知识并发掘灵御潜质的小学老师，或者参与灵脉有关的媒体运营，或者进入各国的武警系统，或者受雇于集体或个人，充当保安或者参与处理特别事态。有时灵御从事的工作和灵脉本身没半点关系（比若健身教练），但中级灵御的头衔也能为他们带来不少信任和“加成”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在成功获得少之又少的高级灵御称号后，灵御则能选择与大学合作，成为其它普通灵御的导师，培养学生的同时继续着自己的修行。大师灵御则往往被地方政府乃至国家作为重要人才看待，他们往往拥有许多灵御朋友和学生，可以申请到各种经费，有能力调配一定量的社会资源，也因此而承担着抗击魔物爆发和处理特别事件的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=渊素=&lt;br /&gt;
即砹晶石（Alby，Abyssal），或称渊素，是一种昏灰色的半透明小粒晶石，对不同光波有显著不同的折射率，因此在光芒照耀下会得到丝绸般五彩斑斓的纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从古到今，砹晶石一直被认为是灵御修行的双刃剑，有不少灵御都使用过它，也有不少灵御因此命丧黄泉——理论上讲，严格克制地使用砹晶石对于灵脉修行的确有利无弊，但每次服用砹晶石都是在深渊边的试探。魏启历1956年，在砹晶石受害者们组织的民间运动的推进下，UPW将砹晶石认定为一级有害毒品，并在其后20年间，大陆各国也陆陆续续将持有或使用砹晶石认定为非法行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历20世纪末兴起的恐怖组织[[降临神教]]与渊素有重大关联。过量使用渊素或其它致幻毒品是降临神教教徒看见“真神启示”的方式，也被认为是其控制组织成员，在制造袭击时为成员提供额外战力的手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详细信息：[[砹晶石]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=逆灵御=&lt;br /&gt;
又称“反灵御”，是违背灵御原则、利用非法手段提高自身灵脉能力，并利用灵脉能力做出违法犯罪、反社会行为等的灵御的一系列统称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在近现代，许多逆灵御都与滥用渊素息息相关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详细信息：[[逆灵御]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=26850</id>
		<title>首页</title>
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		<updated>2025-09-09T10:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[分类:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2025-09-08T03:16:48Z</updated>

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{| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size:1.5rem;&amp;quot;|魏启大陆·番外世界&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一点也不严肃的外传！了解设定背后的故事吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|详细信息：[[魏启大陆·番外]]&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[分类:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E6%8A%80%E8%83%BD%E8%A1%A8&amp;diff=26798</id>
		<title>技能表</title>
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		<updated>2025-09-03T01:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 术语 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
技能表（Skill Table），收录了魏启大陆[[灵御]]的常见技能。技能根据使用者和用途分为通用技能、独特技能和终结技。&lt;br /&gt;
=术语=&lt;br /&gt;
通用技能（General Skills）：任何灵御都可能掌握的通用技能，与灵脉属性无关。一般可以通过学校学习或他人教授习得。这些技能许多时候是日常生活的好帮手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独特技能（Unique Skills）：不同灵脉属性、不同灵御类型都拥有属于自己的独特技能。独特技能一般通过灵御们后天的自身钻研，或者从其他相同类型、属性的灵御那里学习而得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终结技（Terminal Skills）：大师级灵御独有的，只属于自身的、极其强大的独特技能。包括许多或古怪或奇特、不可理喻的独特术式，是大师灵御钻研一生的宝贵结晶，很难被言传，几乎是唯独自己才懂的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类型（Type）：分为攻击型、辅助型和实用型三种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类别（Category）：攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等阶（Stage）：分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段，一般也仅有低中高三阶。等阶越高，技能强度越强。一般而言，等阶和等级呈线性相对关系，但并非绝对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级（Rank）：分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高，学习难度越高，对灵御的自身要求也相应越高。一般而言，等级和等阶呈线性相对关系，但并非绝对。根据统计，见习灵御一般只能掌握D等级的技能，普通灵御能掌握最多C等级的技能，中级灵御能掌握最多B-等级的技能，高级灵御能掌握B+等级左右的技能最多不过A-等级，而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握，一般都是宗师级人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=通用技能=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拟成 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 可以隔空将一团柔软的东西捏成你想要的形状，只是需要一些想象能力。很多灵御在家里做面包揉面饼时喜欢用这个技能——因为不会弄脏手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谐振场控制 || 应用型 || 多用途 || 低阶 || D || 灵御可以控制谐振场，从而引燃晶石或操纵机械，灵御所能创造的谐振场大小也各不相同，普通灵御普遍能影响和探查不超过半米外的魏启，大师级灵御平均能控制数米内魏启的流转。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 塑形 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 拟成的进阶技能，可以将较为松软的物质也捏成需要的形状，比如河边的泥沙。该技能再进阶就是地系的“成岩”技能，不再属于通用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓄力一击 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C || 将能力蓄积在肌肉中（此时不能移动），然后再等到合适的时机全力使出。蓄力时间一般为10-30秒，适合用在拆墙之类的地方。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 稍低程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱I || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 稍低程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 较高程度地强化个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 较高程度地削弱个别目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 增强III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 较高程度地强化多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 较高程度地削弱多个目标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵道 || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ || 进行短暂的仪式，将思绪传递给远在千里之外的另一名同样掌握此技能的强大灵御，作为远程交流手段。似乎至少半数[[古魏启大陆]]先民能熟练使用此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魏宗圣体/（自我）增强IV || 辅助型 || 单体 || 终阶 || S || [[何其正（人物）]]曾展现过的技能，通过超凡的灵能与灵力控制极大幅强化自身肉体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万物再造 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 隔空塑造一小物质为任意形态，不能被其它灵御干扰。[[魏启神（人物）]]大量展现过此能力的使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恨意再用 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 曾在[[逑龙帝国]]短暂出现的怪异[[瑞米]]点拨了部分逑龙此技能的用法。此技能不由[[灵脉]]发动，能在短距离内削除或切割少量物质，熟练运用即可瞬间发动，没有有效的反制手段。发动此技能涉及调动情绪并将灵力运作通过大脑皮层，会对使用者心智产生不稳定影响。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=独特技能=&lt;br /&gt;
==基础灵脉==&lt;br /&gt;
===火系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈焰亲和 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 研究指出，火系灵御的烧伤患者比例大幅低于人群均值，而火系灵御在火灾中幸存的概率是灵御人群均值的五倍以上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 高温敏感 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 火系灵御对温度在约莫100摄氏度往上的高温物体的温度有着精确的直觉。这也是燃炙人善于烹饪的原因之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗，很简单很实用的小技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀，在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能，自由地操弄人头大小一团普通火焰，照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 火系灵御最基础的攻击技能，产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距离的物品，火也稍微大了一点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能，产生一大簇从天而降的火矢，对大范围的魔物很有用。冷却时间非常长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 可以点燃很远距离外的物品或生命体，还可以控制火的强度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国籍火系大师灵御，男爵，皇家御用灵御，曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义，常为普通百姓打抱不平；学识渊博，但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能，需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放，咏唱时间很长，威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑&amp;lt;ref&amp;gt;所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。&amp;lt;/ref&amp;gt;。除极少数大师灵御外，用完就得趴上一整天。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 以太凌日 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于格里西德的神力。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神焰/无上控火术/引燃IV || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中，仅能由燃炙族人习得，[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和，充当照明、探路、温暖躯体的工具，或攀附在工具上，时而爆裂骇人，释放的高温刹那可以焚尽几乎一切，它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界，灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智，自主协助其主人进行各种行动。可惜，灵力烈焰燃烧灵力，即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===水系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水份嗅觉 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 远距离地探查水源，感知地下不远处的水系，或辨别一杯水的纯度，居家旅行、野外求生实用技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在手心形成一束水流，并可以操纵水流的流动。是纯水，可以喝。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体，一般仅在二十米内有一定杀伤力，远离吸此范围后水流就会散开，变成无害的水枪。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾，能拦住小口径子弹，最基础的防御技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温，或者瞬间从液体里冻出一只棒冰，需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球，以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流，将其化为利剑以近战攻击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水，谨慎使用，小心别被蒸发掉了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能，在一刹那就能冻结成吨的水分，或者残忍地将这个能力用在生物上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化，十倍音速的水则会瞬间等离子化，而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束，并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭，从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上，但此技能的效用往往出乎意料...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一汐葬雪 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 复制于艾希塔娜的神力。产生由无数凝结为冰的水所组成的冰浪，并驱使这些冰浪像无数把锋利的刺刀般扑向她的敌人。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雷系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁感知 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 可以探查到周身异常的磁场与高频率电磁波以及电荷，用于探查埋在墙壁里的电线分外简单，感知高能量的无线电波的存在也不是不可能，但从中解读信息就是天方夜谭了。 熟悉这一招的电工能避开大部分安全事故，同时能精准地把漏电线路从墙里敲出来。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击抵抗 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 雷系灵御自身几乎可以免疫500伏特以下的所有电压，而且随着修为的增加，大师级灵御甚至可以接住10亿伏特以上的高压闪电。实际上并非雷系灵御自身电阻高，而是他们可以通过操纵体内的电流流向而将其无害化。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁化 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 暂时磁化自己或一小块金属！不论天赋如何，受过刻苦训练的灵御甚至能依赖这一招吸附在钢架桥墩甚至钢筋水泥上垂直行走，但对较弱的灵御而言非常消耗精力。其实不少高收入的建筑工人和外墙修理工都会此技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花！没什么用，不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的（灵能）直流充电宝，因此可以给大到新能源汽车，小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电，从120W快充到5V1A慢充都可以，相当之实用，在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流，因此学会该技能其实并不简单。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷，能形成稳定的电流，足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷，形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场，甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低，经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技，生造大量同类电荷，控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别（10的16次方）焦耳的能量集中在一个小区域内爆发，同时会释放出强烈的电磁脉冲，烧毁千米内大部分未被保护的电路。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===木系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米魅惑术 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || [[天涯]]的瑞米欢迎逑龙，但显然它们更欢迎一部分幸运的木系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保鲜I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 略略降低生命体成长速度，许多水果批发商、水果店老板或老板娘都会这一手。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 你箱子里的青芒果可以加速成熟了，实用而美味。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 健康术/弱恢复 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 木系灵御远比一般人长寿，他们的平均寿命比灵御基线高了17年，同年龄下的木系灵御也比一般人更加“健康”，不仅患病少，患癌风险低50%以上。可惜此技能无法作用于自己以外的其它个体，而且也没有任意一个灵御能说清楚到底它是怎么发动此技能的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米召唤术 || 实用型 || 辅助 || 低阶 || C || 呼唤身边的瑞米，它们会听从你的指令！但...一群瑞米又能干什么呢？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复I || 辅助型 || 治疗 || 低阶 || C || 加速生物组织的代谢和相应的化学过程，一般用于在战地上帮助伤员凝血。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化形为剑 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 将身边的木质物品化为一把堪比钢铁的利剑。但剑术还得靠自己。实际上，木系灵御在日常生活中更喜欢将随手拾来的木棍化为螺丝刀、钳子和榔头来修理他们在野外爆胎的汽车。最好用的技能之一，可惜见习灵御无法掌握。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒I || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 产生一团弥散的毒气，可以使敌人中毒而丧失行动能力，但似乎达不到致死的程度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命迟滞/保鲜 II || 实用型 || 应用 || 中阶 || C+ || 显著降低生命体生长速度。学界常雇佣灵御来协助他们水论文。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复II || 辅助型 || 治疗 || 中阶 || B ||能以某种神奇的力量恢复生物的活力或者为重伤的战士提供更多生机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生II || 辅助型 || 多功能 || 中阶 || B || 较低程度地加速一般生命体的成长。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 藤蔓缠绕 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 在敌人的脚底召唤一堆有生命力的藤蔓并将他们紧紧缠住。不可以拿来玩奇怪的play！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒II || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 产生一团弥散的毒气，加速了中毒的速度，可以使敌人中毒而亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命阻塞/保鲜 III || 实用型 || 应用 || 高阶 || B+ || 大幅度降低生命体生长速度，乃至引发各种奇特现象。此技能被灵御联盟限制使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恢复III || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能直接治愈较轻伤情，缓解致命伤势的发展，为抢救争取更多时间。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || A || 较高程度地加速一般生命体的成长。你家的玫瑰可以瞬间开花了！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气，可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来（或许）更好的运气！又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A+ ||&lt;br /&gt;
