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	<title>魏启大陆 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
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	<updated>2026-05-13T12:32:45Z</updated>
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		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%88%86%E5%8F%91&amp;diff=26812</id>
		<title>魔物爆发</title>
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		<updated>2025-09-04T10:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;219.142.237.72：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
魔物爆发（Abnormal），指大量异常生物或（和）非生物的大规模或高强度爆发式出现，对正常人类生命安全和社会造成严重威胁的紧急事件。随着20世纪的到来以及[[第三次魏启大战]]的结束，魔物爆发的次数和严重程度与日俱增，亟需大陆诸国做好最严密的防范措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔物（Abnormality），有较强攻击能力或可以魔化的生物或非生物，比如大规模集群出现的[[古姆拉]]、[[罗煞]]甚至是[[雪狼]]；以及非生物的机械体、未知个体等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化（Abnormalize），指正常生物或非生物受某些影响导致行为异常化，常表现为集群、攻击性大幅度增加等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为应对魔物爆发，各国都组织了专业的剿灭力量，主要有[[胡意志帝国]][[艾恩萨]]的“[[魔物防御组织科]]”；[[徐意志联邦共和国]][[徐意志联邦国家安全局|国安局]]的“[[莫斯之镜]]”；[[冉青人民共和国]][[冉青人民共和国内务部|内务部]]的“保卫组”；[[大旷帝国]]的“[[帝国宪兵队]]”；[[陈意志人民共和国联盟]][[奥克普萨]]的“魔防队”等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=原因=&lt;br /&gt;
[[南孚宫皇家大学]]的研究者曾猜测魔物爆发与魏启循环的异动有关，但并没有直接证据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而[[徐意志联邦大学]]的研究者则认为魔物爆发中出现的未知机械体或创造物或许与[[神代]]的两大帝国留下的[[古遗物]]等有关。[[国立维音-萧伯大学]]晶石学教授[[坎德拉·希尔霍曼]]支持了以上说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但[[科勒皇立理工学院]]的研究者提出了不同的说法，他们认为魔物爆发实质上是各种不可控因素和人为因素导致的偶然现象，例如2023年7月22日发生的[[十七号事件]]，并将矛头指向了邪教与武装组织[[降临神教]]。这种说法也得到了广泛的认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但随着时间的推移，越来越多的研究者确信，这些非生物机械体以及创造物确实来自于两大古帝国于[[灭世冲突]]中残留下来的巨量遗物。而那些失控发狂的危险生物，则是因为[[魏启循环]]速度提升的影响，这一点在日后被逐渐证明。而降临神教则被认为是试图通过启动以及操纵这些物体，以达到未知的恐怖目的的推手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=魔物=&lt;br /&gt;
==危险分级==&lt;br /&gt;
* F：会为民众生活带来不便，但不会造成人员伤亡或较大财务损失。&lt;br /&gt;
* E：会为民众生活带来不便，可能会造成人员受伤和财产损失（没有开玩笑！就算是可爱的瑞米也可能会咬伤你的手或者吃掉你的钱包！）。&lt;br /&gt;
* D：会对民众造成威胁，若不加处理则有概率带来人员伤亡。尤其值得注意的是无人战体，在强烈威胁下，其信号灯从绿转黄后其危险等级将会从D飞跃到S。&lt;br /&gt;
* C：真正可怕的魔物从这里开始，若不加应对可能会导致数人伤残甚至死亡的危险魔物。&lt;br /&gt;
* B：只有成组织的是训练有素的军警才能保证完美应对的魔物，这种魔物若是闯入人群可能会带来上百人的伤亡。高级灵御一般能勉强应付该级别的魔物，但不能保证不负伤。&lt;br /&gt;
* A：单靠军警无法完美应对的魔物，需要依靠灵御或者重武器反制此类魔物以命搏命的行为。一旦该等级魔物窜入居民区，那将是一场屠杀——而且只有准大师和大师灵御能在此情况下降服他们。&lt;br /&gt;
* S：格外危险的魔物，军队只有动用坦克等重武器才可能应对的魔物，这种魔物包含卡达斯、警戒的无人战体，即便是大师级灵御也可能无法完美对付。值得注意的是，部分无光造物的战斗能力实际上远高于S，只是因为它们的活动范围有限，不可能对民众造成伤害而评级较低罢了。&lt;br /&gt;
* S+：更加强大的魔物，有时，处理这类魔物要动用营级的正规部队或两位大师灵御合作，而处理此评级的无光造物更是需要上十名大师级灵御血战。&lt;br /&gt;
* U：需要动用国家军事体系，跨国联合剿灭的来自海洋或天空的巨大魔物，这些魔物被认为自古存在，或者是边际外来者。它们行动缓慢，不由灵御负责处理。&lt;br /&gt;
* 未评价：特别的魔物，样本数量太少。可能是没有威胁的友善个体，又或者是连国家军事力量都无法有效应对的，可能威胁千万人生命的可怕魔物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===史莱姆===&lt;br /&gt;
分布很广的，小小的，软软的，很可爱的特殊生物，拥有半透明的身体，似乎是简单软体生物但又拥有心肺等高级器官，胃囊外翻，将大量消化液储存在身体内部并有能力向外分泌，看起来就像一大坨凝胶果冻。它们往往蠕动在岩石和草地上以苔藓、地衣或者其它低级的植物为生。大多分布于湖泊河流附近，半径不会超过50cm，体重不会超过100千克，平时攻击性很弱，就算是魔化时，也没有什么攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时会触发融合，多只融合成一只大史莱姆，但实际上仍是多个个体（只是通过粘液暂时粘合在了一起）以增大体积恫吓敌人。攻击力和运动能力也没有增长，还是很弱，非常适合见习[[灵御]]练手。史莱姆被认为是一种“洁净的”生物，含水量高，肉质几乎没有腥味，它们的胃液只含有少量的酸与分解植物纤维的酶以及一些安全的共生菌，也无毒，对动物并无威胁。即便是魔物，史莱姆仍然常常被[[铁桶帝国]]的居民用作临时便携水源，若是渴了，使劲挤压史莱姆能让它们吐出清凉的消化液，虽然味道很怪但确实能喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===嗡嗡虫===&lt;br /&gt;