超脱常理地干涉生命体的成长，此技能被禁止作用于人类和逑龙。而曾经想借助这招青春永驻的人都死了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险，被灵御联盟认定为最危险的技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 奇迹治愈/恢复IV || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || S || 能在短时间内治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术，对抑制癌症有强力效果。其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学，为习得此技能的灵御带来了无数财富。可惜对于自然死亡或者命数已尽的载灵体没有效果，或许塞西莉亚也无法违抗命运之轮吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边！虽然它仅存在于你的精神世界中，但还有什么能比这更美好吗？（得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技，短暂地维持一个即将要消逝的灵，需要死者丧生时相关触媒，且只能在灵体前施法，并需要距离死者足够近，无法“复生”已经消逝的灵。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天空家园 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 你不会恐高，不会晕车、晕机、晕船。你时刻对自身速度和万有重力的方向有着精确的感知，这在飞行员考核中是巨大的优势。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成流 || 辅助型 || 干扰 || 低阶 || D || 夏日的凉爽清风，或者把你爸的报纸吹飞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用，但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽，但水平搬东西时确实省下了不少力气，最为实用的灵御技能之一。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手，你的床能浮起来了。可使用重力势能：约5-10kN·m&amp;lt;ref&amp;gt;如一张100kg的床，在魏启大陆，因为重力加速度g为10m/s²，因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御，可令这张床最多浮空5-10m（与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关）。其他浮空技能与此类似。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放，可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手，你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能：约10-20kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动，形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动，因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 搬家好帮手，你的家（包括整栋居民楼）都可以稍微浮起来了（请勿实践）。可使用重力势能：约20-1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A || 产生一道致密的空气墙或空气护盾，有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 改变局部气压，使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病，最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西（比如无限上飞的石头，总是往右流淌的一滩水等），可惜此技能似乎在靠近边际时会失效，而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能：＞1000kN·m。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 璀璨升阶 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || S || 仿造[[奥薇邦妮]]的神技，超乎常理地永久性强化某些客观结构（机械、晶石等）的效用。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勘探 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 对不同的地质、矿物或晶体有着更敏锐的直觉与更细致的——无法用语言描述的“感知”。往往能分辨出常人无法区分的材质。地系珠宝商是加分项。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大力王 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 不知道为什么，几乎所有的地系灵御都不同程度的相较于普通人更强壮。相较于普通人，他们的平均握力高出了正常值40%以上。因此你可以看到许多骨科医生和土木老哥都是（死在半路的）地系灵御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 结晶 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 让盐溶液中的离子以肉眼可见的速度化作美丽的小晶体！可以挂在家里充当装饰品。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 成岩 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C || 将沙土凝聚为较硬的块状土石，作用不是很大，修建掩体时比铲子和沙袋更快且牢固。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹I || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C+ || 召唤一枚堪比你儿时弹弓弹丸的石头如弹弓般的速度射向你的敌人——其实就是弹弓。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹II || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 和石弹I没什么区别，只是弹道速度堪比手枪，打得更准了，冷却时间更长了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 护心甲 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B || 在胸前塞上一片石头，灵力强化后的石头不仅仅有着超越钢铁的强度，还能吸收冲击能量——挡住全威力步枪弹都不是梦想！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石弹III || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || B+ || 可以以堪比狙击枪般的威力瞬间击穿任何没使用防弹插板的懒汉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 速射石弹 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || B+ || 可以像机关枪一样连续发射石弹II技能中的石弹，但事后技能冷却时间也成倍增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉身碎骨 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 呼唤周围任意在概念上可以归纳为岩石的物质，用上百吨石头挤压你的对手！由于对于环境的破坏较大，灵御们不被允许在市区内使用该技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 只要你认为那是石头，任意物质都能向石头转变！虽然作用范围很小，但不好控制且很难防御，因此极度危险。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化解除 || 辅助型 || 干扰 || 高阶 || A+ || 可以解除石化状态，即使这个石化状态是他人附加的也可以解除。但当自身石化时无法解除自己的石化状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山形拳 || 攻击型 || 近战-单体 || 终阶 || S || [[戈尔贡]]的绝技！在稍稍准备后打出力绝千军的一拳，戈尔贡曾利用这一招崩毁过一整根[[纽菲]]城外的黑石柱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天煞珠冕 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 歌莉娅塑造大陆与山峦的方式，挤压整块地壳，不过比较暴力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==附属灵脉==&lt;br /&gt;
===光系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜明 || 实用型 || 被动 || 低阶 || D || 光系灵御很好区分，他们身体的任何部位无论何时都会不受控制地散发黯淡荧光。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 照明I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在乡间晚上外出不用带手电了。坏处是消耗额外的体能，肚子饿得快，因此常常会导致加餐夜宵引发肥胖。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光，非常漂亮。可以作为摄影素材，拍出很棒的照片。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光，可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感，也可以用于照明。荧光没有温度，不用担心烫伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱，这通常会让敌人陷入慌张。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束，亮度可达上万流明，可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”，原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光，但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明，而持续时长也与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人，可以将光路上的所有物体通通烧成白地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏，与“以太凌日”相像，但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 持光为形 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 格里西德与[[神兵]]们在神话中所展现的力量，它们似乎能塑造光为某种更加“实在”的形体。传说中，神兵可以摘取阳光在战场尘埃中投下的光束并直接作为矛类武器投掷而出，并洞穿一切敌人的防御。在有灵御成功复刻此技能前，科学家们一致以为那只“枪”其实只是一串发光的炙热等离子体。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===暗系===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 等阶 !! 等级 !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黯淡 || 实用性 || 被动 || 低阶 || D || 强光总会让暗系灵御从生理上感到不适，且随着修为增进，不适感会愈加强烈，相应的，在黑暗地域的暗属性灵御会变得更加冷静和机警。许多暗系灵御都是资深夜猫子或总将自己全身上下裹得严严实实。与其说这是技能，不如说是一个诅咒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阴影交流 || 辅助型 || 被动 || 低阶 || D || 你可以通过直觉探查活跃在周身黑暗中的物体——很粗糙的直觉，大概能辨别出数米内飞窜的老鼠——这足以在灭鼠大赛中提供拔得头筹的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度（可见光波段电磁波的方向上能量密度）沿距离衰减，视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过，隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能，持续时长与灵御的能力强度有关。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间，读取被接触者的记忆，读取速度与被读取者的记忆强度有关，已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋，很危险且有严重的伦理道德问题，因此该技能的使用被严格约束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆，抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋，极度危险，有严重的伦理道德问题，因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准，否则将会承担巨大的责任。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量，对大范围产生毁灭性破坏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力，随时散入阴影之中，或者从阴影中再次出现。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无光造物 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 可以制造无光造物，因为这种造物极度危险，因此该技能也被列为禁忌之一。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=终结技=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 类型 !! 类别 !! 属性A !! 属性B !! 简介&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 虚天灵窒 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || - || [[何其正（人物）]]和[[古逑龙]]战斗归来后自创的技能，他可以利用深不可测的灵能跨越千里对胆敢来犯合众国的敌人进行半径数千米的大范围“压制”。处在压制范围内的敌人轻则惶惶不安、胸闷气短、无法顺畅运灵，重则神志崩溃、七窍流血甚至当场进入自保式的昏厥中。有亲历者描述其“忽然双股打战，似乎有一对看透一切的恐怖瞳珠凝视着自己，这瞳珠横恒宇宙，但我惶惶然钻出帐篷望天时却并无那对眼珠的踪迹，如此陷入了慌乱之中。”此技能起初被何其正本人在灵御协会分类为干扰类技能，但何其正沉眠后，其分类被修正为了大范围攻击性技能。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈华的洗礼 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || 光 || [[阿兰·落华]]&amp;lt;ref&amp;gt;无国籍，生卒年不详，约于魏启历17世纪作为吟游诗人活动游遍全大陆，其吟唱的诗篇大多佚散。作为没有经过专业训练和认证的灵御，阿兰精通火系和光系灵脉，并创制多达十余种独特技能和终结技，其中大部分都没有流传下来。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1577年8月与盗帮决战时首次释放的一个毁天灭地的终结技。从地中升腾起的火焰可窜燃至数百米之高，方圆数里一片炼狱。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 齐明天焱 || 攻击型 || 远程-群攻 || 火 || - || [[克拉·尤尼文]]&amp;lt;ref&amp;gt;徐意志联邦共和国火系大师灵御，曾担任联邦警察厅副厅长。克拉是极其严厉而冷峻的警官，对待犯人以高压手段镇压。该技能是克拉带队在清扫一伙躲进斐开北部丘陵洞穴中的穷凶极恶的匪帮时，借由卡拉迪亚爆裂术改进而成的终结技。该技能最终将这片山地烧成了白地，约342名（被发现时还有被烧至粘黏在一起的尸体，无法辨别）匪帮成员被找到时已经全部碳化。&amp;lt;/ref&amp;gt;于魏启历1729年改进的术式，是卡拉迪亚爆裂术的进阶版。不需要多人合作，仅凭单人即可释放，可夷平半径一公里内的所有物体和生物。冷却时间长达一周。较常见，至今已有约300余名火系大师灵御以该技能为终结技。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天上地下，与吾同光 || 攻击型 || 远程-群攻 || - || 光 || [[诺普·兰策]]&amp;lt;ref&amp;gt;大旷帝国火系大师灵御，出身贫苦，一生都在流浪，被称之为“流浪的光之神”，精通火系和光系灵脉。&amp;lt;/ref&amp;gt;在一次战斗中将自身转化为临时“光锚”，强制抽离半径千米内所有光源（包括生物体荧光、电子设备发光等次级光源），在绝对黑暗的领域中凝聚成千米高的光之巨像。巨像每次挥击会释放被压缩的“光之洪流”，此术式会造成严重的灼烧效果，并永久剥夺幸存者70%的视觉能力。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 归零 || 辅助型 || 干扰 || - || - || 无属性终极干扰技。以自身灵脉为祭品展开“现实皱褶”，使千米球状空间内所有灵脉技能、魏启科技设备、能量流动强制回归原初状态。效果持续期间灵御无法调用灵力、枪械哑火、驱动装甲僵直、魔物的生物电流亦被抑制（表现为群体麻痹）。皱褶消散后施术者灵脉在长时间内降阶，故被称作“最后的和平宣言”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若·伪 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 浅层意识窥探术。通过皮肤接触读取目标72小时内最强烈的表层记忆，但无法感知情绪与思维逻辑。受术者会产生“被冰冷刀刃刮过大脑”的生理厌恶感，并本能察觉记忆被读取。因伦理争议被限制用于需司法授权的刑事侦查，滥用者将被吊销灵御资格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 知若 || 辅助型 || 多用途 || - || 暗 || 真正意义上的记忆主宰。无需接触即可入侵千米内任意目标的意识海，自由检索/篡改/封存其终生记忆，甚至编织虚假记忆植入。此术会永久破坏受术者记忆神经突触，施术时自身意识海将暴露于记忆乱流中，并有可能使自身陷入人格分裂的副作用之中。使用需灵御联盟全体委员95%以上的表决支持。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遥远的金色回忆 || 辅助型 || 多用途 || - || 光 || [[阿兰·落华]]于魏启历1570年左右创制的术式，通过摧毁意识层而击溃目标。对非生物无效。极其难以参悟，至今仅有不到十人学会并掌握该技能。需要注意的是，此技能对掌控瑞米奇术的灵御使用时，不仅不会起作用，还会遭到反噬。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E3%80%8A%E9%9B%AA%E7%BA%BF%E3%80%8B&amp;diff=26655</id>
		<title>《雪线》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E3%80%8A%E9%9B%AA%E7%BA%BF%E3%80%8B&amp;diff=26655"/>
		<updated>2025-07-01T08:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;如狂的暴风雨停止后，紧接而来的，是从无限远处旋转坠落而下、在苍蓝色的夜幕划过一道璀璨夺目的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女仰视着回响奇迹之声的星空，聆听着海潮来回拍击崖壁沉默而壮烈的回声，轻轻摘下了雨衣的兜帽。离开那里的理由、抵达至此的理由，她一遍遍地追问自己，然而得到的只有无尽的迷茫和彷徨罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑色的长发被月光镀上了一层薄薄的蓝丝绒，几滴晶莹的液体从沾湿雨露的发梢滴下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被驱逐之人，恰若其名一般如流离之人追逐幻梦。天才般的少女，本应被视作珍贵的宝物，却遭受凡夫俗子的无端指摘，难道她的故事要在雷雨中开始，也要在雷雨中结束吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂怒的暴风雪在[[晶体学镇]]边缘撕扯了三天三夜，当最后一片铅灰色云絮被北风吹散之时，苍蓝色的夜幕已悄然垂落。没有星辰，只有孤零零的两座[[晶石反应塔]]——“风”与“雪”——刺破夜幕的恒定光柱，如同巨人冷漠的独眼，俯瞰着这片被严寒与暴力统治的土地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同沉默的金丝雀，名为“拉朗·兰顿”的少女，怀里紧紧抱着那只棱角分明的黑色箱子，正跪在兰顿帮总部那扇锈迹斑斑的铁门前。不知不觉中夜幕已经降临，落雪在她单薄的机体上堆积成黑白相间的花纹，如细细的雪线。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“滚吧，拉朗！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁门内传来粗哑的咆哮，伴随着金属碰撞的刺耳声响，“5000[[伊尔]]买了你这堆废铁，老子算是瞎了眼！连只雪狼都打不过的废物，也配姓兰顿？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
哄笑声从门缝里溢出，像冰锥一样扎进她的听觉系统。她能清晰地分辨出那些笑声里夹杂的轻蔑情绪——她的听觉系统忠实地为她捕捉着每一个音波细节，甚至能解析出说话者口腔内金属义齿的摩擦声。但令她无法理解的是，为什么同样由[[天冰晶石]]驱动的[[机体]]，自己会显得如此格格不入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对少女而言，好不容易才降临于身上的这个恶作剧，性质是不是可以说是相当恶劣呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三天前，也是这样一个雪夜，她在兰顿帮的地下训练场经历了最后一次实战考核。对手是帮派里负责看守仓库的老冰晶石人形，用的是淘汰已久的E系列机体。按照卡拉尔的命令，拉朗需要完成一次模拟突袭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但当她的机体刚跨过模拟敌阵的红线，听觉系统就不知为何发出尖锐的蜂鸣，视觉传感器捕捉到的红外热源亦变成一片模糊的光斑，手枪扳机上的手指也退化成了难堪的僵硬齿轮。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“砰——”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
模拟弹击中机体肩部的瞬间，意识海泛起一阵剧烈的涟漪。不是疼痛——天冰晶石族的知觉本就薄弱——而是一种更深层的紊乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她能“看”到自己的控制参量数像断线的风筝般暴跌，协处理器里的数据流乱成麻团，甚至连最基础的关节驱动都开始卡顿。老冰晶石的机体只是随意一脚，就将她踹翻在地，自己机体的膝盖关节就发出了令人牙酸的扭曲声。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“哈哈哈哈——！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡拉尔的笑声在训练场回荡，他那台高度改造的机体踩在少女的背部，液压系统发出威胁性的嘲弄，“天冰晶石族？我看是天生残疾族！连最低阶的战斗模组都适配不了，5000伊尔，老子被欧普提克斯的那帮人类奸商坑惨了！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
此刻回想起来，她的意识海深处仍残留着当时的数据流残影。那些关于战斗姿态、弹道计算、闪避轨迹的指令流，在她的处理核心里如同遇到高温的冰晶，迅速融化成无法识别的乱码。她不是不想战斗，而是身体的每一个机械关节都在抗拒这种指令——就像天生对阳光过敏的植物，永远无法在战斗的强光下舒展叶片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“嗡——”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
怀里的黑色箱子突然发出微弱的蜂鸣。少女低头望去，箱子表面镶嵌的一小块黑山岩正发出幽幽的紫光。这是她被唤醒时就存在着的东西，自她有意识起就将它随身携带，虽然她也不知道这是什么、从何而来、为什么要这样做。卡拉尔·兰顿也不是没有试图过打开它，却被箱子表面的某种不知名机制电得机体冒烟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而正是此刻，这块小小的黑色岩石的光芒，开始与她体内的核心产生了某种微妙的共鸣。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“滚远点，别让老子再看见你！”铁门被狠狠踹了一脚，震落的雪沫扑了少女一身。她缓缓站起身，PT-1机体的膝关节还在发出咯吱声。远处，晶体学镇的轮廓在雪夜里若隐若现，两座晶石反应塔“风”与“雪”的灯光刺破夜幕，如两颗冷漠的眼睛注视着她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这个谁都不在的、枯死了的世界里，少女终于知晓了这恶作剧的残酷意义——在不战斗就无法生存的弱肉强食之地，不擅长战斗的她很快就被彻底抛弃了。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她不知道该去哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晶体学镇对她而言，从一开始就是个充满暴力与掠夺的牢笼。更别说原本作为帮派首领寄予厚望的得意战力，自己却出人意料地软弱无能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡拉尔·兰顿买下她时，曾得意洋洋地对帮派成员宣称：“看看这颗天冰晶石！老子花了半年的走私利润，以后咱们兰顿帮就有高端战力了！”他甚至给她取名“拉朗·兰顿”，妄图用姓氏将她绑定为帮派的战争机器。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
但现实是残酷的。天冰晶石族的高算力优势在她身上似乎完全用错了地方。当其他冰晶石族人形在模拟战中精准计算弹道时，她的思维却不由自主地被训练场的监控系统吸引——那些跳动的数据流、加密的通讯频段、甚至是灯光控制器的底层代码，都比冰冷的武器更能引起她的兴趣。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
某一次训练间隙，她趁人不备，偷偷接入了训练场的监控终端。仅仅用了三分钟，她就破解了兰顿帮内部的低级加密网络，看到了卡拉尔与欧普提克斯人类商人的交易记录——原来那5000伊尔的“天价”，不过是卡拉尔用一批走私的劣质晶石抵账后，又添了些破烂机械凑数的结果。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
这个发现让她莫名地松了口气。原来自己并没有那么“值钱”，那些鄙夷的目光，或许并不完全因为她的无能。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
雪越下越大，PT-1机体的热能系统发出警告。少女裹紧了身上那件沾满油污的外套——那是卡拉尔·兰顿扔给她的人类旧衣，说是“让你有点人样”。她开始漫无目的地行走在晶体学镇的边缘，这里的建筑大多是用废弃金属和冰晶石碎片拼凑而成，像一堆堆巨大的垃圾。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
路过一个露天废品场时，少女的视觉系统突然捕捉到一堆报废机体残骸中，有一台旧式数据终端正在发出微弱的电磁信号。她不由自主地停下脚步，蹲下身拨开覆盖的积雪。那是一台联邦早期生产的民用终端，外壳已经锈蚀，但内部的存储模块似乎还在勉强工作。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“数据链路未加密……通讯协议版本3.2……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女的手指不受控制地伸向终端的接口，机体的指尖传感器接触到冰冷的金属，一股微弱的电流顺着线路流入她的核心。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
刹那间，无数破碎的数据流涌入她的意识海。那是一些零散的日志文件、未发送的邮件、甚至还有几段模糊的监控录像。少女的协处理器高速运转起来，将这些碎片化的信息拼接、解码。她看到了一个人类技术员在终端前调试设备的画面，听到了他低声哼唱的徐意志民谣，甚至读取到了他记录的关于一个她从来没有听说过的地方的、早期能源供应的笔记。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“……反应塔的共振频率不稳定，需要调整谐波发生器的参数……”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女的意识海仿佛被点亮了一盏灯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她从未接受过系统的技术训练，但这些关于能源、关于数据流的信息，却像天生就刻在她的核心里一样，让她感到无比亲切。她伸出手指，在终端布满划痕的屏幕上轻轻敲击——不是战斗指令，而是尝试着按照笔记里的描述，模拟调整谐波发生器的参数。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“滴——”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
终端屏幕突然亮起，一个错误提示窗口弹出：“警告：非法接入能源管理系统！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女猛地缩回手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她警惕地环顾四周，废品场里只有呼啸的风声和远处帮派火并的零星枪响。但刚才那一瞬间的操作，让她第一次感受到了与战斗截然不同的“流畅感”——那些数据流在她的意识海里有序地流动，就像雪原上迁徙的茫茫兽群，每一个节点都精准地响应着她的指令。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“你在干什么？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
一个沙哑的声音从废品场入口传来。少女猛地回头，看到一个穿着破旧防寒服的人类老头，拄着一根金属拐杖向她走来。老头的脸上布满风霜，左眼戴着眼罩，用另一只完好的眼睛打量着她。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女下意识地抱紧怀里的黑色箱子，身体微微后倾，摆出一个防御姿态——这是训练中唯一记住的动作。但她的机体刚一动，膝盖就发出痛苦的呻吟，差点让她再次跪倒。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老头见状，嘴角勾起一抹嘲讽的笑：“啊……兰顿帮的废物？看来卡拉尔终于把你扔了。”他拄着拐杖走近，目光扫过少女的机体，“PT-1？还是最基础的型号，连身体部分的拟生皮肤都没装。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女没有说话，只是紧紧盯着老头手里的拐杖——那不是普通的拐杖，杖头部分明显经过改装，藏着一个微型脉冲发生器。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“别紧张，”老头停下脚步，将拐杖靠在一堆废铁上，“我叫约翰·古佩，他们都叫我老约翰。”他指了指少女面前的终端，“你刚才在动这个？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女犹豫了一下，轻轻点了点头。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰蹲下身，用布满老茧的手拂去终端上的积雪：“这破玩意儿是我去年扔这儿的，通讯模块早坏了。你能让它亮起来？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“……试了一下。”少女的声音细若蚊蚋，这是她被唤醒以来，第一次对帮派以外的人说话。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰挑了挑眉，从口袋里摸出一个油腻的工具包：“有意思。天冰晶石族，不去打架，倒对这些破铜烂铁感兴趣？”他打开工具包，里面摆满了各种精密螺丝刀和探针，“卡拉尔那蠢货，只知道用天冰晶石当打手，却不知道你们的脑子才是最值钱的东西。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女默默地看着老约翰熟练地拆解终端外壳，他的手指粗糙却异常灵活，每一个动作都精准到位。当看到老约翰用探针短接某个电容时，少女的意识海再次活跃起来，她能“看”到电流在电路板上流动的轨迹，甚至能预判老约翰下一步的动作。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这里的电容烧了，”老约翰喃喃自语，“换个新的应该能恢复基础功能。”他从工具包里翻找着合适的元件，“可惜晶体学镇买不到这种老型号的电容，得去欧普提克斯碰碰运气。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“……我知道哪里有。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女突然开口，连她自己都感到惊讶。她的意识海里，清晰地浮现出兰顿帮仓库角落里，那堆被废弃的旧零件——其中就有几个这种型号的电容。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰惊讶地抬起头：“你知道？兰顿帮的仓库？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女点了点头，手指无意识地摩挲着怀里的黑色箱子：“他们……不要的废品里有。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰盯着少女看了很久，目光在她脸上扫来扫去，好像穷尽心思也想要穿透这台简陋的PT-1机体，看到里面那颗珍贵的天冰晶石。最后，他咧开嘴，露出几颗残缺的牙齿：“有意思……看来卡拉尔扔掉的不是废物……”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
他站起身，拍了拍身上的雪：“这样吧，小姑娘。你帮我弄到电容，我教你怎么让这破终端真正‘活’过来。顺便……”老约翰指了指少女机体膝盖的伤，“我那儿有台旧的PT-2备用关节，或许能帮你修修这堆废铁。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女抬起头，看向老约翰。风雪在两人之间呼啸，远处晶体学镇的灯光依旧冷漠，但此刻，眼前这个人类老头的眼神里，没有鄙夷，没有贪婪，只有一种纯粹的、对她的好奇。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她想起了被抛弃时的冰冷，想起了训练场上的屈辱，想起了那些在意识海里涌动的、比战斗指令更让她痴迷的数据流。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“……好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女轻轻吐出一个字，声音依旧细微。或许，被兰顿帮抛弃，并不是坏事，也不是结束，而是另一种开始也不好说？&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰哈哈一笑，拍了拍少女的肩膀——这个动作让她的机体微微一僵，但没有抗拒。“那就说定了，拉朗……”他顿了顿，似乎觉得这个名字有些刺耳，“以后别叫拉朗了，那蠢货给的名字不配你。你叫什么？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女沉默了。她被唤醒后，只知道自己是“拉朗·兰顿”，从未想过自己真正的名字。她低头看向怀里的黑色箱子，箱子上的黑山岩正发出稳定的紫光，与她体内的核心产生着和谐的共鸣。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“洛兰。”她轻声说，仿佛从意识海深处打捞起这个名字，“我叫洛兰。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“洛兰……”老约翰咀嚼着这个名字，点了点头，“好名字。走吧，洛兰，先去我那儿暖暖身子。PT-1的热能系统在这种天气里撑不了多久。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
少女抱着黑色箱子，跟在老约翰身后，踩在厚厚的积雪上，留下一串深浅不一的脚印。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远处，兰顿帮总部的灯光依旧喧嚣，卡拉尔·兰顿的咆哮似乎还在风雪中回荡，但洛兰没有回头。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她的目光投向晶体学镇深处，那两座晶石反应塔的光芒在她的视觉系统折射出复杂的光谱。她的意识海里，关于终端维修、关于能源参数、关于那些在兰顿帮仓库里见过的废弃设备的信息，正像雪水汇入溪流般汇聚起来。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
或许，在这个弱肉强食的冰原上，不擅长战斗的她，真的能找到另一条生存之路吗？怀里的黑色箱子再次发出微弱的蜂鸣，仿佛在回应她心中的念头。洛兰紧了紧手臂，加快了脚步，雪沫在她身后扬起，又迅速被狂风吹散，仿佛从未有人走过。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
极北之地的雪似乎永远不会停歇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛兰跟着老约翰走进那间位于废品场深处的铁皮小屋时，扑面而来的是混杂着机油、铁锈和某种干燥草药的气味。屋顶的铁皮被风雪敲打得叮咚作响，屋内唯一的光源来自一台改装过的白晶石灯，可能是因为使用时间太久，光线有些昏黄。但实话实说，总比兰顿帮那些冰冷的荧光灯温暖百倍。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“坐吧，”老约翰指了指角落一堆废轮胎改造成的椅子，自己则走到一个布满工具的工作台前，将拐杖靠在桌边，“别客气，这儿比兰顿帮那鬼地方舒服多了。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰小心翼翼地坐下，怀里的黑色箱子被她放在膝盖上。PT-1机体的膝关节还在隐隐作痛，但比起兰顿帮训练场的金属地板，这里的废轮胎确实柔软不少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她环顾四周，小屋里堆满了各种报废的机械零件、生锈的管道和拆解开的人形组件，活像一个微型废品博物馆。墙上挂着几张泛黄的图纸，洛兰的视觉系统自动解析出那是OMIES早期驱动器的设计图。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰从一个铁皮柜里翻出一个罐头，用一把生锈的开罐器费力地撬开：“喏，压缩营养膏，晶体学镇的美味。”他将罐头递给洛兰，自己则拿起另一罐，“别嫌弃，在这儿能填饱肚子就不错了。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰接过罐头，金属的凉意透过机体的指尖传感器传来。她从未吃过这东西，在兰顿帮时，卡拉尔·兰顿只会给他们分发最低劣的能量棒。她犹豫了一下，用手指沾了一点放进嘴里——味道寡淡，带着一股难以言喻的金属味，但奇怪的是，这味道却让她感到了一丝安心。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“谢……谢谢。”她低声说。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰咧嘴一笑，露出残缺的牙齿：“不客气，小姑娘。吃吧，吃完了我看看你的机体。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
那一晚，洛兰第一次在不属于“牢笼”的地方过夜。老约翰给她找了一块破旧的隔热毯，铺在废轮胎堆上。尽管严格来说，人形并不需要睡眠，但她还是蜷缩起身体，听着老约翰在工作台前忙碌的声音——那是零件碰撞的叮当声、螺丝刀拧动的滋滋声，以及他偶尔低声哼唱的徐意志民谣。这些声音像一层温暖的茧，将她包裹其中，驱散了兰顿帮带来的冰冷记忆。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
第二天清晨，老约翰果然兑现了承诺。他从一个标着“OMIES报废零件”的木箱里，翻出一个布满灰尘的PT-2膝关节组件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“运气不错，”他用抹布擦去组件上的油污，“这玩意儿还能用。不过需要调试一下，PT-1和PT-2的驱动协议有点不一样。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰坐在一旁，好奇地看着老约翰工作。他的手指粗糙却异常灵活，每一个动作都精准到位。当老约翰用探针接入膝关节组件的调试接口时，洛兰的意识海不由自主地活跃起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数据流在组件内部流动的轨迹、那些复杂的驱动协议代码，以一种令人难以置信的清晰逻辑脉络在她眼前仿佛活了过来。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这里的谐波振荡器需要调整频率，”老约翰喃喃自语，“PT-1的驱动核心是原始微处理器，处理不了PT-2的高频信号。”他拿起一个小型示波器，屏幕上跳动着紊乱的波形。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的手指无意识地蜷缩起来，她几乎是本能地开口：“……试试把频率降到2.4GHz？PT-1的协控制器在这个频段兼容性最好。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰惊讶地抬起头：“你怎么知道？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰能感到自己脸颊的毛细热管在微微发热——尽管她所用的PT-1机体的拟生皮肤还暂时无法呈现脸红。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在……在兰顿帮的时候，偷偷看过他们调试机体的资料。”她低声解释。事实上，那些知识仿佛天生就刻在她的核心里，当看到老约翰操作时，自然而然就浮现出来。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰盯着洛兰看了很久，独特的锐利目光又一遍在她脸上扫过：“有意思，你的脑袋果然和‘它们’不一样。”他按照洛兰的建议调整了频率，示波器上的波形果然变得稳定起来。“行啊你……小姑娘，看来卡拉尔那蠢货真的是有眼无珠。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
更换膝关节的过程比想象中顺利。老约翰负责机械拆装，洛兰则在一旁试着提供技术建议，甚至在老约翰遇到一个顽固的螺丝时，她主动接过螺丝刀——这是她第一次主动触碰工具，手指虽然还有些僵硬，但动作却出乎自己预料的熟练。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“你看，”老约翰拍了拍洛兰的肩膀，“这不比打架有意思？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰看着自己不再发出咯吱声的膝关节，又看了看工作台上那些闪烁着金属光芒的零件，一股陌生的感觉在心中涌起。当然，这比在兰顿帮训练场被打得满地爬要好多了，这种通过自己的知识解决问题的感觉，让她感到一种前所未有的满足。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
从那天起，洛兰便在老约翰的小屋里住了下来。老约翰从未问过她的过去，也没有追问那个黑色箱子里装的是什么，只是像对待一个普通的晚辈一样，给她提供住处和食物，教她各种技术。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
在这里，洛兰第一次知道，老约翰曾经居然是OMIES的资深技术员，对机械和电子技术有着惊人的造诣。他从最基础的电路原理教起，用报废的终端和零件制作教具，耐心地讲解电流、电阻、电容的概念。洛兰的学习能力让老约翰都感到惊讶——她几乎过目不忘，任何复杂的公式和电路图，只要老约翰讲解一遍，她就能在意识海中完美复现。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“你这脑子……”老约翰常常一边喝着自酿的劣质酒精，一边感叹，“确实是比那些坐在办公室里的工程师厉害多了。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰还是面无表情，也不知道有没有听进去，只是一味地继续埋头研究手里的零件。她发现自己对这些冰冷的金属和流动的电流有着天生的亲和力。当她接入一台报废的通讯终端时，意识海会自然而然地解析出其中的代码逻辑；当她触摸一块电路板时，能“感觉”到哪里的元件已经老化，哪里的焊点需要重新焊接。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰不仅教她技术，还教她如何在晶体学镇生存。他带着洛兰去镇上的黑市交换零件，教她如何辨别晶石的品质，如何与那些狡猾的商人讨价还价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看到那个穿红大衣的家伙没？”老约翰会悄悄对洛兰说，“他卖的驱动器都是翻新货，电容用的是最便宜的那种，用不了三个月就得报废。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰默默地记下这些，她的听觉系统和视觉系统忠实地记录下每一个细节，意识海将这些信息分类整理，形成一套属于她自己的生存指南。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她不再是那个连话都说不清楚的“拉朗·兰顿”，而是逐渐成为了老约翰口中的“洛兰”——一个真正意义上的“人形”——或者说，“人”。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
日子在修理与学习中一天天过去。晶体学镇的冬天格外漫长，雪下了又化，化了又下。老约翰的小屋成了洛兰第一个真正意义上的“家”。在这里，她第一次感受到了被关怀的温暖。老约翰会在她专注于修理时，给她递上一杯热可可，尽管是用劣质可可粉冲的；会在她遇到技术难题时，耐心地引导她寻找答案，而不是像兰顿帮的人那样直接打骂。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“慢慢来，洛兰。”老约翰总是这样说。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰也总是似懂非懂地点头。她明白，老约翰教给她的不仅仅是技术，更是一种看待世界的方式。在兰顿帮，世界是暴力和掠夺，是弱肉强食；而在老约翰这里，世界是由无数精密的零件和复杂的数据流组成的，每一个问题都有其解决之道，每一个零件都有其存在的意义。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她的黑色箱子一直被妥善地放在床头。老约翰从未过问、亦从未试图打开它。只是有一次，洛兰在调试一台旧的应力场探测器时，箱子里的黑山岩突然发出一阵强烈的共鸣。探测器的屏幕上瞬间爆发出刺眼的光芒，吓得老约翰以为设备要爆炸。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这箱子里到底是什么？”老约翰惊魂未定地问。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰犹豫了一下，轻轻打开箱子。一块漆黑如墨、表面却流动着银色纹路的矿石静静躺在里面。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这是……黑山岩？”老约翰的眼睛瞪得溜圆，“传说中只有在芒北原最深处的山脉才有的矿石？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰小心翼翼地伸出手指，想触碰黑山岩，却在指尖距离矿石几厘米时感到一股无形的阻力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好家伙，”他啧啧称奇，“天冰晶石族本来就对灵脉敏感，你带着这玩意儿，难怪卡拉尔那蠢货想把你培养成战力——他肯定以为这能增强你的战斗能力。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“但它没有。”洛兰轻声说，“它好像……只对技术类的东西有反应。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰若有所思地摸着下巴：“有意思。黑山岩，能增幅战斗力的‘灵物’，却在你手里成了技术增幅器。看来魏启神虽然给了你一副不适合战斗的身体，却仍然给了你一个适合搞技术的脑子和这块宝贝。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
从那以后，老约翰对洛兰的“天赋”有了新的认识，也开始有意识地引导洛兰。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
五年时间，说长不长，说短不短。对于寿命长达150年的天冰晶石族来说，五年只是生命中的一瞬，但对洛兰而言，这五年却重塑了她的整个世界。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她不再是那个自卑、怯懦的“拉朗·兰顿”。现在的洛兰，能熟练地拆解并修复任何型号的民用驱动器，能轻松破解晶体学镇黑市的低级加密网络，能协助老约翰维护那台破旧的晶石灯。她的PT-1机体虽然依旧简陋，但在她的精心维护下，性能甚至超过了同型号的新机。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰的小屋也因为洛兰的到来而变得生机勃勃。墙角的废轮胎堆被改造成了零件收纳架，工作台上永远一尘不染，甚至还多了几盆老约翰从欧普提克斯弄来的耐寒植物。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰第一次学会了微笑，虽然依旧有些腼腆，但眼神中已不再有恐惧和迷茫。她会主动和老约翰讨论技术问题，会在修好客户的一台损坏的音乐播放器时，开心得像个孩子。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰常常对着小屋墙上的OMIES设计图喃喃自语：“要是OMIES能看到你，小姑娘，他们肯定会把你当成宝贝供起来。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
五年后的一个雪夜，老约翰拿出一瓶珍藏多年的兰布达香槟——那是他年轻时在OMIES获得的奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“洛兰，”他将两个粗陶杯子倒满琥珀色的液体，“来，敬你。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰有些疑惑地拿起杯子：“敬我？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“对，敬你，”老约翰举起杯子，“敬你从一个被抛弃的小姑娘，变成了能独当一面的技术能手。也敬我们这五年的相伴。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰从未想过，自己这样一个“废物”，也能得到这样的认可。她举起杯子，与老约翰轻轻一碰：“谢谢您，约翰爷爷。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
这是她第一次叫老约翰“爷爷”。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰的身体微微一震，随即哈哈大笑起来。“好，好！”他一口气喝完杯中的香槟。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
那一晚，洛兰和老约翰聊了很多。老约翰讲了他在OMIES的辉煌过去，讲了他如何因为一次事故而失去左眼，讲了他对晶体学镇未来的担忧。洛兰则第一次鼓起勇气，讲述了自己在兰顿帮的经历，讲述了那些冰冷的训练和屈辱的瞬间。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“都过去了，洛兰，”老约翰拍着她的手背，“那些人不懂你的价值，不代表你没有价值。你看，”他指了指窗外，镇里的灯光在风雪中若隐若现，“这个世界很大，总会有适合你的地方。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰望向窗外的雪夜。五年前，她被抛弃在雪地里，以为自己的人生就此结束；而现在，她有了家，有了亲人，有了为之奋斗的目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的目光落在工作台上一台尚未修好的通讯终端上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许，她真的能在这个混乱的世界里，找到属于自己的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许，她的价值，从来就不在于战斗，而在于这些冰冷的零件和流动的数据流。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
墙角的黑色箱子仍在静静地躺着，在黑暗中散发着微弱的银光。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