一种常见于潮湿草丛或朽木中的小型飞行昆虫，体型约拇指大小，通体呈暗黄色，带有黑色的条纹。它们以腐烂的植物汁液和露水为食。其得名于飞行时翅膀会发出令人烦躁的、持续的嗡嗡声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，嗡嗡虫会变得极具攻击性，会集群（通常为20-50只）主动撞击任何移动的物体，虽然其撞击无力，口器也无法刺穿皮肤，但成群结队的冲击足以让人头晕目眩、难以视物，无法反击。更令人头疼的是，常规物理手段不好对付他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===掘地鼹鼠===&lt;br /&gt;
一种生活在平原和丘陵地带的小型啮齿类魔物，体型比普通田鼠稍大，拥有异常发达、闪烁着金属光泽的前爪。它们平日以植物根茎和土壤中的小型昆虫为食，性格胆小，会迅速挖洞逃离危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，掘地鼹鼠会变得焦躁且具有轻微的破坏倾向。它们不会主动攻击大型生物，但会疯狂地在其周围挖掘，导致小范围的地面变得坑洼不平，有扭伤脚踝的风险。掘地鼹鼠由于经常深藏地下，很难逮住，而且它们身上携带的致病菌也会对人们的健康造成很大威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===刺刺草===&lt;br /&gt;
一种低矮的灌木状植物魔物，通常半米高，茎秆上布满坚硬的尖刺。它们并非动物，但在魔化影响下会获得缓慢移动和感知震动的能力。它们通常扎根于路边或旷野，依靠尖刺保护自己，其刺尖含有一定量的麻痹毒素，能引起短暂的刺痛和瘙痒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，刺刺草会将其根须从土壤中拔出，以缓慢的速度（约1km/h）向着有震动感的方向蠕动，试图用尖刺缠绕或刺伤经过的生物。其移动缓慢且目标明显，很容易被避开或用长杆武器推开。清除它们通常是为了恢复道路畅通或防止牲畜被刺伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===腐食甲虫===&lt;br /&gt;
一种拳头大小的甲壳虫，外壳呈油亮的黑褐色，散发着腐肉和霉变物的混合气味。它们通常以动物尸体和腐烂有机物为食，是自然界的清道夫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，腐食甲虫的食欲会变得极其旺盛，不再局限于死物，会集群（通常10-30只）攻击受伤或行动迟缓的小型动物，有时也会尝试啃食活人的皮革制品、帆布背包或裸露在外的食物。它们的颚部有一定力量，能咬穿较薄的织物甚至造成轻微的皮肤挫伤，但其主要危害是传播病菌、污染物资和令人作呕的气味。一脚就能踩死一只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===静电毛球===&lt;br /&gt;
一种毛茸茸的球形小型魔物，常见于干燥多风的山地区域。体型约篮球大小，依靠短小的四肢滚动移动。它们的毛发由特殊的绝缘材料构成，在干燥环境中滚动摩擦后会积蓄大量静电荷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，静电毛球会变得极具“粘性”，会主动滚向活物试图进行接触放电。被其附着的生物会感到持续的针刺般麻痹感和轻微的肌肉痉挛，虽然不会造成严重伤害，但会极大干扰行动和精细操作。若多个静电毛球同时附着，累积的电击足以让人暂时肢体僵硬或头发竖立。它们害怕水，少量的水就能使其放电并变得无害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===瑞米===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化后瑞米外貌上不会变化，但会丧失神智般主动攻击任何物件，尽管它们没有厚实的毛皮作为防御，也没有强大的攻击能力作为武器，但仍可能带来财产损失或对儿童造成伤害，需要小心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启联邦合众国政府出台法律规定，即使是魔物爆发时也不能捕杀瑞米，而是应将其击晕后送至保护站内救助，违者将可能面临一年至七年的有期徒刑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===碎岩穿山甲===&lt;br /&gt;
一种栖息在山地岩洞中的中型魔物，体长约1.5米，覆盖着层层叠叠、如同花岗岩般的厚重甲片。它性情温和，主要以岩石中的矿物和苔藓为食，其强壮的爪子和钝形的吻部非常适合挖掘和碾碎岩石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，碎岩穿山甲会变得极其易怒且具有领地意识。它会将任何闯入其感知范围的生物视为对其巢穴的威胁，并主动发起冲锋。其冲锋速度不快，但凭借沉重的体重和坚固的甲壳，足以撞断树木、撞碎普通的砖石墙壁，对人类能造成严重的骨折和内脏撞击伤。常规的小口径枪械难以穿透其背部最厚的甲片，需要攻击其相对柔软的腹部或眼部才能有效制止它。通常需要多名配合默契的士兵或一名中级灵御才能无伤解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===南孚妖蝶===&lt;br /&gt;
一种生活在长风高原无人区的美丽但相当危险的超大型昆虫，翼展可达20厘米，翅膀上布满令人眩晕的、不断变幻的荧光花纹。它以花蜜和树木汁液为生，平时极少主动现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，南孚妖蝶会集群并主动离开森林，在黄昏或夜间活动。其翅膀上的花纹在黑暗中会散发出微弱的光芒，并能释放出一种特殊的鳞粉。吸入或长时间注视其翅膀的生物会精神恍惚乃至产生幻觉，而弥漫的毒性小鳞片更是会慢慢残害被迷惑的受害者，受害者会失足悬崖、与他的同伴发生误会性争斗，乃至沉溺于幻觉中渐渐中毒身亡。妖碟的其本体十分脆弱，但麻烦在于如何在其精神干扰效果生效前准确命中它以及对付其集群。需要佩戴防护面具或依靠坚定的意志力才能有效对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沼泽伏击者===&lt;br /&gt;
一种潜伏在沼泽、泥潭和水洼中的两栖类魔物，外形类似巨大的枯木或岩石，体表覆盖着淤泥和苔藓，极难被发现。它平时一动不动，依靠伪装诱捕前来饮水的小型动物和鸟类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，沼泽伏击者的攻击性会大大增强，捕食范围扩大到大型生物。它会从泥沼中突然弹射出极具韧性的长舌（最长可达10米），试图缠绕并拖拽岸边的猎物至溺毙。其舌头力量很大，一旦被缠住难以挣脱，且上面的粘液具有麻痹效果。虽然移动能力极差，但在其主场环境中异常危险。对付它需要远离水边，或者用远程武器攻击其暴露出的、相对脆弱的眼部或口腔内部。对于不熟悉地形的队伍来说，它是一个非常致命的陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雪狼===&lt;br /&gt;