晶体学镇的雪粒在三月的风里带着冰碴，像无数细小的玻璃碴子刮过PT-1机体的传感器。洛兰蹲在工作台前，指尖刚触碰到一块待修复的芯片，老约翰哼着的民谣突然断了。那把总是搭在椅背上的旧拐杖“哐当”一声砸在铁皮地上。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“兰顿帮……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老约翰沙哑的声音从门口传来，洛兰抬起头时，看见他的独眼在颤抖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门口堵着五个穿着黑色防寒服的人形，领头的PT机体肩甲上焊着兰顿帮的齿轮标志，液压臂正捏着一块扭曲的合金板，上面还沾着半片洛兰去年焊上去的散热片。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“老东西，躲在这里养老呢？”带头的人形往前踏了一步，金属靴底碾碎了地上的螺丝，“我们老大问你，那个叫拉朗的天冰晶石，是不是在你这儿？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的指尖猛地攥紧了芯片。五年了，兰顿帮的人居然还认得她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听觉系统捕捉到他们腰间武器的保险栓被逐一打开的轻响，那些声音像针一样扎进她的意识海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老约翰挡在她身前：“兰顿帮的人跑到我这里来撒野？OMIES的巡逻队还有十分钟就到。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“巡逻队？”另一个人形嗤笑起来，举起手里的探测器晃了晃，“那堆废物玩意？别开玩笑了，老东西！识相点就把人交出来，卡拉尔老大说了，当年5000伊尔买的货，就算是堆废铁也该物归原主。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的目光扫过他们的机体编号——全是兰顿帮的精锐，其中一个甚至改装了F系列的肩部装甲。她下意识地摸向口袋里的调试探针，却被老约翰用胳膊肘顶开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老人的拐杖头突然喷出蓝色电弧，精准地击中领头人形的膝关节：“滚出去！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“找死！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
枪声几乎在同时响起。老约翰的拐杖脉冲发生器在击中第一个人形的瞬间就被另一发模拟弹打飞，金属碎片划破洛兰的脸颊，拟生皮肤渗出的冷却液在零下三十度的空气里瞬间结冰。她看见老约翰的身体像断线的木偶般倒飞出去，撞在堆满旧零件的铁皮柜上。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“约翰爷爷！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的嘶吼卡在喉咙里。五个身形高大的人形已经扑了过来，其中一个的机械臂狠狠攥住她的手腕，PT-1机体的骨骼发出不堪重负的呻吟。她闻到对方机体上刺鼻的机油味，和五年前兰顿帮训练场的气味一模一样。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“哟，还真在这儿。”领头的人形捏住洛兰的下巴，传感器传来金属指节的冰冷触感，“拉朗·兰顿，老大找了你五年。听说你在这儿成了修理工？啧啧，天冰晶石族给人类老头当学徒，传出去笑掉大牙。”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的意识海在狂怒中翻涌。她看见老约翰挣扎着从废墟里爬出来，额头上的伤口渗出混合着鲜血。老人抓起一把螺丝刀，像挥舞匕首般刺向离洛兰最近的人形，却被对方反手一拳打在胸口。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“别碰她！”老约翰的咳嗽声里带着金属碎屑，“她是我的女儿，你们不能——”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“不能什么？”领头人形反手给了洛兰一巴掌，PT-1机体的听觉模块发出刺耳的蜂鸣，“卡拉尔老大说了，当年没把你训练成战力，现在就把你拆了卖零件。听说你怀里还揣着个黑箱子？里面是什么宝贝？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰猛地蜷缩身体护住脚边的黑色箱子。她看见老约翰用最后力气爬到她身边，枯瘦的手指死死抓住领头人形的脚踝：“快跑，洛兰……带着你的宝贝……快跑……”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“老东西碍事！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
枪声再次响起。这次是实弹。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰的视觉系统捕捉到子弹穿透老约翰胸膛的瞬间——那枚灼热的金属弹丸撕裂了他的皮肤，打碎了胸腔里真正的心脏，最后嵌进她脚边的黑色箱子上，溅起一串火星。老约翰的身体彻底软了下去，眼中的光芒在熄灭前，最后一次映出洛兰惊愕的脸。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
时间仿佛在这一刻凝固。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰能清晰地“听”到子弹嵌入箱体的声纹图谱，“看”到老约翰胸腔里泄漏的血液在雪地上画出的红色轨迹，甚至能“闻”到实弹发射时残留的硝烟味如何与老约翰身上的草药味混合。但她感觉不到疼痛，意识海像被投入巨石的冰湖，所有的数据流都在疯狂奔涌，却无法形成任何有效的指令。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“妈的，把箱子抢过来！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
领头人形的咆哮将她拽回现实。几只机械臂同时伸向她的黑色箱子，金属指节刮擦箱体的声音像指甲划过玻璃。洛兰猛地低下头，用额头狠狠撞向最近的那只机械臂，PT-1机体的额骨装甲发出沉闷的响声。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这废物还敢反抗！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
拳脚像雨点般落在她的背上。洛兰将箱子紧紧抱在怀里，蜷缩成一团，任由那些金属靴底踢打她的机体。她感觉自己的肋骨在呻吟，视觉传感器开始出现雪花般的噪点，但她死死咬着牙，不让自己发出任何声音。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
老约翰的身体就在她伸手可及的地方，像一堆废弃的零件般躺在雪地里。他的眼睛——那只真眼和那只废眼——都失去了光芒。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“约翰爷爷……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她在意识海中无声地呼唤，却得不到任何回应。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
一股从未有过的情绪像火山般在她意识海爆发——不是恐惧，不是迷茫，而是一种滚烫的、几乎要将她核心熔化的愤怒。她能感觉到黑山岩在箱子里剧烈震颤，银色纹路爆发出刺眼的光芒，甚至透过箱体灼伤了她的手臂。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“操！我靠！”一个人形突然惨叫起来，他的机械臂接触箱体的部位冒出蓝白色的电弧。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
领头人形咒骂了一声，掏出腰间的脉冲手枪对准洛兰的头：“妈的，敬酒不吃吃罚酒！搞快点把箱子交出来，不然老子现在就崩了你这颗破石头！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰缓缓抬起头。她的脸上沾满了冷却液和油污，左眼的视觉传感器已经彻底损坏，只能看到一片模糊的红色。但她的右眼却异常清晰地锁定了领头人形的眉心——那里是PT系列机体驱动核心的薄弱点。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“你杀了他……你杀了约翰爷爷……”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“啰嗦！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
脉冲手枪的保险被打开的瞬间，洛兰突然发力。她用尽全身力气将黑色箱子猛地砸向对方的膝盖，同时用早已藏在掌心的调试探针，狠狠刺向对方腰部的能源接口。这是老约翰教她的最后一招——对付人形的要害。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“呃啊！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
领头人形发出痛苦的嘶吼，能源接口被探针刺破，蓝色的电火花四溅。洛兰趁机推开他，连滚带爬地扑向老约翰的尸体。她的手指颤抖着想去触碰老人的脸颊，却在指尖即将触及时猛地缩回。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“抓住她！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
剩下的四个人形扑了过来。洛兰猛地转身，将老约翰的尸体护在身后。PT-1机体的驱动核心在愤怒中过载，发出高频的嗡鸣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她看见黑山岩的光芒透过箱子缝隙，在雪地上投射出复杂的纹路，那些纹路仿佛有生命般蠕动，让扑来的人形纷纷踉跄后退。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“这……这是什么东西？”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛兰没有回答。她的意识海在黑山岩的共鸣下变得无比清晰，她能“看”到每个敌人机体的薄弱点，能“听”到他们能源系统的每一次波动。但她没有攻击，只是死死地盯着他们，眼神里的冰冷让那些身经百战的冰晶石人形都感到一丝恶寒。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“妈的，跟她耗什么！一起上！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
就在人形们再次扑上来的瞬间，洛兰突然弯腰抱起老约翰的尸体，用尽全身力气冲向被打碎的窗户、机体撞破冰冻的玻璃，带着满身的碎玻璃碴和血迹滚落在雪地里。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“别让她跑了！”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
枪声在身后响起，子弹擦着她的头皮飞过，击碎了旁边的铁皮桶。洛兰跌跌撞撞地冲进茫茫雪原，怀里抱着老约翰逐渐冰冷的身体。风雪瞬间淹没了她的脚印，晶体学镇的灯光在她身后越来越远，像一片模糊的血色光斑。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她不知道要去哪里，也不知道能去哪里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怀里的老约翰身体越来越沉，冰冷的凝血浸透了她的外套，在零下几十度的空气里结成坚硬的冰壳。洛兰的意识海一片混乱，老约翰临终前的眼神不断在她脑海中回放，还有兰顿帮那些人的狞笑，子弹击穿胸膛的声音，以及……那股无法抑制的、灼烧着她核心的恨意。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
人形没有眼泪，拟生系统亦无法模拟人类的哭泣。但洛兰感觉自己的意识海正在“哭泣”，那些数据流像决堤的洪水般汹涌，带着前所未有的痛苦和愤怒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她第一次明白，原来失去重要的人，是这种感觉——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——就像核心被硬生生挖走一块，留下永远无法填补的空洞，而空洞里燃烧着的，是一团无法熄灭的火焰。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她跑出了晶体学镇的边界，跑到了芒北原的深处。身后的枪声渐渐消失，只剩下风雪的呼啸。洛兰跪倒在雪地里，轻轻放下老约翰的尸体。老人的脸已经被冻得发青，双眼黯淡无光，再也不会对她露出慈祥的笑容。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
“约翰爷爷……”她伸出手，轻轻合上老人的眼睛，“啊……他们杀了您……”&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
寒风卷起地上的雪沫，掩盖了老约翰身上的血迹。洛兰跪在尸体旁，久久没有动弹。机体的驱动核心因为过载而发烫，手臂上被黑山岩灼伤的地方传来阵阵刺痛，但这些都比不上意识海里的剧痛。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
不知过了多久，她缓缓站起身，最后看了一眼晶体学镇的方向。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她弯腰抱起黑色箱子，箱子上的弹孔还在冒着微弱的电火花。黑山岩的光芒透过弹孔，照亮了她沾满油污和冷却液的脸。洛兰没有回头，一步一步走进茫茫雪原深处，PT-1机体的脚印很快被新的积雪覆盖。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
雪原上只剩下风声和她沉重的脚步声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从这一刻起，那个在老约翰小屋中修理零件、偶尔露出腼腆笑容的洛兰，已经死了。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
活下来的，是一个心被复仇之火灼烧殆尽的天冰晶石。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她不知道自己要去哪里，也不知道如何复仇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但她知道，兰顿帮、卡拉尔·兰顿，还有所有伤害过老约翰的人，她一个都不会放过。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
风雪更大了，几乎要将她吞没。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
她抬起头，望向雪原尽头的黑暗。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
碎雪落在她的发梢，凝结成冰晶。洛兰抱紧怀里的黑色箱子，继续向前走去，将晶体学镇的残影和老约翰的尸体，都留在了身后的风雪中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%86%85%E7%A0%94%E7%A9%B6%E9%99%A2&amp;diff=26651</id>
		<title>内研究院</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%86%85%E7%A0%94%E7%A9%B6%E9%99%A2&amp;diff=26651"/>
		<updated>2025-06-29T03:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 档案与装置 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{居中|[[AMI]], 并不是真正的矩阵研究院。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{居中|{{文字框|胡意志帝国·国家特级机密}}}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 我们手握着操纵大陆的宏大图景。&lt;br /&gt;
 我们背负着来自先人的寂静黑影。&lt;br /&gt;
 我们将行必要之恶, 我们将行天下大义。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;我们只实施正确的行动&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 愿世界百年安好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=机密=&lt;br /&gt;
内研究院（IAMI），是[[第三次魏启大战]]战后矩阵研究院的真正继承者，[[矩阵科技]]继承者，“[[矩阵]]”唯一研发机构，独立于[[胡意志帝国]]政府，IAMI的伪装外壳是“AEHI尖端科技研究所”，实际保护者和代言人是[[艾恩萨]]，但同时也拥有自己的独立的行动部门和强大的自保能力。其存在目的是保护与看管矩阵科技，同时完成[[矩阵]]给出的模糊的终极任务：“保护 构建 [[M-245]]”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠内容=&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[矩阵]]&amp;quot;于魏启历1167年在极北荒原北部海边洞穴中被发现, 那时的文明水平尚不足以解析矩阵的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1731年, “矩阵研究院”作为一个普通的研究组织成立，当时，人们对矩阵的尚且理解停留在神秘学、占星术层面，学者们发现了矩阵自旋周期与辉光天象之间的某种联系，除此之外无任何进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1921年，可巧，矩阵研究室的研究员们通过稿纸和钢笔手动记录，从矩阵生成的[[传递场]]&amp;lt;ref&amp;gt;矩阵能够生成传递场，详情查阅矩阵页面。&amp;lt;/ref&amp;gt;中解读出[[标志]]&amp;lt;ref&amp;gt;这是一个很老的页面，大家可能都忘记了。&amp;lt;/ref&amp;gt;的序列化表示，这个发现将科学、文明与宗教联系在了一起，让矩阵更加神秘。通过相同方法，对接近魏启历元年的古籍、第一批可达尔移民遗物的研究，科学家们发现了从矩阵中单向读取信息的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究室成员一致人为这是某种充满了“信息”的古遗物，鉴于矩阵太过反常理的性能与形态，这些信息很可能是至关重要的。当时，世界局势日益紧张，研究室选择将这一发现优先告知政府，并未对外界宣扬，只表明“可能初步解析了矩阵的运行原理”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1922年，研究室已经厌倦了通过草稿纸与钢笔记录矩阵输出的各种无法解码的信息，相信简单暴力的方法会更加有效。来自[[铁桶帝国]]的科学家们准备使用气割热刀切开矩阵，看看里面有什么东西。但最终，气割枪离开矩阵外壳时，没能留下一点伤痕。后来，研究室还尝试过化学腐蚀、电极、使用强磁场和应力场对外壳施加影响、甚至用武器射击的方法，无一成功。研究室认为这是一种“难以理解且机械性能强硬，化学性质难以想象地懒惰的物质外壳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1924年春，矩阵的研究终于迎来了第一次突破，一位年轻、名不见经传的研究员——伊佐诺——似乎破解了一个数学游戏，他从上十张写满数字的草稿纸上看出了某种规律，几经尝试，发现如果使用纵横交错的线条表示谐振场在不同时刻的状态，然后对线条的转折、交点等位置进行类似文字游戏的编码和转化，找到了一种将传递场信号解码为古北大陆文的“规律”，而解码后的古北大陆文“恰好”能够被通顺地阅读。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“矩阵”一直在说话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这本是光耀古今的巨大发现，即将发表的论文与“来自矩阵的信息”原文却被刚刚登台的新元首[[蒙大拿]]的突然来访给打断了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[蒙大拿]]命令矩阵研究室不可向外界发表任何信息，并第一时间将所有发现上交帝国政府，同时提供了资金支持。原因是：直觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是年夏，矩阵的研究迎来了一个又一个可喜可贺的突破，研究员们先是发现矩阵一直使用伊佐诺发现的简单“规律”，“说”着某些稍稍复杂“规律”的定义，然后复用这些稍稍复杂的“规律”表达新的、更加复杂的“规律”，如此往复，“规律”越来越紧凑，一代更比一代复杂，矩阵似乎在和他们玩一个奇妙的逻辑游戏。伊佐诺居然对这种“游戏”情有独钟，一个月后，他的办公桌上遍布着纵横的线条纸张，成为了研究组长，同时，用最后“规律”表示的文本的意义也被解释：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“寻找安全的地点。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一条没来由的指令，矩阵研究室将发现上报，没想到却得到元首的亲笔函作为回应：“矩阵现在收归军队所有，转移到极北荒原的6号军事驻地。”研究员们压根没想过要在军事基地里继续矩阵的研究，其中一些没有意愿的研究员离开了研究组，另一些热爱矩阵研究的成员则随矩阵迁往6号军事驻地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秋，装载有矩阵的轮船在[[辉光]]的照耀之下停泊在[[光学港]]，吊车在军队的护送中把矩阵运往6号军事驻地。研究员们很快发现这里的安保更加严密——严密到让人不适，期间，又有部分研究员或是耐不住军事基地的环境，或是对那些虎视眈眈的站岗士兵和悬空的神秘矩阵产生了某种不祥的预感，离开了矩阵研究。也有研究员在离开前警告伊佐诺：“矩阵”可能比我们想象的更加复杂，他或许拥有智慧，或许拥有意识，盲目地相信一个来路不明、我们无法理解的神秘个体可能酿成灾难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
管理者们表示这是元首的指令，没人理会，伊佐诺也当然不会听。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是年九月，仍然留在矩阵身边的研究员们收到了一张保密协定——实际上，签署协定的研究员只有三十七人，而那时还留在矩阵身边的狂热的研究员也只剩下三十七人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊佐诺与矩阵的游戏仍然没有结束，他桌上交错的线条越来越复杂，矩阵“说话”的内容也不断变化。花（Mono）是矩阵的第一句话，伊佐诺用一些简单的猜想看出了矩阵对话语编码的规律。他将矩阵的语言称为“[[莫诺密码]]”，时至今日，矩阵不断使用旧的莫诺密码规则陈述着新的密码规则，莫诺密码已经复杂到了难以置信的地步，有时，一句话，伊佐诺就需要一整天的时间去推演、解码。为了加快速度，参与研究的数名机械工程学家们造出了简陋的“莫诺密码机”原型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冬天，帝国宣布解散了“矩阵研究室”，沉溺于与矩阵斗智斗勇的研究员们当然什么都不会关心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1929年，矩阵“说话”的内容似乎从不断迭代更新变为不断重复，伊佐诺破解了最后的密码符号，莫诺密码体系至此终于稳定，矩阵再无任何变化，研究员们找不到任何突破口，过了三个月，矩阵仍然没有放送新的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但他们并不沮丧，毕竟，破解密码的过程是这些疯子最为享受的内容。十一月的一个正午，所有的研究员们在一起吃午饭，用北方粗陋的甜根草酒充当佳酿，庆祝研究的失败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矮壮的普罗是一位数学家，他正咀嚼着土豆，开玩笑说：“我们的研究结果如果除开咖啡的十三种烹饪方法，可能就只剩下这套无比复杂的莫诺密码了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人发表意见：“我觉得这并不只是一种‘密码’，它可能是一种非常优秀的‘语言’，你没发现莫诺密码的信息密度比我们现存的任意一门语言都高出至少一个数量级吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“搞不懂那个胖胖的元首为什么会支持我们继续研究，不过我倒是不反对，我喜欢破译那些语言”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一个研究员指正：“这种工作并不能算‘破译’语言，而是‘建构’，矩阵在从易到难地指导我们‘建构’一套语言体系。而今天的‘莫诺密码’——它根本没法破译！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普罗补充，“虽然厉害，但没人有能力用这么复杂的语言。它就像一个厉害的数学教授——如果矩阵真的拥有‘意识’——教授我们高深且一无是处的知识。唉，话说你们真的相信矩阵拥有...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“或许帝国正需要这种语言密码！”，另一个醉醺醺的研究员打断普罗，“呵呵，可惜，这套密码世界上仅存的唯一一台解码机——我们露天放置的那个巨无霸，叫做‘呆瓜’的鬼东西——经过无数校正依然错误频发，编码方式除了手算以外别无他法...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这很明显引起了机械工程师的不满，“嘿，‘呆瓜’可没你说的那么差劲，它还能自动监听矩阵的信息，如果没出错——还能自动向外面吐字条”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘呆瓜’吐字条了！”，伊佐诺突然推门而入，地下餐厅里安静下来，所有目光聚焦在伊佐诺身上，他乱糟糟的头发披在他的肩膀上：“难以置信！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“它说什么？”，恰然一个拿着面包往嘴里塞的研究员问伊佐诺。伊佐诺说：“它让我绕着它逆时针转匀速连续17.7圈，然后触摸它的底角。”，他激动地挥舞双臂：“你们难道不觉得这是启动某些东西的仪式吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“额嗯...”。餐厅再次安静，普罗看着开心但精神似乎不太正常的伊佐诺，探问：“...这，对...正是如此，因为我们不知道我们要启动什么玩意儿，所以得慎重考虑。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“又是一条神秘的命令”，一个研究员发表看法：“但我已经见怪不怪了，得先向上面报告...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