常年栖息在[[极北平原]]，体长可达两米半的巨大犬科肉食生物，通体雪白，正面毛皮下遍布厚达五厘米的硬化骨甲，可以抵御强弩射击和老式枪械远距离偏角度射击，虽然号称是狼但却厌恶成群行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，可以成30-50只的大群，常大规模袭击人类村落，是相较古姆拉而言更为低级的魔物，配备现代热武器和应力武器的（经过义务教育中的军事训练的）村民联合就能在无人员损失的条件下处理，或者多名中级灵御也可以处理。而近现代，雪狼数量骤减，更是没有形成魔物爆发的条件了——它们反而成了[[胡意志帝国]]二级保护动物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===科拉博鱼===&lt;br /&gt;
科拉博鱼是一种大型海洋鱼类，体长可达数米，绝大部分分布于逑龙群岛附近。科拉博鱼原为食腐性生物，但在魔化后的异化科拉博鱼会对普通生物均产生攻击性。虽然单体科拉博鱼的伤害性并不高，但异化后常常集成300-2000只的大群集体行动，用它们尖利的牙齿撕裂木质或者强度不够的船体，乃至冲上甲板攻击海员，以出海渔船和小型船只为主要攻击目标，远洋航行的小船只遇到这种情况是毁灭性的。但所幸科拉博鱼的表皮十分脆弱，可以被常规武器轻易击破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
===断脊龙鱼===&lt;br /&gt;
一种巨型深海鲸类，部分个体体长可达数十米，在深海区时有出没。断脊龙鱼并不捕猎大型鱼类，但性格暴躁且智商在鲸鱼中相当堪忧。它们有着巨大角质头锤用于自卫、交流和争夺配偶，碰见黑乎乎的船底时有概率不假思索地直接冲撞上去。这种攻击对于大型船只毫无作用，但对于排水量不超过百吨的小船则另当别论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遭遇断脊龙鱼时，可以通过播放特定频率的声音来进行驱散，不过有时不会生效，往往作为最后手段使用。出于安全考虑，魏启历2045年，UPW统一了大陆各国船只远洋航行规范，吨位在1000以下的船只将不被允许驶离大陆架，未取得资质的船只驶离大陆海岸线超过1750千米将被视为违法行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，断脊龙鱼的攻击性会大幅增强，它们会全速冲刺，对于任何发出噪音的船只毫无保留地进行自杀式攻击，往往会造成惨烈后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙兰===&lt;br /&gt;
一种广泛分布的高智商爬行动物，以潜伏攻击旅人闻名。它们栖息于森林和沼泽湖泊之中，往往给人以行动迟钝的假象并以此捕食疏忽大意的旅行者。曾有一名在[[大泊湖]]被沙兰攻击但捡回一命的联邦旅行者是这样形容沙兰的：“沙兰行进时，不用身体贴地向前爬行，而是踉跄蹒跚、四足伸张、身体浮起、尾拖于地……其实，这种形容是对沙兰的一种错觉。实际上沙兰的听觉、视觉都极其灵敏，身体的各段活动也都很灵活。被它们盯上，除非身手矫健，否则必定死无全尸……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成年雄性沙兰通常身长为3.5米，重近200千克，而壮年平均（渐进）身长超过4米，体重超过300千克，较罕见的巨型个体身长可超过5.5米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
===古姆拉===&lt;br /&gt;
古姆拉是一种生活在北大陆[[伊休山脉]]附近的危险肉食性哺乳动物，四肢着地，骨骼构造类似犬科动物，有强大的撕咬能力，火红的双眼和钢铁一般的尖牙，体长约2.5m，重约300kg，性情凶恶，一般成单行动。但在魔化时，因为某种原因，它们会集成超过10只以上甚至30只的集落集体行动。在这种情况下，古姆拉的攻击性被无限放大，会毫无顾忌地攻击所有所见的其他移动的物体，尤其是人类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古姆拉的皮毛非常厚实且具备非牛顿流体特性，能阻滞小口径手枪弹，似乎被刻意设计一般——其生命力极为顽强，只要负责运动的肌肉与骨骼不被破坏，即便在脏器被数十发步枪子弹击贯穿后仍在短时间内具备快速奔袭和撕咬的能力，因此拥有与持械士兵在中短距离和复杂地形中以命搏命的能力。对灵脉能力的抗性也较强，一般仅能在大师级[[灵御]]或多个高级灵御的联合攻击下被击倒。最为特别的是，小功率[[应力刃]]武器似乎无法对古姆拉造成足量杀伤，它们的基因中似乎编码着某种对抗这类能量武器的复杂机制，这或许成为了它们在清算中幸存的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===罗煞===&lt;br /&gt;
一种生活在南大陆[[以太荒漠]]附近的魔物，外形类似于古姆拉，但更加威武雄壮，体长约3.2m，重约400kg，肌肉密度很高，行动敏捷且攻击力强悍。罗煞的性情相较于古姆拉更加凶猛残忍，一般成单行动。但在魔化时也会集群行动，一般由5-20只成年个体组成，常有明显的目的性，以袭击人类聚居地和过往商人为主。每年都有大量人类伤亡报告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罗煞虽然没有古姆拉那么厚实的皮毛和灵脉能力抗性，但它们的行动却极为敏捷且同时具备冲撞和撕咬的能力，实际危险程度相较古姆拉更高。罗煞大规模爆发时，一般需要宪兵部队和大师级[[灵御]]坐镇才能保证没有伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：A&lt;br /&gt;
===卡达斯===&lt;br /&gt;
周期性出现的狂躁魔物，是一种异常罕见的魔化古姆拉，“卡达斯”一词在北大陆语中有着“死亡魔兽”的含义。与普通古姆拉不同，卡达斯由古姆拉异化而来，它们不仅仅免疫CDC武器，还能像逑龙一样利用空气中流动的魏启，将其储存于身体组织中，在必要时可以释放魏启并将魏启场转化为能量使用，因此拥有着与众不同的独特能力。卡达斯的肌细胞能直接利用储存的魏启能而无需呼吸，因此运动能力更加强大，在扑咬时，獠牙和利爪可以瞬时电离周围空气，短暂产生高达数十万摄度的等离子体，且其表层组织会开始积蓄内能并产生类似于氪晶石的能量耦合效应，硬度大幅度拉升且在与其他物体碰撞时瞬间释放积蓄的内能——甚至能切碎拟钢装甲。被卡达斯扑咬的生物没有幸存的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于卡达斯的危险性，一般需要军队与多名高级灵御，或者大师级灵御处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===彷徨者===&lt;br /&gt;