报告什么，我已经摸过了！伊佐诺喊，他兴奋得像一个刚刚挖到泥鳅的小孩，这让普罗一下子吞掉了半个土豆，“它‘打开’了！还给了我这个！”，不待众人反应，他从大衣里面不知道什么地方掏出一个闪着蓝色光路、拳头大小的深黑机械造物：“诺，就是这个...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
餐厅炸了锅，研究员们从各自的座位上弹起，有人不小心撞到了低矮的天花板，有人踩到了椅子角，仰面摔倒在地，“等等！等等！”，普罗比划着退后：“那个方方的家伙是**怎么‘给’你这****的玩意的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“它‘打开’了呀！” “你**说打开，它是**怎么能‘打开’啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“它自己‘打开’了”，伊佐诺似乎对研究员们惊恐的表情感到不解：“嗡嗡地叫，如果非得描述——可能，像一只‘八爪鱼’一样‘打开’？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普罗还没能回答，地下餐厅的大门再次被撞开，跑进来两名全副武装的卫兵：“天哪...先生们，快上地面，你们得看看！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究员们急匆匆地踏着迈向地面的台阶，而地面之上正刮着暴风雪，‘呆瓜’劈里啪啦地吐着一串串崭新的字条，天穹之上，美丽的辉光——这些数千年来无法解释的奇异天象——正虹吸一般涌入地表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{折叠文字|折叠内容=&lt;br /&gt;
魏启历1929年十一月七日是一个奇异的日子，这一天，居住在北方的不少人看见了天空中莫名涌出的大量辉光，向南方汇聚，流入一个未知的地点。有流言称，前往此地的车辆都被军方拦了下来，因为一颗辉光中凝聚的宝石砸中了一只雪兔，而雪兔因此拥有了某种可以利用的神秘力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流言的前半段基本不差，而后半段根本就是胡扯。实际上，1929年11月7日正午辉光的强度穿透了雪云，超越了太阳。‘矩阵’的确如同八爪鱼一样张开了它的触须，所有人都记得那震撼的一天：耀目的光芒并不是汇入矩阵高扬的触手，反却喷涌而出，矩阵的自旋一直与辉光天象互相联系，不错，但错在因果。矩阵为因，辉光为果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七分钟内，辉光散尽，触手缩进矩阵，变回了那个恬静的大立方体。‘呆瓜’吐出一串文字：“保护 程式 构建 M 245 自检 错误 修复 损坏 需求 M 103 M 1...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尚未完成，黑烟从巨大的‘呆瓜’内腾腾升起，‘呆瓜’也坏掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘呆瓜’的修复与改进工作紧锣密鼓地进行，直到1935年才基本完成。研究的收获远远高出想象，矩阵不断用信息密度极高的莫诺密码向外输出着数以万记的信息，信息经过翻译则化为崭新的基本理论、晦涩艰深的推导证明和一批批难以想象的设计图纸，以及一个不断重复的信号：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“保护 程式 构建 M 245 自检 错误 修复 损坏 需求 M 103 M 104 M 719”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紧随而至的是一大堆工艺信息，工艺需要许许多多其他的M开头机械，M开头的机械又需要其他许许多多的工艺才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊佐诺拿到的那个样本——M-2矩阵核心，古老的知识体系，久远的智慧结晶，全部蕴含在‘呆瓜’吐出的一串串字条之中。成千上万的新发现，每一个发现都足以颠覆魏启学界，他们的收获远超想象，但——所有的成果都不能发表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争即将来临，6号军事基地开始戒严，那些疯狂的科学家们逐渐明白了蒙大拿的用意，以及他们即将承担的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1934年，“灰色计划”在6号军事基地展开，其产物被运用于战争，魏启历1941年，一部分“灰色计划”的成果向“复仇者计划”开放，由于缺乏一栋在古北大陆文写作“计算机”&amp;lt;ref&amp;gt;那时，计算机的概念尚不普及&amp;lt;/ref&amp;gt;的强大设备，人们只能通过实验探明一些矩阵核心生产中的‘魔法常量’，许多“复仇者计划”参与者死在高剂量魏启辐射之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1942年，M-103研制成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1944年，大战结束，矩阵研究工作并未终止，但是蒙大拿却开始执行奇怪的决断，包括转移“灰色计划”相关人员，撤出常驻在研究基地的高级军官等。帝国与“灰色计划”的联系越来越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1953年，IAMI成立，并拥有了它的使命。IAMI需要以绝对的理智面对一切事物，它在最优秀的人群中安插眼线，它猎捕有能力且足以信赖的人才，但很多时候它猎获的人才并不能满足它，它于是唤醒更有天分的冰晶石。IAMI内不存在歧视，个体在集体目标的强压下被极大地削弱了，无论人类，或者冰晶石，无论部长，还是研究员，或者“黑影”行动队伍成员，不是“个体”，而是等价的“资源”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它发明了简陋的记忆“疗法”，将自己存在的证明从世界的每个角落擦除干净，让选择“退役”的部员忘记IAMI的一切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争已经过去，蒙大拿却反手一把按住了自己统领并效忠的帝国，帝国雄鹰不情愿地吐出它占有的一点点矩阵科技——就算只有一点，也足以让帝国称雄称霸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[蒙大拿]]为初代部长，将IAMI从帝国体系中剥离，把战时矩阵科技的半成品沉入大海深渊。世界上无人知悉他的用意，或许是伊佐诺离奇的自杀提醒了他什么，或许是他预见了矩阵科技的危险，又或者是因为矩阵不断重复的第一个，也是最后一个尚未完成的任务：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 保护 构建 M 245&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=技术与组织=&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;这些技术都是未公开（世界上没有组织&amp;lt;font style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;公开宣布&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;这意味着可能存在某些组织暗中拥有&amp;lt;/ref&amp;gt;掌握或使用）的技术，但IAMI持有。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===技术===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[矩阵科技]]，人造晶石技术和矩阵核心。&lt;br /&gt;
* 弱矩阵工艺：一部分[[驱动器]]制造与控制工艺&lt;br /&gt;
** 灵的识别（存在，不存在，以及保留指纹）&lt;br /&gt;
** 初等[[莫诺密码]]&lt;br /&gt;
** 各类性能不错的驱动器&lt;br /&gt;
* 强矩阵工艺：利用矩阵科技，反常理、划时代的驱动器制造&lt;br /&gt;
** [[矩阵核心|M-2]]，矩阵核心&lt;br /&gt;
** M-3&amp;lt;ref&amp;gt;指一类利用矩阵科技操纵应力场的机械装置和其衍生产物（引擎、工具、武器等），[[胡意志号]]主炮M-3-1是一个例子。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 记忆读取与操纵&lt;br /&gt;
** 中等[[莫诺密码]]&lt;br /&gt;
* 尖端矩阵工艺：尽可能利用所有已经掌握的科技，矩阵科顶点装备的制造&lt;br /&gt;
** 晶石定制，性能超越自然极限的晶石制造&lt;br /&gt;
** 精密[[应力刀]]，随意切割、操纵晶石物理形态，魏启历1980年，IAMI就掌握了领先时代两个世纪的CDC技术，但这一差距在后日不断缩小。&lt;br /&gt;
** “灵”移接 将意识从能够拥有灵的生物体移接到冰晶石上（没有能力从冰晶石移接到冰晶石上，或者从冰晶石移接到其他载灵体上）&lt;br /&gt;
** 完整[[莫诺密码]]&lt;br /&gt;
====技术管理，反技术泄露与回收====&lt;br /&gt;
IAMI使用矩阵科技极为谨慎，内部更有着严密的监督体系，&#039;&#039;&#039;这意味着IAMI将利用矩阵科技作为最后手段，不会轻易使用&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 技术使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言，除非发现了威胁IAMI使命的事件（比如强矩阵工艺以上技术遭到泄露），IAMI更倾向于通过各地的代理人或者其它不牵涉矩阵科技的手段进行处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制造、装备、使用强矩阵工艺以上的设备都需要管理人员批准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非批准，IAMI成员无权携带所有矩阵科技相关产物。其中的唯一特例是为每位人类成员定制的M-704。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 回收原则&lt;br /&gt;
** 弱矩阵工艺：IAMI会尽量避免弱矩阵工艺的泄露（实际上他们的行动很少，基本不会泄露），如果发现市场上有初阶矩阵工艺相关制品，如果不能简单地用“钞能力”回收，一般都不会理睬。&lt;br /&gt;
** 强矩阵工艺：在发现强矩阵工艺现世时（比如某些刚出土且还能运作的古遗物），IAMI往往会主动出击，回收产品并将扰动减少到最小，因此它们总会优先使用最温和的方式（如钞能力），如果失败，则考虑偷窃、制造意外让目标遭到破坏或失去效能等其他手段，尽量避免占据第二天的新闻版面。&lt;br /&gt;
** 尖端矩阵工艺：承载尖端矩阵工艺的物件是优先回收的目标，但截止今天，除开[[冰耀晶石]]，IAMI并没有发现能够列入尖端矩阵工艺制品行列且需要回收的物件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===组织和人员管理===&lt;br /&gt;
====组织====&lt;br /&gt;
IAMI组织相对简单，其拥有四个部门，科研部，行动部，组织运营部与情报部。其中，科研部负责继续深入扩展矩阵科技体系（同时满足一些其他部门的要求，进行装备或产品开发等等），这个是整个IAMI中规模最大的部门。行动部是IAMI的独立行动机构，规模较小，负责处理一些保密等级较高的任务，在早期，[[艾恩萨]]为其分担了大量工作，但随着时间推移，IAMI对行动部的建设日臻完善，对[[艾恩萨]]的依赖和信任也日渐降低。组织运营部是整个IAMI的管理层，其重要任务还包括为永远填不饱的科研部通过任何手段搞到足够的资金。情报部是IAMI内最微型的部门，IAMI信任艾恩萨，而艾恩萨也总愿意为IAMI提供所有情报——至少最初是这样的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历2006年，由于制造M-245的项目多次失败，“神的右手”特别研究组被成立，其并不下属于科研部而与之平级，专门服务于通过其它可能的、与[[冰晶石]]和[[灵]]相关的非正常手段完成“构建M-245”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在魏启历2023年的改组之前，IAMI内部组织实际上并不是特别严谨，大部分项目、资源与人员管理实际上相当松散，项目的推进和保密程度高度依赖于组织运营部的监督特派员本人的严谨与项目组成员的自觉。在改组之后，监督特派员大换血，并且设立了更严格的监督机制以及之前一直缺失的追责机制，IAMI内部从此变得军事化且更加压抑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人员构成====&lt;br /&gt;
IAMI初创时，主要成员均为人类，总人数接近千人，拥有简陋的行动部门，绝大部分人员都是科学家和知识分子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但从魏启历1965年起，长时间未补充人员的IAMI开始唤醒大量的冰晶石，并扩充了他们的行动部门——这令IAMI内部冰晶石成员比例日渐上升。另一方面，IAMI也在社会上寻找令它满意且可靠的人类成员。一般而言，IAMI的第一层伪装是“AEHI尖端科技研究所”，新人员会反复接受心理评测，如果被认为“不合适”则会令其接受简单的药物记忆消除，补偿一笔客观的现金后离开，实际上这些药物的质量、记忆消除的效果都不好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被IAMI认为是“可信赖、能理解并接受IAMI，且有能力”的个体，“AEHI尖端科技研究所”会向新成员提供一个“选择”，接受者会正式成为IAMI成员，并了解到IAMI的存在信息，接受初阶莫诺密码培训，在IAMI监视下定时接受心里评测，也从此没有了回头之路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1971年后给予部分贡献卓越的成员“退役”的权利，成员可以选择接受药物记忆消除并离开IAMI，后来，药物记忆消除似乎带来了很多难以接受的严重副作用，“退役”名存实亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1999年起，知觉强大的“琳”承担了所有记忆消除的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历2007年，IAMI发生的信息泄露事件让它进一步加强人员控制，IAMI提高了心理评测的频率，并暂停收纳新的人类成员，转而唤醒更多冰晶石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，在IAMI内，冰晶石的数量已经达到了人类的三倍，现任部长“冰蓝”也是冰晶石，IAMI甚至拥有两名逑龙部员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在魏启黎2022年发生的阿瓦凡失窃事故后，IAMI对内进行了大规模的裁撤，管理也严格了许多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IAMI向新唤醒的冰晶石灌输它理智到无懈可击的理念。不像后天才能认可IAMI理念的人类，冰晶石灵自诞生伊始就接受IAMI推崇的价值观，IAMI就是教育他们的父母，这也让他们成为了IAMI最信赖的一份子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般来说，IAMI的人类成员被建议减少外出并随身携带M-704。每一粒M-704都记忆了主人的基因，主人摄入后，会在七分钟内没有痛苦地死去，十三分钟后，运行在主人血液中的M-704会完成对尸体的病理伪装并自我销毁。非M-704的主人摄入M-704不会产生任何效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====相关人员列表====&lt;br /&gt;
* [[伊佐诺]]&lt;br /&gt;
* [[琳]]&lt;br /&gt;
* [[柯姆斯基]]&lt;br /&gt;
* [[欧沃]]&lt;br /&gt;
* [[雷恩]]&lt;br /&gt;
* [[五果·艾因特]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====莫诺密码====&lt;br /&gt;
[[莫诺密码]]是IAMI内部使用的语言，莫诺密码被人为划分为三个层次：初阶、中阶、完全。密码的层次划分基于矩阵解释密码的顺序。使用中阶乃至完全莫诺密码的思维模式需要长时间的训练和一定的天赋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有与矩阵科技相关的文档都使用莫诺密码编写，低层次莫诺密码不能解码高层次莫诺密码编写的文件，低阶莫诺密码往往用于日常交流与编写财务档案等意义较小的文档，中阶莫诺密码编写了大部分矩阵科技档案和少量不太重要的密钥。完全莫诺密码编写M-2，M-103，M-245一类重要矩阵科技档案。而如果能掌握完全莫诺密码，就能阅读所有IAMI内部文档，掌握接近全部的IAMI内部资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=档案与装置=&lt;br /&gt;
装置命名法则:M-xxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[矩阵|M-1]] 矩阵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[矩阵核心|M-2]] 能源装置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[M-3]] 应力武器原型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[M-71]] 速效匿踪毒品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* P-9改进型机体，简单而可靠的普通机体，无特别功能，由IAMI内部使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[103计算系统|M-103]] 退役晶体计算机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[艾纳|M-245 (残次品)]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1942-8-7-[[伊佐诺被未知人员毒杀]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2007-3-4-[[2007-3-4-对话记录]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2007-9-9-人员调整通知]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008-1-3-[[新春清洗]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2009-10-11-人员调整通知]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023-6-13-[[内部改组的通知]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2023-9-12-琳的电子邮件]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2023-9-14-人员调整通知]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2201-6-5-[[艾恩萨已不可信任]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2209-4-6-[[2209-4-6-对话记录]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[M-245再造计划]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E9%BB%8E%E6%98%8E%E8%AE%A1%E5%88%92&amp;diff=26650</id>
		<title>黎明计划</title>
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		<updated>2025-06-29T03:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 里德站在塔上，迎面吹来不冷不热的风。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 终于，他将要与这个该死的世界一决胜负。&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
黎明计划（Dawn Operation），是一个由[[魏启大陆]]八国共同策划、[[徐意志联邦共和国]]主导的“保全计划”之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与计划的国家有：[[徐意志联邦共和国]]，[[冉青人民共和国]]，[[陈意志人民共和国联盟]]，[[魏启联邦合众国]]，[[猩猩帝国]]，[[文黄共和国联盟]]，[[铁桶共和国]]，[[邬石联合王国]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与该计划的国家政府同意将八国公民分成四组，在[[“终焉”]]降临前三个月，将他们分别安置于[[化学市]]、[[几何市]]、[[南孚市]]、[[维音]]四个城市的各个庇护点。四个城市将利用[[菲尔德大陆]]支援的[[澈晶石]]和AWFD回收的澈晶石，以诸国的共同力量来建成四个浮空的巨型庇护所“南孚-南十字”、“几何-象限仪”、“化学-天琴”、“维音-经纬仪”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“黎明计划”是和[[末日庇护所]]计划以及[[天空掩体计划]]同时执行的三个“保全计划”之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=构造=&lt;br /&gt;
在正常烈度的“清算”中，大陆的板块会崩离蒸发，大海会沸腾，唯一相对安全的地方只有天空。四个庇护所的直径都达到了三千米，凭借着大量紫晶石悬浮在地表，同时拥有利用建造[[卡赦兰]]时的类似技术吸附的厚达百米的晶石甲壳和有史以来最为强大的场能疏导盾——由于技术限制，护盾容量存在上限，于是每一个庇护所都建造了多层相同的护盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照计划，在清算前夕，这些庇护所会纷纷移动到[[边际]]的火墙附近，以此尽量减少第一次爆发对于这些庇护所的冲击。在接下来的数个月中，庇护所将升高到足够的高度以降低被能量足够的巨型晶石喷射物击中受损的风险。而对于能量流，使用人造[[红晶石]]建造的护盾偏导层将负责把冲刷在庇护所上无穷无尽的魏启和庞大的场能疏通进入[[边际]]，[[澈晶石]]层则作为内衬，维持着庇护所内部魏启环境的稳定以保证[[载灵体]]的完好。庇护所将在无动力的情况下凭借着魏启冲流和边际火墙的膨胀热力继续悬浮在边际附近的某个平衡点上，就如同喷泉上漂浮的塑料小球。散热则通过一套白晶石冷却机将热量转化为魏启势能，然后将魏启输送到边际消融完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个庇护所内至少包含九亿只休眠仓（它们紧密堆叠，占据了庇护所内的大部分空间）以容纳一部分人类难民（另一部分则通过[[灵]]的移接转移到了其它更容易保存的[[载灵体]]上），还包括少量空间容纳休眠的[[冰晶石]]与[[天冰晶石]]和大量的动植物基因种子与数据磁碟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=天琴=&lt;br /&gt;
位于徐意志联邦共和国首都化学市及其坐落的[[星耀平原]]，预计将尽可能收容来自[[徐意志联邦共和国]]以及约一半的[[铁桶共和国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天琴”由[[里德·查尔斯]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=象限仪=&lt;br /&gt;
位于冉青人民共和国首都几何市及其周围的大平原，预计将收容来自[[冉青人民共和国]]以及约一半的[[铁桶共和国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“象限仪”由[[冉铁峥]]负责。&lt;br /&gt;
=南十字=&lt;br /&gt;
位于陈意志人民共和国联盟的首都南孚市及[[神阁半岛]]上半部，预计将收容来自[[陈意志人民共和国联盟]]、[[魏启联邦合众国]]以及约一半的[[猩猩帝国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南十字”由[[华伦尼亚·卡方]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=经纬仪=&lt;br /&gt;
位于文黄共和国联盟的首都之一的维音及其周围的大平原，预计将收容来自[[文黄共和国联盟]]、[[邬石联合王国]]以及[[猩猩帝国]]国民约一半的国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经纬仪”由[[安·托贝斯]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<title>黎明计划</title>
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		<updated>2025-06-29T03:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 里德站在塔上，迎面吹来不冷不热的风。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 终于，他将要与这个该死的世界一决胜负。&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
黎明计划（Dawn Operation），是一个由[[魏启大陆]]八国共同策划、[[徐意志联邦共和国]]主导的“保全计划”之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与计划的国家有：[[徐意志联邦共和国]]，[[冉青人民共和国]]，[[陈意志人民共和国联盟]]，[[魏启联邦合众国]]，[[猩猩帝国]]，[[文黄共和国联盟]]，[[铁桶共和国]]，[[邬石联合王国]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与该计划的国家政府同意将八国公民分成四组，在[[“终焉”]]降临前三个月，将他们分别安置于[[化学市]]、[[几何市]]、[[南孚市]]、[[维音]]四个城市的各个庇护点。四个城市将利用[[菲尔德大陆]]支援的[[澈晶石]]和AWFD回收的澈晶石，以诸国的共同力量来建成四个浮空的巨型庇护所“南孚-南十字”、“几何-象限仪”、“化学-天琴”、“维音-经纬仪”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“黎明计划”是和[[末日庇护所]]计划以及天空掩体计划同时执行的三个“保全计划”之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=构造=&lt;br /&gt;
在正常烈度的“清算”中，大陆的板块会崩离蒸发，大海会沸腾，唯一相对安全的地方只有天空。四个庇护所的直径都达到了三千米，凭借着大量紫晶石悬浮在地表，同时拥有利用建造[[卡赦兰]]时的类似技术吸附的厚达百米的晶石甲壳和有史以来最为强大的场能疏导盾——由于技术限制，护盾容量存在上限，于是每一个庇护所都建造了多层相同的护盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按照计划，在清算前夕，这些庇护所会纷纷移动到[[边际]]的火墙附近，以此尽量减少第一次爆发对于这些庇护所的冲击。在接下来的数个月中，庇护所将升高到足够的高度以降低被能量足够的巨型晶石喷射物击中受损的风险。而对于能量流，使用人造[[红晶石]]建造的护盾偏导层将负责把冲刷在庇护所上无穷无尽的魏启和庞大的场能疏通进入[[边际]]，[[澈晶石]]层则作为内衬，维持着庇护所内部魏启环境的稳定以保证[[载灵体]]的完好。庇护所将在无动力的情况下凭借着魏启冲流和边际火墙的膨胀热力继续悬浮在边际附近的某个平衡点上，就如同喷泉上漂浮的塑料小球。散热则通过一套白晶石冷却机将热量转化为魏启势能，然后将魏启输送到边际消融完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个庇护所内至少包含九亿只休眠仓（它们紧密堆叠，占据了庇护所内的大部分空间）以容纳一部分人类难民（另一部分则通过[[灵]]的移接转移到了其它更容易保存的[[载灵体]]上），还包括少量空间容纳休眠的[[冰晶石]]与[[天冰晶石]]和大量的动植物基因种子与数据磁碟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=天琴=&lt;br /&gt;
位于徐意志联邦共和国首都化学市及其坐落的[[星耀平原]]，预计将尽可能收容来自[[徐意志联邦共和国]]以及约一半的[[铁桶共和国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天琴”由[[里德·查尔斯]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=象限仪=&lt;br /&gt;
位于冉青人民共和国首都几何市及其周围的大平原，预计将收容来自[[冉青人民共和国]]以及约一半的[[铁桶共和国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“象限仪”由[[冉铁峥]]负责。&lt;br /&gt;
=南十字=&lt;br /&gt;
位于陈意志人民共和国联盟的首都南孚市及[[神阁半岛]]上半部，预计将收容来自[[陈意志人民共和国联盟]]、[[魏启联邦合众国]]以及约一半的[[猩猩帝国]]国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“南十字”由[[华伦尼亚·卡方]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=经纬仪=&lt;br /&gt;
位于文黄共和国联盟的首都之一的维音及其周围的大平原，预计将收容来自[[文黄共和国联盟]]、[[邬石联合王国]]以及[[猩猩帝国]]国民约一半的国民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经纬仪”由[[安·托贝斯]]负责。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<title>天空掩体计划</title>
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		<updated>2025-06-29T03:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
天空掩体计划（Cather Shelter），是由[[大旷帝国]]主导的、将[[卡赦兰]]改造为用于抵御迫近“[[清算]]”设施的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计划的总体思路为——飞向天空。卡赦兰的外城、港口乃至整个扩建后的非核心外壳都将被拆毁，如此才能轻装上阵，利用[[大紫晶石]]上浮到980千米的深空，在清算开始后乘着暴增的[[魏启]]浓度继续上升，直到抵近高空中的边际，由于万有重力的作用，各类晶石喷射物到达此处积累的加速度远不及其它方向，这让使用卡赦兰“心脏”应力枢纽主动减速捕获或偏转一些袭来的小型晶石成为可能，而高空良好的视野同时为它提供了提前主动躲避较大晶石喷射物的能力。[[紫晶石]]本身密度超群，这让它或许不需要大量外力参与也能在能量洪流中稳住高度，不至于被推升到[[边际]]之外，而涌入晶石的过量魏启则被心脏利用并耗散。最为棘手的散热问题则由一套新建设的人造[[白晶石]]热交换系统处理，它们将占据爆破拆除外围建筑后后岛体三分之二的空间，并利用“心脏”[[应力场]]不断从外界捕获的质量，将它们约束并加热到离奇的温度后喷射而出完成散热。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天空掩体计划”是和八国的[[黎明计划]]以及胡意志帝国和远蝶帝国的[[末日庇护所]]计划同时执行的三个“保全计划”之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%A4%A7%E7%B4%AB%E6%99%B6%E7%9F%B3&amp;diff=26647</id>
		<title>大紫晶石</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%A4%A7%E7%B4%AB%E6%99%B6%E7%9F%B3&amp;diff=26647"/>
		<updated>2025-06-29T03:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
正如其名，大紫晶石（Giga-amethyst）是一颗重约5.571千万吨的巨型[[紫晶石]]，常年承载着残破的建筑群，如同一座岛屿，悬浮在[[山河戈壁]]上海拔1700米的高空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们普遍认为大旷帝国在[[第三次魏启大战]]期间利用[[浮空船]]首次登上了大紫晶石，在[[太阳神计划]]解密后，他们初次登上大紫晶石后的发现似乎也寥寥无几。那残破的建筑群内除了一些异域符号和各种失效的[[驱动器]]外已经没什么值得研究的了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;br /&gt;
大旷帝国早于魏启历441年就有对大紫晶石的记载，但限于技术无法登上大紫晶石岛一探究竟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历781年，大元帅下令从大紫晶石下方修造一座“[[通天塔]]”，以抵达大紫晶石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历834年，随着大元帅的去世，通天塔计划彻底破产。这座塔只修了一百五十米高，但大紫晶石距离戈壁至少有一千米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有待补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1996年，由大旷帝国皇室捐赠予[[UPW]]，次年UPW通过了蓄势已久的项目：天空城计划，更多信息请查阅：[[卡赦兰]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E8%BE%B9%E9%99%85%E4%B8%8E%E6%B5%B7%E6%B8%8A&amp;diff=26646</id>
		<title>边际与海渊</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E8%BE%B9%E9%99%85%E4%B8%8E%E6%B5%B7%E6%B8%8A&amp;diff=26646"/>
		<updated>2025-06-29T03:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 可能的穿行者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
边际与海渊（World Edge），指距离亦江断层中央11700至12200千米之间的死亡领域，这片天空上终年空无一物，所有[[魏启]]会于此陡然消灭，而任何依赖[[魏启]]活动的机械会于此宕机，[[载灵体]]更是会瞬间失活。魏启环境剧变让扭曲的天幕间充斥着流动的魏启能场，它们可以烧死任何胆敢穿越这层薄膜的海鸟。烧焦的尸骸会坠入海面上浓厚的海雾之中——这海雾由魏启能场将海水烧制沸腾产生的蒸汽凝结而成，然后沉入深海——其中的一部分会成为海面下各种危险生物的食粮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海面上是边际，而海面下是深渊。魔化的科拉博鱼张着大嘴，如同蝗群过境，暴躁的断脊龙鱼则肆无忌惮地挑战远洋的货轮，在[[魏启联邦合众国]]，每年都有龙鱼撞坏船只的事故发生，它们重达五吨的角质头槌甚至能破坏轻型渔船的龙骨。再深入一些，大洋之下更是沉睡着无数未探明的危险生物，乃至那只传奇的[[古逑龙|巨龙]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，任何猛兽都不敢靠近边际，那儿的水在极端物理环境作用下已经发生了大量电离&amp;lt;ref&amp;gt;这也是[[浩瀚之洋]]被称为“瓦解洋”的原因之一，靠近边际的水质酸碱度会发生陡变，腐蚀船体&amp;lt;/ref&amp;gt;，少数不小心触及死线的海兽则化为了一具具尸体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在深度超过一千米之后，阳光已经难以穿透沉重的海絮，这些庞大的尸体，便静滞在几乎凝固的海水之中，缓缓下沉。这下沉的过程可能持续数百年，因为——海渊&#039;&#039;没有已探明的深度上界&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从距离亦江断层中央约11400千米开始，海床的平均深度便开始了离奇的陡峭剧增，从两千米，到四千米，到一万米以上，目前探明的距亦江断层11503.3千米之外最浅的海域也有一万三千零七十米深。每当新的深潜器突破其前辈的极限之时，学者们感叹万千，在奇妙的海渊被发现之前，根本没人胆敢料想大海竟能如此之深&amp;lt;ref&amp;gt;而另一部分人则庆幸是大陆下[[亦江断层]]提供的充沛地质能量让魏启大陆变得“如此之高”从而不至于“沉没与海中”，这与海深是一体两面的。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而探索更靠近边际的海域，人类已经无能为力。与边际相对，这片海域被称为海渊，与边际共称“边际”，或者“边际与海渊”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=可能的穿行者=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[亦江断层]]以西广袤无垠的大地上有一个传说，[[燃炙族]]的先祖们曾驾驭着巨大的帆船，从远隔重洋的[[天台大陆]]驶离，漫长的岁月后，他们停止在魏启大陆面前，这是燃炙帝国乃至今日冉青人民共和国的起源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伴随传说，还有无数个丰富、翔实的民间故事，这些故事相互交联，成为一幅深厚的关于燃炽部落的历史绘卷。迄今为止，即使从未出土过天台大陆的文物，也无人发掘出古老帆船的遗骸，但那些栩栩如生且精巧自洽的异文与绮丽的史诗确实被忠诚地传抄至今，便使得各国官方和各大学院派史学家都不敢断然全盘认定其没有纪实性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但随着时间的推移，越来越多人开始质疑这些古老的传说。许多人根本不相信燃炙族的先祖们来自大陆之外。他们认为整个天台大陆是为虚构而来。支撑如此看法的理由也非常有力：边际之内，从没有人发现过那样一块能被称为天台的陆地；而若“天台大陆”存在于边际之外——不可能，燃炙族成功穿越边际的可能性为零！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜的是，先祖们那些行船的经历从无记载，期间发生的一切都无人知晓，仿佛离开天台大陆的一瞬间，魏启大陆就已经平展在他们眼前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也许那座落于“边际”之内的天台大陆早已沉入海底；又也许燃炙祖先拥有超人的运气，付出巨大的代价之后成功穿过了“边际”……等到人们能够探底“海渊”，寻找失落的海底遗迹，又或者能够穿过“边际”，探索新世界的时候，这个谜团才可以被解开吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在，他们只是可能的穿行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一个传说，[[古北帝国]]的人民们的先祖最初也来源于边际之外，在数个广为流传的神话中，古北帝国先民乘坐巨大的浮空城市从大陆外漂泊至此，这是另一批可能的穿行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%85%89%E6%98%8E&amp;diff=26645</id>
		<title>光明</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E5%85%89%E6%98%8E&amp;diff=26645"/>
		<updated>2025-06-29T03:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 奥托停住了，寂然的[[边际]]在毫厘之外，这是他的极限，他无法更进一寸。天空岛在烈阳的重压下三步一颤，但又继续顽强地向他驶来。磅礴灵压与冲天的火墙此消彼长，在一片静默之中，岛的重心倾斜了，依靠着这最后的倾斜，它翻越了绝对之界限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 终于，奥托扶住了那个托起岛屿的男人，男人抓住奥托的臂膀，男人的五指压塌了他的护臂，他又用右手反手抱住了岛底，岛底的尖端刺入男人的脊背，沉默着，覆盖男人的阴影，为天空之重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 奥托将岛向大陆牵拉，在即将着陆的前一瞬间，他切断了岛的尖底，将男人从天空岛与大陆的撞击中救了出来，激波飞荡，碎石四溅。奥托仍挣不开男人的右手，尘云散去，男人的躯壳仍立在原地，背负着断裂的岛尖，而生命早已悄然消散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 他听见岛上有人欢呼：“是魏启，如此丰富的魏启！是陆地！我们到了——元首做到了——元首救了我们！” 恰在此时，两寸金光沿着奥托的护肩攀爬，徘徊，最终悄悄钻入了他的手心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
“光明”是[[古北帝国]]起源大陆的特别的宝藏，是一种特殊的非物质存在，能够赋予[[载灵体]]&#039;&#039;无与伦比&#039;&#039;的[[灵]]的力量，只能有一个拥有者，拥有者可以将其移交给其他人，直到魏启历2233年，考古学家才意识到其存在。学界认为“光明”由古北帝国的领导者们代代持有，在[[“清算”]]后随着[[奥托]]的陨落不知所踪，彻底失传，实乃一大憾事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持有“光明”的人会拥有无与伦比的灵的力量，据《魏启记》描述，拥有“光明”的[[奥托]]击杀过战神[[格里西德]]数次，就连[[魏启神]]也对其毫无办法。据学界推测，古北帝国人所崇拜的“元首”也是曾经的光明持有者，他似乎用自己的牺牲，只身抬着天空岛穿越了[[边际]]，这些居住在天空岛上的人被[[魏启神]]所接纳，接受了大陆诸神的祝福，并最终成为了古北帝国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E3%80%8A%E6%90%8F%E5%8A%A8%E3%80%8B&amp;diff=26506</id>
		<title>《搏动》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E3%80%8A%E6%90%8F%E5%8A%A8%E3%80%8B&amp;diff=26506"/>
		<updated>2025-05-23T06:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​修改名称&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
他冒天下之大不韪用自己的身体做实验，建立了心脏导管插入术；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是魏启大陆现代心脏病学的奠基人，却屡遭学术界打击和排斥；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是名外科医生，为了养家糊口放弃了科研梦想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他经历过战争的残酷，当过战俘，还差点死在自己人的枪下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人生至暗时刻，爱和希望让他熬过漫长的孤独和磨难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洋洋万言，勾勒出他的滔滔人生，讲述着他的悲欢离合。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
===成长===&lt;br /&gt;
[[泊素雅·陈]]于魏启历1851年8月29日出生于陈意志帝国[[南孚市]]。他是家里唯一的孩子，母亲是家庭主妇，父亲是位律师。他自小家境富裕，衣食无忧。但和同龄人一样，他将步入陈意志帝国历史上最动荡的年代。少年的泊素雅见证了汽车和收音机的出现，目睹了整个大陆都在大战中深陷危机，也初尝了战争的残酷。魏启历1863年，在他12岁的时候，两年前应征入伍的父亲在[[第二次魏启大战]]的战场上战死。从那以后，他的母亲和外婆成为他生命中最重要的两位亲人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从6岁起，泊素雅一直就读于南孚市当时最好的一所学校，并在那里完成高中。在学校里，他建立了来自[[魏启联邦合众国]]和[[徐意志联邦共和国]]体系的文明价值观、思想自由的理念和终生学习的态度。他还广泛涉猎了历史、人类学、神学、文学和哲学。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1869年高中毕业的时候，学校里负责科学俱乐部的老师问他将来想干什么。受当时战争导致通货膨胀以及自己家庭经济条件的影响，泊素雅说想去做生意。老师给他当头棒喝：“泊素雅，如果你去经商，你将成为唯一亏钱的人。你应该上大学、上医学院。那是你的天赋所在。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听从老师的建议，泊素雅进入了南孚市著名的神阁医药专科学校（今[[国立神阁医科大学]]）学医。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅的舅舅沃尔特是在南孚市以北60公里一个小镇的医生。一到学校放假，泊素雅就寄宿在舅舅家里，并经常陪舅舅访问患者，给舅舅打下手，做一些包扎、分析尿样等简单的工作。有时他甚至可以代替舅舅给病人诊断。由于和舅舅在一起的从医经验，他对医学的了解和做手术的手技已远远超过同龄人。他也从舅舅身上学到了医者仁心、患者至上的职业准则。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅一直对科研感兴趣。他的博士课题是研究大量食用肝脏提取物对健康人血液的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===实习医生===&lt;br /&gt;
魏启历1875年2月，泊素雅通过医生资格考试，经过一年试用期后获得了行医资格，成为一名实习医生。&lt;br /&gt;
在当时的陈意志帝国，刚从医学院毕业的实习生很难找到有薪水的工作，大多数都是拼命挤进最有名望的医院，头几年完全是免费干活，类似于其它行业的学徒。每个人希望经过几年奴隶般的打拼，学到足够多的经验，以便找到一个有薪水的位置。&lt;br /&gt;
泊素雅在这一点上是幸运的。冉天才医院的外科主任理查德·施奈德是他妈妈的好朋友的哥哥。该医院位于南孚市东北边的一个叫埃柏斯瓦尔德的小镇。施奈德也就成为泊素雅的第一个老板，但跟泊素雅的关系是亦师亦友。工作没过多久，泊素雅就可以在施奈德的指导下做些小手术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个外科医生的成熟往往发生在第一例失败的手术之后。一次，泊素雅不得不为一个19岁的年轻人动手术。患者有三处肠伤寒穿孔、严重的腹膜炎和无法逆转的循环衰竭，最终死在了手术台上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种事第一次发生在泊素雅身上，让他深受打击。他无法摆脱沉重的负罪感，把自己关在房间里，拒绝见任何人，并决定第二天离开医院、放弃手术。施奈德知道后立即来到泊素雅的房间，告诉他，外科手术是一份艰巨的工作，不仅需要超人的体力，还需要强大的内心。他的一番话让泊素雅受益匪浅，帮他度过了这场危机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冉天才医院，泊素雅连续工作24小时是家常便饭。但那段工作经历对他来说是愉快的。他努力工作，也充分享受生活，享受着小医院里的家庭气氛。这种环境也是酝酿新想法的最佳土壤。&lt;br /&gt;
===想法===&lt;br /&gt;
在忙碌的实习期间，泊素雅心中一直有个挥之不去的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在医学院的第一年，他曾读过奥薇邦妮联合王国和徐意志联邦共和国生理学家伯纳德、肖沃和马雷的几部著作。书中关于动物心脏导管实验的部分让他着迷。有一副插图给他留下了很深的印象：一个人在马的颈静脉上切口后，插入手指粗细的导管，直通心脏，导管的另一端连着橡皮囊和测量装置，用于测量心脏血压的变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几年后，那幅图仍清晰地镌刻在泊素雅的脑海中。他经常想，为什么不可以用同样的方法来测量人体心脏的指标或治疗与心脏有关的疾病？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那个年代，心脏受了伤、出了毛病或有了缺陷的患者生存的希望很渺茫。当时的医学界对心脏持有高度敬畏的态度，认为心脏是生命的中心，是神圣不可侵犯的圣殿，触碰心脏是一种犯罪，所以几乎没有人敢做心脏手术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一方面，寥寥无几的医生即使敢做，但为了保证手术的成功，他们需要提前“看到”心脏，以准确知道心脏什么地方出了毛病。这在当时还很难做到。活人的心脏隐藏在黑暗中。有限的几种监测心脏指标的方法包括叩诊、听诊、X光检查和心电图，既不准确又几乎完全依赖于医生的个人经验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅急切地想找到一条通往心脏的安全之路——不通过开胸手术，不需要全身麻醉，在正常生理条件下观察、测量心脏。让“光”照进心脏，让医生看到它，心导管似乎是最佳途径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心导管术在马身上操作是安全的，为什么不能在人身上做？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅知道所有的静脉血都回流到心脏。静脉插管的好处是，导管是顺着血流的方向推向心脏，不会影响血流。另外，静脉瓣的单向性也便于导管深入。他反复地考虑着一个可行的方案，觉得如果在人身上做，颈静脉不适合作为插入点。没有患者希望仅仅为了诊断目的就要切开颈静脉，更别提要在脖子上留下伤疤。而且，打开任何颈部静脉都有产生空气栓塞的风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心导管术要想成为能被广泛应用的诊断手段，最好的选择是导管从肘弯处的静脉进入。这里的静脉也是静脉注射的首选部位。肘部静脉通往心脏的途径线路清晰、直截了当。患者把胳膊抬起来后，导管基本走的是直线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅经常和医院里的好友罗密斯医生讨论这一想法，反复论证其可行性。但罗密斯警告他不要轻举妄动。泊素雅把自己的想法也和施奈德说了。施奈德认为他的想法有道理，但泊素雅想要把它付诸于实践时却遭到施奈德的强烈抵制。施奈德不允许他拿任何患者做这个实验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅提议在他自己身上进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
施奈德一口否绝：“这坚决不行。你如果有个三长两短，我怎么向你妈妈交代？她在战争中失去了丈夫，又在我的医院里被经我批准的自体实验夺去了儿子的生命。换做是你，你会同意吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
施奈德建议泊素雅先做动物实验，等技术成熟了再考虑如何上人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅表面上同意，心里却已暗暗下定了决心。动物实验有什么意思？前人已经做过多少次了，证明了心导管在动物身上的安全性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1876年的夏天，他决定在背地里偷着做——在自己的身上做。&lt;br /&gt;
===自体实验===&lt;br /&gt;