一轮潮水，一场海上雷暴。起初，那只是一个水手间流动的传说，一道黑暗中的身影。直到它在大陆东海岸登陆了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上的第一只U（Ultra）级魔物于2100年12月3日晚22点爬上了文黄共和国联盟海岸线，在共和国与大旷帝国以及UPW陆海空力量的努力下，击杀这只高达一千三百米，晶石反应塔般庞大的“野兽”花费了177个小时。索幸魔物身形缓慢，且大多活动在荒郊野岭，人员疏散及时因此并无伤亡，但仍对共和国带来了上亿标准金的财产损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，U级魔兽平均每隔5年就会从海里冒出一只。许多学者也在研究U级魔兽的尸骸，一部分人认为U级魔兽的“附心”是极其精巧的生物武器，整个魔兽都由这重量不超过三吨的神秘器官发育而来。本身这些魔兽应当沉睡于海底，只有当大规模魏启乱流产生时才会苏醒并攻击任何它们看得见的移动玩意。不少人认为古南帝国曾经利用过它们对抗来自边际之外的某些敌人。部分研究人员认为是数十年来愈加频繁的魏启脉活动导致了这些魔兽的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPW联合空军开始大幅度扩充编制，且装配了更大威力的武器与U级魔兽抗衡。魏启历2133年，UPW第一次在U级魔物登陆前就完成了击杀，从此U级魔物也无法造成大规模破坏了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===怪异的瑞米===&lt;br /&gt;
一只会说逑龙语的外形类似瑞米的某种“东西”，在魏启历2241年短暂地出现在了逑龙帝国，它似乎站在逑龙游击队一方参与了双大陆战争的最后几场战役，并展现出了类似于[[神力]]（但又似乎没那么强大）、让人感到恶寒与恐惧的某种不详的力量。其完全不受控制，战斗手段残忍，行为无法预测，作为似乎有思维的个体——其精神也很不稳定。档案记载，有人成功与它进行了一些对话，当被询问名称时，它只会用逑龙语回答“瑞米”。它自称无处而来（从未来，或从“无处”来），且在对话中会参杂未知的语言。它似乎寻找过几名特定逑龙的相关信息，在确定它所寻找的那几名逑龙都已丧生后，它在逑吉利被战争摧毁的地下城市里又游荡了一段时间，不久后就消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评级：未分类&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==非生物==&lt;br /&gt;
===神代遗机===&lt;br /&gt;
数量众多的[[神代]]遗落物，以大陆中部和极北平原南段居多。神代遗机被广泛认为是[[古北帝国]]于[[灭世冲突]]中制造的巨量战争机器中因为各种原因尘封于地下的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神代遗机往往装备着超越时代的应力武器和点防御系统，并有着简单的自主智能：直接攻击其视线内任意移动的和对应力雷达产生响应的非同类机械。神代遗机可以被数种方式所激活，包括但不限于人为激活、魏启乱流激活、自然恢复激活等，并总能带来很大的破坏和混乱。因为它们的激活时间并不具备规律性，而且由于其粗放的设计，专门应对[[驱动器]]的[[场爆器]]对它们效果不佳，因此最为诸国政府头疼。不过幸运的是，这些神代遗机往往会在一段时间内消耗掉自带的所有能源而停机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[冉青人民共和国]]政府曾在21世纪中叶试图用[[映射机]]搜查城市周围的地层以提前找出埋藏的神代遗机，但因为效率很低且开销巨大而不了了之。现在主要以预防为主，由每个市镇的城市联防队负责防御，军方和保卫组在接警后出动围剿。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-1 || 1.25*0.75*2.5m || 3200kg || 40km/h || 细光束激光，铁钩爪，氪晶石主动装甲 || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-2 || 0.5*0.25*0.75m || 125kg || 80km/h || 机枪、细光束激光 || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-3 || 2.4*1.6*4.2m || 20000kg || 15km/h || 机炮、点防御应力光炮，氪晶石主动装甲 || A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无人战体===&lt;br /&gt;
数量众多的古南圣国的军事遗留物，多发掘于以太沙漠中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无人战体可以理解为无人操纵的智能战斗机器人，其武器多种多样，但都无法理解地先进，战体也有大有小，一部分无人战体仍能运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仍能运作的无人战体绝大多并不会主动攻击人类和冰晶石——它们有时漫无目的地徘徊在黄沙之上，有时沉睡于沙漠之下。它们一般不具攻击性，似乎能智能识别有威胁的目标，并进行被动防御——有时还会主动保护被魔兽或人类袭击的人类或冰晶石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过无人战体的智能经过漫长岁月往往严重错乱，时常做出不明所以的危险行为。为了安全起见，大旷帝国民众在发现无人战体时有义务向当地警署报告，之后帝国会安排雇佣兵或者宪兵进行猎杀，或者在捕获后以供[[灵御协会]]使用。大多数无人战体的战斗力远超体型地惊人，但幸运的是其武器和防御系统本身往往已经严重受损，配备的[[灰烬装甲]]也往往无法使用，同时，雇佣兵与军方也可以利用无人战体智能的中立性提前布好阵地打它们一个措手不及，因此并不是很危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，若没能在第一轮攻击中让无人战体彻底失能，后果会是灾难性的——无人战体会“无威胁化”任何靠近其的个体并保持着高警惕状态。由于其搭配的武器性质特殊，可以无视掩体，很难处理，往往需要数名准大师级灵御配合特制的场爆器以及军队才能安全地彻底令其失能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无人战体在进入警戒模式后，其指示灯会由绿转黄，但即便在此模式下，无人战体也似乎在尽力避免伤害任何载灵体——它会击落人们的武器并击伤灵御，但并不会主动杀死载灵体，也不会攻击已经放下武器或被认为无威胁的个体（比如孩童、失能人员等），因此常常用于进行大师灵御的考核。在魏启历2023年的[[十七号事件]]后，无人战体的肃清模式被发现，据逐日者小队的战斗录像显示，一只光点战体于多方围攻下在三秒内正面扛下了至少二百二十发子弹和两发火箭弹以及37发20毫米机炮的火力，它在战场中心原地旋转半周并通过透过掩体直接烧毁脑干的方式杀死了17名较近的恐怖分子，还击伤了一位逐日者小队准大师灵御的下肢并摧毁了支援手操纵的卫士机体，最后被场爆器烧毁。尽管没有任何已知方式让无人战体从警戒模式进入肃清模式，任何新发现的无人战体现在也必须被立即摧毁了。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 主武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “光点” || 0.43*0.44*0.44m || 24kg || （悬浮）32km/h ，大于音速（巡航）|| 奇异射线 || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “菱” || 0.55*0.55*1.75m || 97kg || （悬浮）120km/h ，大于音速（巡航）  || 奇异射线 || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “龟” || 0.9*1.05*0.75m || 110kg || （悬浮）114km/h，大于音速（巡航）|| 蚁式浮游炮 || D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无光造物===&lt;br /&gt;
十分罕见的、大多出现于北大陆与南大陆分界处的，没有重量也没有实体的幻象，似乎可以与人交流并具有一定程度的智慧和某种意识。被认为是两大古帝国强大灵御在[[灭世冲突]]中或保护某些重要地点时使用的某些灵力制造的投影的残留物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无光造物的力量难以随时间衰减，因此往往极端危险，常规武器（包括能量武器）对其毫无效果，只能由多位大师级灵御联合使用灵力攻击能给予破除。但所幸大多无光造物为灵力阵法或无法移动古遗物所限制，活动范围相当有限，因此，相对于其战斗能力，无光造物的危险评级会下调一个档次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部份灵御通过考古和摸索研究过无光造物的形成机理，并成功地制造出了一些类似于无光造物的“自持灵力聚合物”，但都相当弱小且几乎没有智能。无光造物出现的地方可能会飘散微量的[[铟瓦]]尘埃，但这似乎和无光造物本身强度关系不大。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 高度 !! 最高速度 !! 攻击方式 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “斯特尔月神” || 8.6m || 300km/h || 灵能 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “考来普斯寒鸦” || 17.9m || 800km/h || 灵能 || S+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “以太日神” || 9.8m || 400km/h || 灵能 || S+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “克拉尔达斯诗篇” || 3m || 120km/h || 灵能 || S&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===擎天战体===&lt;br /&gt;
以太沙漠内分布着不少被称为[[坍塌的擎天柱]]的建筑遗迹，不过[[十七号事件]]似乎表明它们是某些古南圣国巨型战体的遗骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据推测，这些战体曾经身裹数百万吨[[灰烬装甲]]，内部遍布小型无人战体作为士兵，有着一整套某种能量武器组成的防空系统，主武器的威力则无法评估。它们显然是罕见的巨大的[[遗落科技]]武器，而且是屈指可数的遗落科技侵略性武器。和大多数古南帝国圣物不同，传说都不曾描述或暗示过它们的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[降临神教]]似乎烧掉了十七号的智能的某些组成部分，这或许导致它错乱而变得极具攻击性，将感应到的[[达尔曼城]]选为了攻击目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索幸，引发十七号事件的战体似乎是纯粹靠一个残缺的智能核心与少量仍有效能的灰烬装甲渗透到战体机械结构内启动的，其内的能量炉早就崩毁，无人战体几乎全部失效，瞄准、防空与护盾系统统统离线，绝大部分灰烬装甲也已经在岁月中成了粉质外壳，它的攻击也没能击中任何目标。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 主武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “擎天” || 数十至数百米 || 数百万吨至数千万吨 || 大于105km/h || 䂿式泯灭控制器 || 未评价&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===冲击星===&lt;br /&gt;
并非流星，而是突破万有重力的限制、宛如神明般从天而降的灾厄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它们就像一个个大铁球般时而悬浮于万米高空之中，时而俯冲直下，伴随着自尽般的爆炸毁灭成千上万人的家园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到魏启历2183年4月11日的五次冲击星坠落事件后，人们在几个未完全毁坏的冲击星表面发现了残损的字符，拼凑起来经解译后得到了“By the will of Your Majesty……Produced on Asland of Clanssylvania……”（奉圣上旨意……克兰西瓦尼亚大陆阿斯兰德生产……）的字样，才知晓其来源。但直到[[终焉]]到来为止，也没有任何人知道克兰西瓦尼亚大陆是哪里，而阿斯兰德又是哪里，这些大铁球又是怎么飘荡到魏启大陆上空的、它们使用的文字为何又能被我们解读——这一切都成为了未解之谜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=爆发事件=&lt;br /&gt;