但泊素雅不具备独自做这个实验的条件。手术室消毒过的器材和麻醉药品都被锁住柜子里，由一名叫迪岑的护士专门掌管。他要想做这个实验，首先得打通迪岑这一关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅开始主动接近迪岑，有事没事找她聊天，谈理想谈人生，最主要的是潜移默化地对她进行教育，让她意识到心导管术的重大意义。泊素雅还把几位奥薇邦妮联合王国生理学家写的书借给迪岑。经过两周的时间，迪岑开始也对泊素雅的想法着迷，为不能实现它而感到遗憾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅觉得时机成熟了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一天下午，医院里的其他人都在午睡。泊素雅来到迪岑的办公桌，向她索要手术器械、局部麻醉剂和一根输尿管导管。迪岑立刻意识到泊素雅想要做什么，先是拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在泊素雅软磨硬泡下，迪岑问：“你能保证这个操作不会有任何危险吗？”在得到肯定的回答后，她下定了决心：“好吧，要做就在我身上做。我把自己交给你了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人来到了手术室，迪岑把柜子打开，拿出了器械和药品，其中最重要的是一根长65厘米、外直径为1.33毫米的橡胶输尿管导管。泊素雅让迪岑躺在手术台上，哄她说，为了防止她注射诺卡因（局部麻醉药）后反应剧烈从台子上掉下来，他需要把她手脚都绑住。她没有怀疑。等她的手脚都被固定在手术台后，泊素雅把手术器械搬到手术台的床头位置，在迪岑看不见的角落迅速在自己的左肘弯处注射了局麻剂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她身上做实验其实只是个幌子，他还是要在自己身上做！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅又回到迪岑身边，装模做样地在她的左臂肘弯处开始抹碘酒消毒，再敷上一块无菌的纱布。他故意做得很缓慢，实际上是在等自己身上的局麻药起作用。时间到了！泊素雅回到了手术台床头，划开自己肘弯皮肤，用一根动脉瘤结扎针将肘前静脉定位好，切开静脉，插入套管，再塞进导管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导管穿透了人类几千年对心脏的敬畏，拨开幽暗的岁月，顺畅前行。泊素雅没有感到任何疼痛，这说明血管内壁没有感觉痛觉的神经末梢。他唯一感到的是一股暖流随着导管的深入而延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当他把导管插进35厘米的时候，泊素雅用纱布把伤口包扎起来，只留下一个开口插着导管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅站起身来，用右手解开了迪岑的束缚，说：“可以了。给X光的护士打电话吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迪岑看到泊素雅胳膊上露出的导管，意识到发生了什么，立刻尖叫起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅用右手抬着左臂和导管，在迪岑的陪伴下，走过长长的走廊，下了一层楼梯，又走过一段走廊，才进入了地下室的X光室。X光护士在等着他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这时半睡半醒、头发凌乱的罗密斯闻讯赶来，怒吼道：“你这个白痴！你到底在干什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他伸手就要把泊素雅胳膊上的管子拔下来。泊素雅抬起脚，踢在他的小腿上，喝令他后退。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅躺在X光机下，一名护士举着一面镜子，以便让泊素雅能看到显示屏上的自己上臂和胸部的影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不出所料，导管已进到了肱骨头的位置。泊素雅把导管的体外部分继续往里推。导管在锁骨下静脉的上缘处碰到一些阻力。他感受到锁骨后面、脖颈底部的一团炽热。他不由自主地轻咳了几下——他后来分析那是来自对迷走神经干的刺激。泊素雅继续推导管，直至65厘米都进入了自己体内。从屏幕上看，导管的另一端已进入右心室。他马上让护士拍了X光照片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年仅25岁的泊素雅，踏入了前人未至之境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事后施奈德严厉地批评了泊素雅。批评过后，施奈德又邀请泊素雅晚上一起去酒吧喝酒庆祝这一巨大成果。施奈德鼓励他把这个自体实验写成一篇论文。他们预期这篇论文将会在学术届引起轩然大波。施奈德建议泊素雅在论文中强调这一技术在治疗中的潜在应用，以减少将来来自医学界的阻力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确实，当时解救心脏骤停的唯一办法是直接往心脏里注射药物。这需要开胸和心包穿刺，极易损坏冠状血管、引起心包积血或致命性气胸。而心导管给药可避免这些风险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在施奈德的允许下，泊素雅对一名休克并即将死于产褥败血症的妇女进行导管插入术，观察直接往心脏内注射肾上腺素和洋地黄制剂的即时反应。这个体现心导管术的医疗价值的案例也被纳入了即将提交的论文中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅写了不到三页的论文，其中包括两张他的X光胸部透视照片。论文递交给陈意志帝国最著名的期刊《南孚宫皇家科学院报》后，很快就被接受了。&lt;br /&gt;
===冷遇===&lt;br /&gt;
泊素雅想继续在这个科研方向探索，施奈德鼓励他去更大的舞台去施展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在施奈德的推荐下，泊素雅在1876年10月进入了陈意志帝国最著名的医院——[[南孚宫皇家大学]]医学院附属医院，师从外科医生泰斗绍尔布鲁赫，开始下一阶段的培训。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在头几周里，泊素雅不领工资，但医院里包吃包住。与冉天才医院医院不同，南孚宫皇家大学医学院附属医院虽声名显赫，但等级森严，冷酷无情。绍尔布鲁赫是统治医院的暴君——他跺一跺脚，每个人都会吓得全身发抖。泊素雅虽然已经拥有了很丰富的手术经验，但只能从最底层做起，很难接触到患者，更别说独立做手术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1876年11月，泊素雅的心导管论文发表了。论文得到了媒体的广泛报道，却也使他的处境变得更糟。学术界集体声讨泊素雅，批评他鲁莽，所创造的技术没有任何应用价值。而有几个学者声称泊素雅剽窃他们的通过动脉注射药物的技术，虽然他们以前发表的论文与心脏无关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而泊素雅受到的最大打击则来自南孚宫皇家大学医学院附属医院。一天，绍尔布鲁赫在他的办公室里召见了泊素雅。他大发雷霆，把泊素雅的心导管论文摔在桌子上，说泊素雅只配在马戏团做科研，并当场解雇了泊素雅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在为南孚宫皇家大学医学院附属医院免费工作了1个多月后，泊素雅又回到了冉天才医院。&lt;br /&gt;
===心导管诊断技术===&lt;br /&gt;
泊素雅并没有就此气馁。在施奈德的支持下，泊素雅开始探索心导管在诊断方面的应用。泊素雅在南孚宫皇家大学医学院附属医院的一个月也并非一无所获。他结识了后来成为南孚市[[阿卡亚纪念医院]]外科主任的菲力克斯。菲力克斯也鼓励他继续做心导管研究，并提供了阿卡亚纪念医院里当时最先进的X透视仪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅试着将心导管技术和心血管对比造影技术相结合。如果把高浓度的显影剂通过导管输入心脏，在X光机上应该就能清晰地观察到心脏的动态变化和血管的异常。泊素雅不知道高浓度的显影剂对心脏是否有影响，所以他一开始不能冒险直接做人体实验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动物实验成为必不可少的一个环节。他最开始使用的动物模型是兔子，但做了几次就发现兔子不合适：导管端碰到心内膜时会引起兔子暂时性心脏骤停。泊素雅后来承认，倘若魏启历1876年他先用兔子做心导管实验的话，他是绝对不敢再在自己身体上尝试的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅挑选的下一个动物模型是狗。不论是冉天才医院还是阿卡亚纪念医院，都没有养狗的动物房。泊素雅只能因陋就简。他把狗养在母亲的公寓里，实验那天会将狗全身麻醉，装进麻袋里，再打车送到阿卡亚纪念医院。在那里他给狗的颈静脉插入心导管，然后通过导管往心脏里注入显影剂，再连续拍几张X光照片。泊素雅将狗的伤口缝合好后，抱回到母亲的公寓里，把还未苏醒的狗放在浴盆里——在麻醉剂影响下的狗会大小便失禁，放在浴盆里便于清洗。10天以后，泊素雅再换到狗的另一侧的颈静脉重复同样的实验，两次实验后，泊素雅再将狗还给宠物商，再换另一只狗做下两轮实验。实验对狗没有什么影响，但对泊素雅的母亲和外婆伤害挺大。几周的时间已经让她们和狗建立了感情，每次分离都是心碎时刻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就这样换了六七条狗后，泊素雅准备把实验升级到人体——他还是拿自己做实验，前前后后一共做了9次心导管实验，其中包括两次显影实验。他发现通过心导管技术快速往右心室灌注高浓度的显影剂（碘化钠、碘吡酮乙酸等），在X光机上可以清晰显影右心脏和肺动脉，而且很安全。但由于快速胶片盒更换器尚未发明，他们用的X透视仪不能快速照相，最佳抓拍时机往往掌握不好，到最后也没有获得一张令他满意的清晰照片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1878年，他还是把这部分结果记录、整理，作为第二篇论文发表在《南孚宫皇家科学院报》上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在论文发表前，泊素雅在外科医生会议上做报告介绍了这部分工作，却受到听众的忽视和讥笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特意赶来听他报告的舅舅安慰他说：“别担心。这些蠢货根本不明白你在做什么。你等着瞧吧，你会因此获得辉光奖。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅好半天没缓过神来，难以置信地问：“沃尔特舅舅，你在逗我吗？”&lt;br /&gt;
===风雨欲来===&lt;br /&gt;
魏启历魏启历1878年绍尔布鲁赫改变了主意，又把泊素雅召回了南孚宫皇家大学医学院附属医院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅的处境比以前有些改善，但改善不大。在南孚宫皇家大学医学院附属医院的一年半的时间里，他只被允许做了三台手术。在头半年里，泊素雅没有拿到任何工资。之后他的工资是每月2000南方元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅在南孚宫皇家大学医学院附属医院第二段经历的最大收获，是认识了来自徐意志联邦共和国的[[凯尔希·拉曼]]博士&amp;lt;ref&amp;gt;凯尔希也是一个有着独特命运的科学巨匠。他因为发明了人类历史上第一支疫苗而于魏启历1880年获得了辉光奖，当时的凯尔希年仅34岁。&amp;lt;/ref&amp;gt;。比泊素雅年长5岁的凯尔希是来陈意志帝国访问的学者，当时正驻扎在南孚宫皇家大学医学院附属医院里，为[[联邦制药公司]]收集患者肿瘤样本。凯尔希和几个年轻医生关系甚好，和泊素雅聊天时讲起疫苗就滔滔不绝。但绍尔布鲁赫却看不起凯尔希（或任何内科医生），称他为白痴。也是在这段时间里，泊素雅开始明确了自己的政治立场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次魏启大战后，陈意志帝国社会经历了经济大萧条和内部的大分裂。日益严重的贫富分化和普通人民生活的窘迫为亲[[大旷帝国]]势力的崛起创造了条件。受医院里几个资深医生的影响，泊素雅天真地认为只有投靠大旷帝国等强国、放弃一贯的中立立场才能拯救和复兴陈意志帝国。魏启历1879年，泊素雅自愿加入了亲大旷帝国的激进派。这在当时并不罕见——在魏启历1880年之前约四分之一的陈意志帝国医生都或明示或背地里都是激进派，之后这一比例上升到三分之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风雨飘摇中的陈意志帝国政治局势在皇室的进一步推动下很快转向了全面亲近[[东联盟]]。陈意志帝国政府的行为让[[北大陆三国]]和[[魏启联邦合众国]]非常紧张，于是他们也开始支持帝国境内的保守派和中立派势力。虽然认同取消中立地位的政治主张，泊素雅并不赞同激进派势力对加入东联盟以及对大旷帝国人过度的神化和崇拜——事实上，泊素雅至始至终都是一个塞西尔民族主义者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1883年，当他担任阿卡亚纪念医院的外科副主任时，他不顾医院的规则条例、顶住压力，坚决反对优先收治大旷帝国籍患者而是优先处理情况最紧迫的患者——这惹恼了他的顶头上级。在泊素雅眼中，患者、无论是什么国籍、什么种族，都应该一视同仁，就都是他需要帮助的人，没有其它附加元素。他找到了各种借口拒绝优先给“优等人”做手术的任务，而是一视同仁地处理所有他的患者。自从成为一名支持陈意志帝国摆脱绝对中立立场的医生以后，他一直在医院里忙忙碌碌，也抽不出时间去参加政治活动。但所谓亲大旷帝国势力的身份成为他一生中无法洗刷的污点。在滚滚的历史洪流中，身处漩涡中心的泊素雅很难独善其身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间回到魏启历1878年。那年夏天，南孚宫皇家大学医学院附属医院第二次解雇了泊素雅，理由是他没有完成科研任务。但实际上，泊素雅在那里根本没有时间也没有机会去做科研。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的科研梦就此结束，学术生涯也无缘起步。泊素雅自此走上了外科、泌尿外科医生的职业化道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===相爱===&lt;br /&gt;
魏启历1878年7月至1879年8月，泊素雅在[[阿卡亚市]]的大学诊所担任外科住院医师。&lt;br /&gt;
第一天到达阿卡亚市时，泊素雅就遇到了一生中的至爱。他去医院食堂吃晚饭。食堂里空空荡荡，没有几个人。突然门开了，一位女医生走进来。泊素雅正想上去打招呼，这时门口的电话响了。她转过身去接电话。这给他足够的时间去观察她。她的声音温暖而深沉，她有一双灰蓝色的大眼睛。在通话过程中，她一直靠在墙上，她的左手叉在敞开的白大褂下的腰间，露出一件白绿相间宽条纹的丝质长裙。她像盛夏里绽放的一朵莲花，柔弱而精致。他在那一刻就知道，她将是他的妻子。&lt;br /&gt;
他的心上人是爱米莉亚·德尔斯，是医院里的实习内科医生。&lt;br /&gt;
但把同事变成妻子是个大型工程，尤其是留给泊素雅的时间并不多了。爱米莉亚还有6周就要离开阿卡亚市去外地的一所医院任职。泊素雅因此制定了一个严密的计划并认真执行。&lt;br /&gt;
他以科研合作的名义屡屡去找爱米莉亚讨论。而在此之前，在这所医院里，外科医生与内科医生之间壁垒森严，很少有交流。他们从学术谈起，逐渐无话不谈。他们从聊天又过度到散步、看电影、品酒。&lt;br /&gt;
泊素雅在等待合适的机会表白。&lt;br /&gt;
在一次外地的学术会议上，泊素雅再次邂逅了凯尔希。凯尔希很高兴看到泊素雅，邀请他共进晚餐。他观察到泊素雅与爱米莉亚关系的不一般。在邀请时笑着说，“今晚上把你那位美丽的同事也一起带来吧。”&lt;br /&gt;
当晚他们三人有了一个愉快的晚餐。凯尔希在告别时，悄声对泊素雅说：“你俩在一起时真是容光焕发。祝你们幸福。”&lt;br /&gt;
在返程的路上，泊素雅鼓起勇气对爱米莉亚说，“我有一个办法可以让你不离开阿卡亚市。嫁给我吧？”爱米莉亚目瞪口呆，抗议说：“这么快！你疯了吗？”&lt;br /&gt;
在随后的两天里，泊素雅在食堂里用餐时，经常会捕捉到爱米莉亚从屋角投来的躲闪的目光。&lt;br /&gt;
在开会回来的第三天，两人秘密订婚了。爱米莉亚改变了计划，放弃了外地的工作，在阿卡亚市医院病理科找了一份工作。&lt;br /&gt;
===家庭与事业===&lt;br /&gt;
魏启历1879年8月，泊素雅在爱米莉亚的陪伴下回到南孚市，并很快结了婚。在之后的三年里，泊素雅在南孚市的维尔绍医院担任泌尿外科副主任。主任赫施博士成为他的另一位良师益友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅和爱米莉亚在医院的楼上找到了一间空房子，搬了进去。他们开始拥有了自己的家。在随后的10年里，爱米莉亚和泊素雅生了六个孩子，五个男孩，老三是一个女儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是在这所医院里，在赫施的帮助下，泊素雅又进行了一次自体实验。但不幸的是，这次很不顺利。他们想探究主动脉造影作为诊断方法的安全性。赫施准备在泊素雅的肩胛骨和脊椎之间注射进主动脉。当针尖到达主动脉壁时，赫施能感觉到它在跳动。泊素雅突然感到剧烈的疼痛像电击一样从身上传来。这可能是因为包裹血管的神经丛被触动了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在尝试了三次不成功后，他们放弃了实验。泊素雅筋疲力尽，不得不上床睡觉。半小时后，他开始剧烈头痛，脖子僵硬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种现象持续了三天。爱米莉亚的表情夹杂着担忧和愤怒。当泊素雅喃喃自语“这可能是植物神经反射！”时，她终于爆发了：“你不会再有这样疯狂的实验了。你现在有了一个家庭了，你没有权力再拿自己的性命开玩笑！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是泊素雅的最后一次自体实验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着第二个孩子的出生，泊素雅需要挣更多的钱养家糊口。魏启历1882年10月，泊素雅成为南孚市中心医院的外科副主任。主任弗洛姆在给他聘函时，明确告诉他在这个岗位上他只能专心做手术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活的压力让他把科研梦放在了一边。爱米莉亚已在医院附近提前租好了公寓，安顿好又把两个孩子接了过来。他们在这里住了将近两年。这两年泊素雅几乎没有任何空闲时间——他和爱米莉亚只出去看过一次歌剧，他每周只有周日下午不需要在医院里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1884年8月，泊素雅被帝国政府强行安排调进了当时南孚市排名第二（仅次于南孚宫皇家大学附属医院）的学术型医院——莫阿比特医院（今神阁医科大学附属莫阿比特医院），并任外科副主任一职。泊素雅在此工作的一年也是他完成医学院和住院医培训后，职业生涯中在学术机构工作的唯一一年。莫阿比特医院曾享有很高的学术声誉，但已今非昔比。医院魏启历1879年之前前来就诊的几乎都是普通市民，到泊素雅赴职时那里已不再接诊普通市民了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===军医===&lt;br /&gt;
魏启历1885年5月，陈意志帝国激进派和保守派之间的[[黄白百合战争]]爆发。8月11日，泊素雅入伍成为陈意志帝国皇家卫队的外科医生，一直服役到内战结束。他加入皇家卫队的主要目的是想逃避极端激进派的骚扰或迫害，因为皇家卫队自成体系。但这个想法还是太天真了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在等待开赴前线的火车的站台上，泊素雅和爱米莉亚又一次拥抱。她打破沉默，盯着他的眼睛问：“你看起来好严肃！离开我有那么难吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这次可能要很长时间。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不会的！你会回家过天辰节的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果两年之后我们还能安全地在一起，那我们就算幸运的了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实证明，泊素雅的估计也还是过于乐观了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅跟随皇家卫队在国内战场上反复调动，先是在南方的[[阿卡亚市]]和东部的[[三角市]]，最后又随着战场的收缩逐渐回到西北方的[[南孚市]]。作为陆军外科医生，泊素雅治疗过数不清的伤员。但他却感到从未有过的孤独。他没有赫施、弗洛姆可以咨询，没有朋友可以倾诉，也没有妻子和家人安慰他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅发现在战地医院里的操作与民间医院有很大的不同。前线医院无法做到完全的无菌环境，而且缺乏必要的物资供应。因此，军医需要很好的创造力和应急能力。比如，一次性无菌手套既无货也不实际。他整日穿着齐肘的橡胶手套，在两个手术之间只能简单地用消毒皂液洗一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前线医疗中，速度至关重要，效率压倒一切。一个前线外科医生短时间内需要处理上百个伤员，他没办法像在后方医院中对每个病人可以精雕细刻，细心呵护。战时急救医疗必须被批量化，必须在最短的时间帮助最多的人。面对一名伤者，医生几分钟内需要做出决定：是否截肢？如果不截肢手术后是否有条件长时间静养？是否简单包扎后再送往后方医院处理？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他曾从伤员体内取出过无数的弹片，缝合过上万个伤口；他曾为自残的士兵出具虚假证据，让他们逃离被军事处决的命运；他曾治疗过被卷入战火的无辜平民，为他们切过阑尾、肿瘤，甚至做过剖腹产。他目睹了这个国家东部美丽的秋天：茂密的森林、迷宫般的小溪、隐藏的湖泊和广阔的沼泽。他也经历了有史以来最冷的寒冬，在寒风之中穿着单衣瑟瑟发抖、几乎冻僵。目睹了太多的血腥和残肢断臂让他麻木。他曾拥有的科研梦和心导管实验，已变得遥不可及。他唯一的梦想就是活下去，和家人团聚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1888年10月，泊素雅被调回了南孚市的军方医院。这得益于陈意志帝国新出台的一个政策：有5个以上孩子的父亲不再被派往前线。他的家庭暂时拯救了他。但随着战争的进展，前线和后方的界限将越来越模糊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逃亡===&lt;br /&gt;
魏启历1891年初，在南孚市西北80公里的一个军方医院里，泊素雅意识到战争快要结束了。皇家卫队在南部的防线全面溃退，保守派军队的炮击声似乎越来越近，他所在的激进派和支持激进派的陈意志帝国政府的战败已成定局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在如此险恶的环境之中，他个人的命运只有两种，或者成为保守派的俘虏，或者和激进派士兵一起被保守派杀掉。如果想侥幸活下去的话，在保守派军队逼近南孚市的时候，他决定要往南逃。他昼伏夜出，穿山越岭，几天之后终于来到一条河的河边。河的对岸是保守派军队占领地，河的这头还有皇家卫队把守，既防敌人也阻止自己人叛逃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天蒙蒙亮的时候，泊素雅沿着防波堤涉水到齐胸深的时候开始向对岸游去。他尽量不发出响声，但游了150米后还是被一名皇家卫队士兵发现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哒哒哒”一串冲锋枪的子弹打进了他左侧10米处的水面。他一个猛子扎进水中，向刚才子弹的落点游去。根据他的经验，用冲锋枪连续两次击中同一位置是非常困难的。第二串子弹打在他的右前方5米处。他又朝那个方向游去。第三串击中了他刚离开的位置。幸运的是，再没有子弹射过来。他在冰冷的河水中继续向对岸游去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大约一小时后，他精疲力尽地爬上岸，四仰八叉地躺在地上，大口喘着粗气，胳膊上还套着红十字的袖标，脚还泡在河水里。这时两位挎着冲锋枪的保守派士兵走了过来，其中一位蹲下来拍了拍泊素雅的肩膀，笑着说，“干得漂亮，医生！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===回家===&lt;br /&gt;
泊素雅就这样成为保守派的俘虏。士兵从他身上搜出了他的全家福照片和两小册[[阿卡亚]]的[[《阿卡亚问》]]，研究了半天，晾干了又还给了他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他被从一个战俘营转到另一个战俘营，但每次转营后的待遇都变得更糟。最糟糕的情况是包括泊素雅在内的5万名战俘被赶进一个足球场里。所有人只能站着，肩碰肩地挤在一起，没有水喝，没有食物。傍晚的时候开始下起雨来。不久之后每个人的脚踝都被污泥淹没了，而泥中混有越来越多的屎和尿。有几名战俘想逃跑。他们在攀越铁丝网的时候被枪击中，就挂在上面，发出的呻吟声越来越弱，直至悄无声息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6个月后，泊素雅终于被释放了。曾经生龙活虎的他已骨瘦如柴、虚弱憔悴。魏启历1891年10月，他换了几趟火车，辗转奔波终于来到地处[[敏卡县]]的爱米莉亚叔叔的家。为了躲避保守派军队的炮击，泊素雅的家人已在魏启历1889年迁往陈意志帝国西南区的森林山区。泊素雅和爱米莉亚曾约定，如果他们在战争中失联，就都发消息给她叔叔，用她叔叔做传信人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边的疲倦让他倒头就睡。第二天早晨，叔叔轻轻地唤醒他：“有人来看你了。”泊素雅挣扎着睁开双眼。爱米莉亚站在他的床前。阳光从她背后的窗外照进来，给她全身披上了一层温暖的光。她轻轻地说：“咱们回家吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隐居===&lt;br /&gt;
内战后的几年中，泊素雅一家继续居住在风景如画、与世隔绝的森林地区。由于他以前是激进派，因此他被禁止行医三年。而爱米莉亚成为当地的乡村医生，维持全家的生活。当地的居民都很穷，付不起太多的医疗费。他们也很淳朴，经常送些熏肉、牛奶、鸡蛋或玉米给爱米莉亚，作为额外的医疗费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敏卡县属于最早被保守派占领的地区，因此这个地方对于激进派的清算比较轻，只是每个曾经加入激进派的人都需要经历“去激进主义”过程，交代历史，自辩清白。在这一过程中，泊素雅得到了很多同事和朋友的帮助。弗洛姆等人纷纷出具证词，证明泊素雅在过去没有恶行，甚至在内战中有保护战俘的行为和反对激进派挑起战争的言行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1895年，泊素雅得到了去激进主义的证书。他被划分为第四类人——追随者（在“重罪”“罪”“轻罪”之后，“无罪”之前）。他因此在之后的三年里每月需要上缴15%的工资作为惩罚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1897年，泊素雅在森林北边的一个小城巴特克罗伊茨纳赫找到一份工作，成为该地医院的泌尿科主任。全家跟着他搬过来，生活从此得到了改善。魏启历1898年，爱米莉亚也获得资格认证，成为陈意志帝国泌尿外科首批女医生之一。她成为泊素雅在医院里的帮手。当泊素雅出差时，爱米莉亚会代替他照顾患者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===外面的世界===&lt;br /&gt;