被分为D（绿色），C（蓝色），B（黄色），A（橙色），S（红色）五级危险程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 时间 !! 名称 !! 国家 !! 地点 !! 危险程度 !! 原因 !! 伤亡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年3月1日 || [[太阳神事件]] || 大旷帝国 || [[以太荒漠]]，[[山河戈壁]] || D || 不明 || 记录缺失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004年4月30日 || [[极昼事件]] || 徐意志联邦共和国 || [[斐开]] || A || 自然 || 17名灵御受伤，11名平民受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2015年8月3日 || [[空五凛事件]] || 冉青人民共和国 || [[诫济]] || B || 自然 || 2名灵御和9平民受伤 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018年3月9日 || [[黑松事件]] || 欧兰古谭斯帝国 || [[黑松]] || - || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022年7月22日 || [[十七号事件]] || 大旷帝国 || [[以太荒漠]]，[[山河戈壁]] || A || 人为 || 无平民伤亡，但出动了至少140架次的多功能战斗机轰炸十七号。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024年6月1日 || [[6.1重大工地安全事故]] || 冉青人民共和国 || [[璃玑]] || B || 人为 || 69名平民受伤，4人死亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025年12月29日 || [[阿尔法事件]] || 胡意志帝国 || [[阿尔法]] || S || 自然 || 54名灵御和军人死亡，2027名平民死亡，12410人受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2036年7月27日 || [[十三使事件]] || 冉青人民共和国 || [[璃玑]] || S || 人为 || 超过3000人丧生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2049年10月29日 || [[德安济贫院事件]] || 徐意志联邦共和国 || [[白欧]] || B || 人为 || 18名儿童受伤，9名工作人员和平民受伤，3人丧生，包括一名警察牺牲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2100年12月4日 || [[彷徨者登陆事件]] || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2179年8月18日 || [[博赫特克事件]] || 胡意志帝国 || [[纽菲]] || A || 不明 || 3名灵御受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2183年4月11日 || [[第五次冲击星坠落事件]] || [[徐意志联邦共和国]] || [[芙洛若尼]]郊区 || A || 不明 || 1名平民死亡，15名平民受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2241年3月3日 || [[血腥瑞米事件]] || [[逑龙帝国]] || [[逑拉拉]]西海岸 || A || 不明 || 7名逑龙（游击队员）受伤，[[大菲尔德邦联]]损失了一架飞行炮艇，共91人丧生。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>219.142.237.72</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%88%86%E5%8F%91&amp;diff=26811</id>
		<title>魔物爆发</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wekyland.hineven.site/index.php?title=%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%88%86%E5%8F%91&amp;diff=26811"/>
		<updated>2025-09-04T10:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;219.142.237.72：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=总览=&lt;br /&gt;
魔物爆发（Abnormal），指大量异常生物或（和）非生物的大规模或高强度爆发式出现，对正常人类生命安全和社会造成严重威胁的紧急事件。随着20世纪的到来以及[[第三次魏启大战]]的结束，魔物爆发的次数和严重程度与日俱增，亟需大陆诸国做好最严密的防范措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔物（Abnormality），有较强攻击能力或可以魔化的生物或非生物，比如大规模集群出现的[[古姆拉]]、[[罗煞]]甚至是[[雪狼]]；以及非生物的机械体、未知个体等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化（Abnormalize），指正常生物或非生物受某些影响导致行为异常化，常表现为集群、攻击性大幅度增加等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为应对魔物爆发，各国都组织了专业的剿灭力量，主要有[[胡意志帝国]][[艾恩萨]]的“[[魔物防御组织科]]”；[[徐意志联邦共和国]][[徐意志联邦国家安全局|国安局]]的“[[莫斯之镜]]”；[[冉青人民共和国]][[冉青人民共和国内务部|内务部]]的“保卫组”；[[大旷帝国]]的“[[帝国宪兵队]]”；[[陈意志人民共和国联盟]][[奥克普萨]]的“魔防队”等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=原因=&lt;br /&gt;
[[南孚宫皇家大学]]的研究者曾猜测魔物爆发与魏启循环的异动有关，但并没有直接证据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而[[徐意志联邦大学]]的研究者则认为魔物爆发中出现的未知机械体或创造物或许与[[神代]]的两大帝国留下的[[古遗物]]等有关。[[国立维音-萧伯大学]]晶石学教授[[坎德拉·希尔霍曼]]支持了以上说法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但[[科勒皇立理工学院]]的研究者提出了不同的说法，他们认为魔物爆发实质上是各种不可控因素和人为因素导致的偶然现象，例如2023年7月22日发生的[[十七号事件]]，并将矛头指向了邪教与武装组织[[降临神教]]。这种说法也得到了广泛的认可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但随着时间的推移，越来越多的研究者确信，这些非生物机械体以及创造物确实来自于两大古帝国于[[灭世冲突]]中残留下来的巨量遗物。而那些失控发狂的危险生物，则是因为[[魏启循环]]速度提升的影响，这一点在日后被逐渐证明。而降临神教则被认为是试图通过启动以及操纵这些物体，以达到未知的恐怖目的的推手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=魔物=&lt;br /&gt;
==危险分级==&lt;br /&gt;
* F：会为民众生活带来不便，但不会造成人员伤亡或较大财务损失。&lt;br /&gt;
* E：会为民众生活带来不便，可能会造成人员受伤和财产损失（没有开玩笑！就算是可爱的瑞米也可能会咬伤你的手或者吃掉你的钱包！）。&lt;br /&gt;
* D：会对民众造成威胁，若不加处理则有概率带来人员伤亡。尤其值得注意的是无人战体，在强烈威胁下，其信号灯从绿转黄后其危险等级将会从D飞跃到S。&lt;br /&gt;
* C：真正可怕的魔物从这里开始，若不加应对可能会导致数人伤残甚至死亡的危险魔物。&lt;br /&gt;
* B：只有成组织的是训练有素的军警才能保证完美应对的魔物，这种魔物若是闯入人群可能会带来上百人的伤亡。高级灵御一般能勉强应付该级别的魔物，但不能保证不负伤。&lt;br /&gt;
* A：单靠军警无法完美应对的魔物，需要依靠灵御或者重武器反制此类魔物以命搏命的行为。一旦该等级魔物窜入居民区，那将是一场屠杀——而且只有准大师和大师灵御能在此情况下降服他们。&lt;br /&gt;
* S：格外危险的魔物，军队只有动用坦克等重武器才可能应对的魔物，这种魔物包含卡达斯、警戒的无人战体，即便是大师级灵御也可能无法完美对付。值得注意的是，部分无光造物的战斗能力实际上远高于S，只是因为它们的活动范围有限，不可能对民众造成伤害而评级较低罢了。&lt;br /&gt;
* S+：更加强大的魔物，有时，处理这类魔物要动用营级的正规部队或两位大师灵御合作，而处理此评级的无光造物更是需要上十名大师级灵御血战。&lt;br /&gt;
* U：需要动用国家军事体系，跨国联合剿灭的来自海洋或天空的巨大魔物，这些魔物被认为自古存在，或者是边际外来者。它们行动缓慢，不由灵御负责处理。&lt;br /&gt;
* 未评价：特别的魔物，样本数量太少。可能是没有威胁的友善个体，又或者是连国家军事力量都无法有效应对的，可能威胁千万人生命的可怕魔物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===史莱姆===&lt;br /&gt;
分布很广的，小小的，软软的，很可爱的特殊生物，拥有半透明的身体，似乎是简单软体生物但又拥有心肺等高级器官，胃囊外翻，将大量消化液储存在身体内部并有能力向外分泌，看起来就像一大坨凝胶果冻。它们往往蠕动在岩石和草地上以苔藓、地衣或者其它低级的植物为生。大多分布于湖泊河流附近，半径不会超过50cm，体重不会超过100千克，平时攻击性很弱，就算是魔化时，也没有什么攻击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时会触发融合，多只融合成一只大史莱姆，但实际上仍是多个个体（只是通过粘液暂时粘合在了一起）以增大体积恫吓敌人。攻击力和运动能力也没有增长，还是很弱，非常适合见习[[灵御]]练手。史莱姆被认为是一种“洁净的”生物，含水量高，肉质几乎没有腥味，它们的胃液只含有少量的酸与分解植物纤维的酶以及一些安全的共生菌，也无毒，对动物并无威胁。即便是魔物，史莱姆仍然常常被[[铁桶帝国]]的居民用作临时便携水源，若是渴了，使劲挤压史莱姆能让它们吐出清凉的消化液，虽然味道很怪但确实能喝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===嗡嗡虫===&lt;br /&gt;
一种常见于潮湿草丛或朽木中的小型飞行昆虫，体型约拇指大小，通体呈暗黄色，带有黑色的条纹。它们以腐烂的植物汁液和露水为食。其得名于飞行时翅膀会发出令人烦躁的、持续的嗡嗡声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，嗡嗡虫会变得极具攻击性，会集群（通常为20-50只）主动撞击任何移动的物体，虽然其撞击无力，口器也无法刺穿皮肤，但成群结队的冲击足以让人头晕目眩、难以视物，无法反击。更令人头疼的是，常规物理手段不好对付他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===掘地鼹鼠===&lt;br /&gt;
一种生活在平原和丘陵地带的小型啮齿类魔物，体型比普通田鼠稍大，拥有异常发达、闪烁着金属光泽的前爪。它们平日以植物根茎和土壤中的小型昆虫为食，性格胆小，会迅速挖洞逃离危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，掘地鼹鼠会变得焦躁且具有轻微的破坏倾向。它们不会主动攻击大型生物，但会疯狂地在其周围挖掘，导致小范围的地面变得坑洼不平，有扭伤脚踝的风险。掘地鼹鼠由于经常深藏地下，很难逮住，而且它们身上携带的致病菌也会对人们的健康造成很大威胁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===刺刺草===&lt;br /&gt;
一种低矮的灌木状植物魔物，通常半米高，茎秆上布满坚硬的尖刺。它们并非动物，但在魔化影响下会获得缓慢移动和感知震动的能力。它们通常扎根于路边或旷野，依靠尖刺保护自己，其刺尖含有一定量的麻痹毒素，能引起短暂的刺痛和瘙痒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，刺刺草会将其根须从土壤中拔出，以缓慢的速度（约1km/h）向着有震动感的方向蠕动，试图用尖刺缠绕或刺伤经过的生物。其移动缓慢且目标明显，很容易被避开或用长杆武器推开。清除它们通常是为了恢复道路畅通或防止牲畜被刺伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===腐食甲虫===&lt;br /&gt;
一种拳头大小的甲壳虫，外壳呈油亮的黑褐色，散发着腐肉和霉变物的混合气味。它们通常以动物尸体和腐烂有机物为食，是自然界的清道夫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，腐食甲虫的食欲会变得极其旺盛，不再局限于死物，会集群（通常10-30只）攻击受伤或行动迟缓的小型动物，有时也会尝试啃食活人的皮革制品、帆布背包或裸露在外的食物。它们的颚部有一定力量，能咬穿较薄的织物甚至造成轻微的皮肤挫伤，但其主要危害是传播病菌、污染物资和令人作呕的气味。一脚就能踩死一只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===静电毛球===&lt;br /&gt;
一种毛茸茸的球形小型魔物，常见于干燥多风的山地区域。体型约篮球大小，依靠短小的四肢滚动移动。它们的毛发由特殊的绝缘材料构成，在干燥环境中滚动摩擦后会积蓄大量静电荷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，静电毛球会变得极具“粘性”，会主动滚向活物试图进行接触放电。被其附着的生物会感到持续的针刺般麻痹感和轻微的肌肉痉挛，虽然不会造成严重伤害，但会极大干扰行动和精细操作。若多个静电毛球同时附着，累积的电击足以让人暂时肢体僵硬或头发竖立。它们害怕水，少量的水就能使其放电并变得无害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===瑞米===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化后瑞米外貌上不会变化，但会丧失神智般主动攻击任何物件，尽管它们没有厚实的毛皮作为防御，也没有强大的攻击能力作为武器，但仍可能带来财产损失或对儿童造成伤害，需要小心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏启联邦合众国政府出台法律规定，即使是魔物爆发时也不能捕杀瑞米，而是应将其击晕后送至保护站内救助，违者将可能面临一年至七年的有期徒刑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===碎岩穿山甲===&lt;br /&gt;