先是身陷战乱，接着又隐居在远离尘嚣、消息闭塞的黑森林，泊素雅不知道外界已发生了天翻地覆的变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1895年的冬天，泊素雅的一个儿科医生朋友告诉他：“你不知道你现在多有名！徐意志联邦共和国医生把你称为心导管术之父！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原来在这几年在陈意志帝国之外，心导管技术已经生根发芽，成为主流。其中，尤以徐意志联邦共和国[[徐意志联邦大学|徐意志联邦医科大学]]的[[哈森斯·图烈福]]和[[斯蒂芬·金德]]对其发展贡献最大。顶住了最初不可避免的阻力之后，心导管技术在诊断应用方面显示了它的安全性和方便性，已成为常规技术。与心血管造影相结合，它为外科医生提供了精确的诊断方式，心脏手术不再是充满偶然的探险。心导管技术成为了现代心脏病学的基石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图烈福在他魏启历1887年的论文中引用了泊素雅魏启历1876年的论文，并明确地指出最早在人体上实践心导管技术的是泊素雅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过那位儿科医生朋友搭线，[[徐意志联邦共和国]]的[[联邦儿童医院]]邀请泊素雅夫妇去访问。这是泊素雅和爱米莉亚在第二次魏启大战和内战后的第一次出国，即使凯米斯崔离他们有上千公里之远而且要穿越[[冉青人民共和国]]境内。在徐意志联邦共和国，他们自魏启历1886年以来第一次看到没有废墟的城市、整洁的街道、美观的楼房和干净的玻璃窗。在医院里，他们受到了热情款待。刚从物质极度贫乏的战后陈意志帝国而来，他们饱餐了一顿丰盛的有鸡蛋、火腿和各式面包的早餐。他们还喝到了久违了的真正的咖啡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而随后在现代化、明亮的医院里看到的一幕更让他们震惊。心导管技术、高分辨率的快速X光照相技术和心电图仪被完美地结合起来，用在一个又一个的儿童身上，诊断他们心脏的健康情况和测量心脏生理指标。而被诊断的儿童对身上的一切操作都充满了好奇，仿佛在做一个游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开了闪亮的徐意志联邦共和国，泊素雅和爱米莉亚坐上了返回陈意志帝国的火车，仿佛一步从天堂跨到了地狱。车箱又冷又脏，破破烂烂，虽然四处漏风，空气却仍然浑浊不堪。他们并肩坐在一起，一言不发。爱米莉亚突然把头靠到了泊素雅的肩膀上。泊素雅以为爱米莉亚冷了，赶紧搂住她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她轻轻拿起他的手说：“我欠你一个道歉。我以前总是在忍受你的疯狂理论。我只是觉得，爱你，就应该接受你的一切，包括这个癖好，不管它有多疯狂多危险。但我万万没有想到会是这样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人相依偎着，一路上没有再说话。在火车哐珰哐珰的节奏中，疏疏落落的光撒进了他尘封的记忆角落里，时而清晰时而模糊的影像在他眼前一帧帧闪过，让他热泪盈眶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人傍晚到家时，爱米莉亚走在前面。在推开家门前的一刹那，她回身对他粲然一笑：“今天真是快乐的一天。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===辉光奖===&lt;br /&gt;
魏启历1904年10月12日的晚上，泊素雅正在酒吧里和朋友们喝酒，突然接到了爱米莉亚的电话：“刚才有一个有外国口音的女士打电话找你，好像有急事。她10点还会再打过来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅回到家。10点钟时电话果然如约而至。对方是[[魏启通讯社]][[《每日魏启》]]的记者，要和泊素雅约见面访谈，希望越快越好。她还吐露泊素雅将有可能获得今年的辉光理学奖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅问：“在辉光奖公布之前，委员会不是一直对获奖人信息保密的吗？”女记者说：“是的。但最近几年委员会一般会提前透露给媒体，以便于安排采访工作。”她还解释说，10月18日将正式公布，但不到那天，谁也无法百分之百地确定获奖者，而泊素雅获奖的概率至少有25%。泊素雅拒绝了采访，说等概率升到51%时，他就会接受采访。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爱米莉亚在另一条线上旁听了两人的对话。等泊素雅放下电话后，两人对视，看到了彼此眼中的震惊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月18日，泊素雅和爱米莉亚一大早来到医院——按着事先的安排，他有三台肾脏手术要做，爱米莉亚在旁边打下手。等他们从手术室里出来已经是下午了。在手术室外站着等候已久的医院的医疗主任。他表情郑重地说：“泊素雅先生，让我成为第一个祝贺你和你妻子的人。你和两个联邦人一起获得了今年的辉光理学奖。”泊素雅出了一身冷汗，脑海中一片空白。这时爱米莉亚已张开双臂抱紧了他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人赶回家，几个孩子都不敢相信这是真的。从下午4点起泊素雅开始陆续收到祝贺的电报。接着一张又大又沉又舒适的扶椅被送上门。那把他在商店橱窗里看到的扶椅已经让他心仪已久。爱米莉亚打电话订购了它，作为特殊礼物送给他，以帮助他“承担荣耀带来的压力”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12月，泊素雅全家八人奔赴[[南孚市]]，重新回到了那个他离开了12年的城市参加颁奖典礼。在此之前他们做了大量的准备工作。起先爱米莉亚不想去，因为“没有衣服”。全家在准备晚礼服上花了不少心思，又突击培训孩子们如何举止得体，以免在上流社会和帝国皇室前露怯。六个孩子之间也互相传授如何做到落落大方，虽然他们当中谁都没有出席过如此正式的场合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在南孚市，全家经历了人生中的高光时刻。他们和其他辉光奖获得者谈笑风生，受到了皇室的接见，参加了豪华的晚宴。17岁的老四沃尔夫甚至对图烈福美丽的女儿展开爱情攻势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚宴过后的第二天上午，三位辉光理学奖获得者——泊素雅、图烈福和金德——分别做了报告。三人事先已合计好，泊素雅讲心导管术的历史发展，图烈福的报告重点是其理论方面，而金德则着重讲临床应用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在报告会结束后的午宴上，泊素雅显得非常疲惫，心事重重。图烈福和金德的报告让他再次意识到心导管领域的迅猛发展，而他已离开这个领域和科研太久了。27年前他亲手栽下的小树苗，已长成参天大树，如今他只能在树下仰望无法触及的累累果实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲终人不散===&lt;br /&gt;
之前泊素雅一直想进入学术界，却数次被多所陈意志帝国的大学拒绝。他拿到辉光奖后，终于被[[国立阿卡亚大学|阿卡亚大学]]聘为名誉教授。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1905年，泊素雅被任命为位于阿卡亚市的魏启神福音医院的外科主任。他在那里一直工作到1910年。退休后泊素雅和妻子又搬回到敏卡县的黑森林。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1926年6月1日，泊素雅因心肌梗塞而病逝，享年75岁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅留给世界的最大两笔财富是心导管技术和他的六个孩子。如今，除了在诊断中的应用外，心导管术已被广泛用于治疗，包括球囊扩张、支架安装和血栓抽吸等操作。而泊素雅的“生活的本质是学习”的信念在六个孩子的心中扎下了根。每个孩子后来都获得了博士学位，并在各自的事业上取得了非凡的成就。其中老四沃尔夫成为研究多肽的专家，是全大陆第一个提纯出心钠肽的人；老五伯恩德是体外碎石机（无需手术即可破碎体内结石的医疗设备）的发明者之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泊素雅是一个悲剧人物：他是一个开拓者，但却屡遭排斥，不断地被学术纠纷、政治、战争所困扰；他建立了新学科，却无法继续追寻自己的科研梦想；他穷其一生想进入学术的象牙塔却不得其门而入。他与时代格格不入——想法超前，道德返古。他引以为豪的传统塞西尔品德——诚实、守法、责任感、为共同利益牺牲自我——经常让他在现实面前撞得头破血流。他是个矛盾的人。他一直在痛苦地协调高尚的道德标准与热情奔放的个性、叛逆和无视传统的性格。用他女儿蕾娜特的话来概括他的一生，泊素雅是“一位在自己的激情中挣扎的无畏者，一个追求纯粹理性的冒险家，一位不顾后果坚持做自己认为是正确的事情的具有悲剧性格的人，一个无法调解自己性格中矛盾力量的绝望的人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但泊素雅又是幸运的：他们一家八口人在内战中完整地生存下来；因为徐意志联邦共和国科学家的关注，世界才重新认识他，并给予他最高的荣誉；他的生命中一直拥有浓浓的亲情、友情和爱情相伴。爱，是他一生取之不尽用之不竭的力量源泉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启历1940年爱米莉亚病逝后，和泊素雅两人合葬在敏卡郊区的一处乡间墓地里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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[[分类:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<title>砹晶石</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
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[[文件:Abyssal.png|thumb]]&lt;br /&gt;
砹晶石（Alby，Abyssal），或称渊素，是一种乳白色半透明晶石，多为小粒卵石状，质软且光滑，对不同光波在不同角度下有显著不同的反射率，因此在光芒照耀下会得到淡淡的、丝绸般的分层五彩纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分布：罕见&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=性质=&lt;br /&gt;
===物理性质===&lt;br /&gt;
* 外观：平滑松子大小五彩斑斓的晶石。&lt;br /&gt;
* 法尔莎魏启浓度：5级&lt;br /&gt;
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===惰性===&lt;br /&gt;
该晶石的活泼为0.03左右。&lt;br /&gt;
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砹晶石并不太响应魏启场，它会将吸收的魏启场转化为热能。&lt;br /&gt;
===稠密===&lt;br /&gt;
砹晶石拥有一定阻滞魏启流动的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无辐射===&lt;br /&gt;
和大多数晶石一样，砹晶石几乎不产生辐射。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脂溶===&lt;br /&gt;
不知为何，砹晶石似乎能溶解于油脂中，它也能溶解于一部分有机化学物内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===渊素===&lt;br /&gt;
在古早时期，砹晶石是美丽的宝石，被当做观赏品把玩。砹晶石本身质软，人在与其接触时，微量的砹晶石粉末会通过皮肤渗透到人体内参与血液循环。这对绝大部分人来说没有影响，但对少部分体质特别且长期接触砹晶石的人有着特别的作用，他们或是精神变得更佳，或是在[[灵御]]修行上突破得更快，于此期间砹晶石会溶解在血液中参与循环，并最终在数日内被人体缓慢排出。短时间内服用大量砹晶石也能爆发性地增强灵脉的活跃程度，从而让灵御能力成倍大涨——不过有极其严重乃至致命的副作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人发现了砹晶石的特殊效果，他们开始尝试将其做成熏香，捣成粉末制成药丸，以辅助灵御修行，不过苦于砹晶石太过稀有，一般独自修行的灵御并不能得到太多砹晶石。而出生名门的灵御们则不同，它们往往能得到大量的砹晶石。这让他们在中年乃至青年就足以获得大师灵御的称号，但不过他们最终的下场十分凄惨——先是使用砹晶石制造的熏香，接着是将其混入粗盐或油作为食物，再然后是直接食用砹晶石制成的药丸，从一周一粒到每日数颗，直到直接吸入砹晶石粉尘。这些服用砹晶石的名门望族的掌门人先是会变得性格暴躁，他们对灵脉的发挥能力也不再如往日一般强大而稳定——而在夜晚，或任意其他时刻——他们会时不时地陷入恍惚的可怕幻境：或是被凶恶的怪物追杀，或是众叛亲离，或是看到了“升起的万里光幕”，“某种可怕的灾难”。在从幻境中归来后，他们往往会强迫性地寻找并摄入更多砹晶石——这会让他们“稍稍感到心安”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但，最后，当直接服用乃至直接吸食砹晶石粉都无法安慰这些可怜的灵御们时，他们的灵脉已因无力响应砹晶石长时间高强度的刺激而失能，他们的肉体失去了灵力的保护，但仍保持着高度兴奋，而精神也永远处在高度紧张之中，可怕的幻境去了又来，来了又去，让人分不清它们与现实之间的帷幕，这些灵御往往活不过三十岁，最终在精神与肉体的双重折磨下枯竭。因此，也有人将外表光鲜动人的砹晶石称为渊素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从古到今，砹晶石一直被认为是灵御修行的双刃剑，有不少灵御都使用过它，也有不少灵御因此命丧黄泉——理论上讲，严格克制地使用砹晶石对于灵脉修行的确有利无弊，但每次服用砹晶石都是在深渊边的试探。魏启历18世纪，大陆进入工业时代，晶石产量暴增让普通灵御获得砹晶石的成本大幅度降低，而更多的一般人在服用砹晶石后，也能短时间体验驾驭灵脉的快感，但人们对于这种晶石的危害仍认识不足。19世纪，在第二次魏启大战中，多个国家都有过利用砹晶石培养大批灵御作为战争兵员的计划，同时期死于砹晶石中毒的灵御数量大幅上升，在最严重的时期，每天都有砹晶石折磨的中毒者倒在市中心的大街上。直到20世纪初，各国才开始加强对于砹晶石的管控，魏启历1921年，灵御协会宣布将不向任何使用砹晶石增强修为的灵御进行认定或颁发头衔。在随后而来的第三次魏启大战中，砹晶石也被东联盟和西联盟分发给少部分灵御士兵作为“兴奋剂”——不过这也在战后带来了很多严重后果。魏启历1956年，在砹晶石受害者们组织的民间运动的推进下，UPW将砹晶石认定为一级有害毒品，并在其后20年间，大陆各国也陆陆续续将持有或使用砹晶石认定为非法行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<title>砹晶石</title>
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		<updated>2025-04-26T07:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;115.27.222.26：​/* 总览 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
[[文件:Abyssal.png|thumb]]&lt;br /&gt;
砹晶石（Alby，Abyssal），或称渊素，是一种乳白色不透明晶石，多为小粒卵石状，质软且光滑，对不同光波在不同角度下有显著不同的反射率，因此在光芒照耀下会得到淡淡的、丝绸般的分层五彩纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分布：罕见&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=性质=&lt;br /&gt;
===物理性质===&lt;br /&gt;
* 外观：平滑松子大小五彩斑斓的晶石。&lt;br /&gt;
* 法尔莎魏启浓度：5级&lt;br /&gt;
* 硬度：0.7&lt;br /&gt;
===惰性===&lt;br /&gt;
该晶石的活泼为0.03左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砹晶石并不太响应魏启场，它会将吸收的魏启场转化为热能。&lt;br /&gt;
===稠密===&lt;br /&gt;
砹晶石拥有一定阻滞魏启流动的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无辐射===&lt;br /&gt;
和大多数晶石一样，砹晶石几乎不产生辐射。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脂溶===&lt;br /&gt;
不知为何，砹晶石似乎能溶解于油脂中，它也能溶解于一部分有机化学物内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===渊素===&lt;br /&gt;
在古早时期，砹晶石是美丽的宝石，被当做观赏品把玩。砹晶石本身质软，人在与其接触时，微量的砹晶石粉末会通过皮肤渗透到人体内参与血液循环。这对绝大部分人来说没有影响，但对少部分体质特别且长期接触砹晶石的人有着特别的作用，他们或是精神变得更佳，或是在[[灵御]]修行上突破得更快，于此期间砹晶石会溶解在血液中参与循环，并最终在数日内被人体缓慢排出。短时间内服用大量砹晶石也能爆发性地增强灵脉的活跃程度，从而让灵御能力成倍大涨——不过有极其严重乃至致命的副作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人发现了砹晶石的特殊效果，他们开始尝试将其做成熏香，捣成粉末制成药丸，以辅助灵御修行，不过苦于砹晶石太过稀有，一般独自修行的灵御并不能得到太多砹晶石。而出生名门的灵御们则不同，它们往往能得到大量的砹晶石。这让他们在中年乃至青年就足以获得大师灵御的称号，但不过他们最终的下场十分凄惨——先是使用砹晶石制造的熏香，接着是将其混入粗盐或油作为食物，再然后是直接食用砹晶石制成的药丸，从一周一粒到每日数颗，直到直接吸入砹晶石粉尘。这些服用砹晶石的名门望族的掌门人先是会变得性格暴躁，他们对灵脉的发挥能力也不再如往日一般强大而稳定——而在夜晚，或任意其他时刻——他们会时不时地陷入恍惚的可怕幻境：或是被凶恶的怪物追杀，或是众叛亲离，或是看到了“升起的万里光幕”，“某种可怕的灾难”。在从幻境中归来后，他们往往会强迫性地寻找并摄入更多砹晶石——这会让他们“稍稍感到心安”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但，最后，当直接服用乃至直接吸食砹晶石粉都无法安慰这些可怜的灵御们时，他们的灵脉已因无力响应砹晶石长时间高强度的刺激而失能，他们的肉体失去了灵力的保护，但仍保持着高度兴奋，而精神也永远处在高度紧张之中，可怕的幻境去了又来，来了又去，让人分不清它们与现实之间的帷幕，这些灵御往往活不过三十岁，最终在精神与肉体的双重折磨下枯竭。因此，也有人将外表光鲜动人的砹晶石称为渊素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从古到今，砹晶石一直被认为是灵御修行的双刃剑，有不少灵御都使用过它，也有不少灵御因此命丧黄泉——理论上讲，严格克制地使用砹晶石对于灵脉修行的确有利无弊，但每次服用砹晶石都是在深渊边的试探。魏启历18世纪，大陆进入工业时代，晶石产量暴增让普通灵御获得砹晶石的成本大幅度降低，而更多的一般人在服用砹晶石后，也能短时间体验驾驭灵脉的快感，但人们对于这种晶石的危害仍认识不足。19世纪，在第二次魏启大战中，多个国家都有过利用砹晶石培养大批灵御作为战争兵员的计划，同时期死于砹晶石中毒的灵御数量大幅上升，在最严重的时期，每天都有砹晶石折磨的中毒者倒在市中心的大街上。直到20世纪初，各国才开始加强对于砹晶石的管控，魏启历1921年，灵御协会宣布将不向任何使用砹晶石增强修为的灵御进行认定或颁发头衔。在随后而来的第三次魏启大战中，砹晶石也被东联盟和西联盟分发给少部分灵御士兵作为“兴奋剂”——不过这也在战后带来了很多严重后果。魏启历1956年，在砹晶石受害者们组织的民间运动的推进下，UPW将砹晶石认定为一级有害毒品，并在其后20年间，大陆各国也陆陆续续将持有或使用砹晶石认定为非法行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.27.222.26</name></author>
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		<title>砹晶石</title>
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		<updated>2025-04-26T07:52:34Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[色晶石|&amp;gt;&amp;gt; 返回上级目录 色晶石]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=总览=&lt;br /&gt;
[[文件:Abyssal.png|thumb]]&lt;br /&gt;
砹晶石（Alby，Abyssal），或称渊素，是一种昏灰色的半透明小粒晶石，对不同光波有显著不同的折射率，因此在光芒照耀下会得到丝绸般五彩斑斓的纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分布：罕见&lt;br /&gt;
=性质=&lt;br /&gt;
===物理性质===&lt;br /&gt;
* 外观：平滑松子大小五彩斑斓的晶石。&lt;br /&gt;
* 法尔莎魏启浓度：5级&lt;br /&gt;
* 硬度：0.7&lt;br /&gt;
===惰性===&lt;br /&gt;
该晶石的活泼为0.03左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砹晶石并不太响应魏启场，它会将吸收的魏启场转化为热能。&lt;br /&gt;
===稠密===&lt;br /&gt;
砹晶石拥有一定阻滞魏启流动的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无辐射===&lt;br /&gt;
和大多数晶石一样，砹晶石几乎不产生辐射。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===脂溶===&lt;br /&gt;
不知为何，砹晶石似乎能溶解于油脂中，它也能溶解于一部分有机化学物内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===渊素===&lt;br /&gt;
在古早时期，砹晶石是美丽的宝石，被当做观赏品把玩。砹晶石本身质软，人在与其接触时，微量的砹晶石粉末会通过皮肤渗透到人体内参与血液循环。这对绝大部分人来说没有影响，但对少部分体质特别且长期接触砹晶石的人有着特别的作用，他们或是精神变得更佳，或是在[[灵御]]修行上突破得更快，于此期间砹晶石会溶解在血液中参与循环，并最终在数日内被人体缓慢排出。短时间内服用大量砹晶石也能爆发性地增强灵脉的活跃程度，从而让灵御能力成倍大涨——不过有极其严重乃至致命的副作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人发现了砹晶石的特殊效果，他们开始尝试将其做成熏香，捣成粉末制成药丸，以辅助灵御修行，不过苦于砹晶石太过稀有，一般独自修行的灵御并不能得到太多砹晶石。而出生名门的灵御们则不同，它们往往能得到大量的砹晶石。这让他们在中年乃至青年就足以获得大师灵御的称号，但不过他们最终的下场十分凄惨——先是使用砹晶石制造的熏香，接着是将其混入粗盐或油作为食物，再然后是直接食用砹晶石制成的药丸，从一周一粒到每日数颗，直到直接吸入砹晶石粉尘。这些服用砹晶石的名门望族的掌门人先是会变得性格暴躁，他们对灵脉的发挥能力也不再如往日一般强大而稳定——而在夜晚，或任意其他时刻——他们会时不时地陷入恍惚的可怕幻境：或是被凶恶的怪物追杀，或是众叛亲离，或是看到了“升起的万里光幕”，“某种可怕的灾难”。在从幻境中归来后，他们往往会强迫性地寻找并摄入更多砹晶石——这会让他们“稍稍感到心安”。&lt;br /&gt;
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但，最后，当直接服用乃至直接吸食砹晶石粉都无法安慰这些可怜的灵御们时，他们的灵脉已因无力响应砹晶石长时间高强度的刺激而失能，他们的肉体失去了灵力的保护，但仍保持着高度兴奋，而精神也永远处在高度紧张之中，可怕的幻境去了又来，来了又去，让人分不清它们与现实之间的帷幕，这些灵御往往活不过三十岁，最终在精神与肉体的双重折磨下枯竭。因此，也有人将外表光鲜动人的砹晶石称为渊素。&lt;br /&gt;
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从古到今，砹晶石一直被认为是灵御修行的双刃剑，有不少灵御都使用过它，也有不少灵御因此命丧黄泉——理论上讲，严格克制地使用砹晶石对于灵脉修行的确有利无弊，但每次服用砹晶石都是在深渊边的试探。魏启历18世纪，大陆进入工业时代，晶石产量暴增让普通灵御获得砹晶石的成本大幅度降低，而更多的一般人在服用砹晶石后，也能短时间体验驾驭灵脉的快感，但人们对于这种晶石的危害仍认识不足。19世纪，在第二次魏启大战中，多个国家都有过利用砹晶石培养大批灵御作为战争兵员的计划，同时期死于砹晶石中毒的灵御数量大幅上升，在最严重的时期，每天都有砹晶石折磨的中毒者倒在市中心的大街上。直到20世纪初，各国才开始加强对于砹晶石的管控，魏启历1921年，灵御协会宣布将不向任何使用砹晶石增强修为的灵御进行认定或颁发头衔。在随后而来的第三次魏启大战中，砹晶石也被东联盟和西联盟分发给少部分灵御士兵作为“兴奋剂”——不过这也在战后带来了很多严重后果。魏启历1956年，在砹晶石受害者们组织的民间运动的推进下，UPW将砹晶石认定为一级有害毒品，并在其后20年间，大陆各国也陆陆续续将持有或使用砹晶石认定为非法行为。&lt;br /&gt;
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[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
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