一种栖息在山地岩洞中的中型魔物，体长约1.5米，覆盖着层层叠叠、如同花岗岩般的厚重甲片。它性情温和，主要以岩石中的矿物和苔藓为食，其强壮的爪子和钝形的吻部非常适合挖掘和碾碎岩石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，碎岩穿山甲会变得极其易怒且具有领地意识。它会将任何闯入其感知范围的生物视为对其巢穴的威胁，并主动发起冲锋。其冲锋速度不快，但凭借沉重的体重和坚固的甲壳，足以撞断树木、撞碎普通的砖石墙壁，对人类能造成严重的骨折和内脏撞击伤。常规的小口径枪械难以穿透其背部最厚的甲片，需要攻击其相对柔软的腹部或眼部才能有效制止它。通常需要多名配合默契的士兵或一名中级灵御才能无伤解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===惑心妖蝶===&lt;br /&gt;
一种生活在密林深处的美丽但危险的蝶类魔物，翼展可达一米，翅膀上布满令人眩晕的、不断变幻的荧光花纹。它以花蜜和树木汁液为生，平时极少主动现身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，惑心妖蝶会主动离开森林，在黄昏或夜间活动。其翅膀上的花纹在黑暗中会散发出微弱的光芒，并能释放出一种特殊的鳞粉。吸入或长时间注视其翅膀的生物会产生强烈的幻觉、精神恍惚乃至被短暂地迷惑心智，会无意识地跟随妖蝶的飞行轨迹移动，从而失足坠崖、走入陷阱或与其他同伴发生误会性争斗。其本体十分脆弱，但麻烦在于如何在其精神干扰效果生效前准确命中它，或者如何保持神智清醒不被其迷惑。需要佩戴防护面具或依靠坚定的意志力才能有效对抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沼泽伏击者===&lt;br /&gt;
一种潜伏在沼泽、泥潭和水洼中的两栖类魔物，外形类似巨大的枯木或岩石，体表覆盖着淤泥和苔藓，极难被发现。它平时一动不动，依靠伪装诱捕前来饮水的小型动物和鸟类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，沼泽伏击者的攻击性会大大增强，捕食范围扩大到大型生物。它会从泥沼中突然弹射出极具韧性的长舌（最长可达10米），试图缠绕并拖拽岸边的猎物至溺毙。其舌头力量很大，一旦被缠住难以挣脱，且上面的粘液具有麻痹效果。虽然移动能力极差，但在其主场环境中异常危险。对付它需要远离水边，或者用远程武器攻击其暴露出的、相对脆弱的眼部或口腔内部。对于不熟悉地形的队伍来说，它是一个非常致命的陷阱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===雪狼===&lt;br /&gt;
常年栖息在[[极北平原]]，体长可达两米半的巨大犬科肉食生物，通体雪白，正面毛皮下遍布厚达五厘米的硬化骨甲，可以抵御强弩射击和老式枪械远距离偏角度射击，虽然号称是狼但却厌恶成群行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，可以成30-50只的大群，常大规模袭击人类村落，是相较古姆拉而言更为低级的魔物，配备现代热武器和应力武器的（经过义务教育中的军事训练的）村民联合就能在无人员损失的条件下处理，或者多名中级灵御也可以处理。而近现代，雪狼数量骤减，更是没有形成魔物爆发的条件了——它们反而成了[[胡意志帝国]]二级保护动物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===科拉博鱼===&lt;br /&gt;
科拉博鱼是一种大型海洋鱼类，体长可达数米，绝大部分分布于逑龙群岛附近。科拉博鱼原为食腐性生物，但在魔化后的异化科拉博鱼会对普通生物均产生攻击性。虽然单体科拉博鱼的伤害性并不高，但异化后常常集成300-2000只的大群集体行动，用它们尖利的牙齿撕裂木质或者强度不够的船体，乃至冲上甲板攻击海员，以出海渔船和小型船只为主要攻击目标，远洋航行的小船只遇到这种情况是毁灭性的。但所幸科拉博鱼的表皮十分脆弱，可以被常规武器轻易击破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：C&lt;br /&gt;
===断脊龙鱼===&lt;br /&gt;
一种巨型深海鲸类，部分个体体长可达数十米，在深海区时有出没。断脊龙鱼并不捕猎大型鱼类，但性格暴躁且智商在鲸鱼中相当堪忧。它们有着巨大角质头锤用于自卫、交流和争夺配偶，碰见黑乎乎的船底时有概率不假思索地直接冲撞上去。这种攻击对于大型船只毫无作用，但对于排水量不超过百吨的小船则另当别论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遭遇断脊龙鱼时，可以通过播放特定频率的声音来进行驱散，不过有时不会生效，往往作为最后手段使用。出于安全考虑，魏启历2045年，UPW统一了大陆各国船只远洋航行规范，吨位在1000以下的船只将不被允许驶离大陆架，未取得资质的船只驶离大陆海岸线超过1750千米将被视为违法行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔化时，断脊龙鱼的攻击性会大幅增强，它们会全速冲刺，对于任何发出噪音的船只毫无保留地进行自杀式攻击，往往会造成惨烈后果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙兰===&lt;br /&gt;
一种广泛分布的高智商爬行动物，以潜伏攻击旅人闻名。它们栖息于森林和沼泽湖泊之中，往往给人以行动迟钝的假象并以此捕食疏忽大意的旅行者。曾有一名在[[大泊湖]]被沙兰攻击但捡回一命的联邦旅行者是这样形容沙兰的：“沙兰行进时，不用身体贴地向前爬行，而是踉跄蹒跚、四足伸张、身体浮起、尾拖于地……其实，这种形容是对沙兰的一种错觉。实际上沙兰的听觉、视觉都极其灵敏，身体的各段活动也都很灵活。被它们盯上，除非身手矫健，否则必定死无全尸……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成年雄性沙兰通常身长为3.5米，重近200千克，而壮年平均（渐进）身长超过4米，体重超过300千克，较罕见的巨型个体身长可超过5.5米。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
===古姆拉===&lt;br /&gt;
古姆拉是一种生活在北大陆[[伊休山脉]]附近的危险肉食性哺乳动物，四肢着地，骨骼构造类似犬科动物，有强大的撕咬能力，火红的双眼和钢铁一般的尖牙，体长约2.5m，重约300kg，性情凶恶，一般成单行动。但在魔化时，因为某种原因，它们会集成超过10只以上甚至30只的集落集体行动。在这种情况下，古姆拉的攻击性被无限放大，会毫无顾忌地攻击所有所见的其他移动的物体，尤其是人类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古姆拉的皮毛非常厚实且具备非牛顿流体特性，能阻滞小口径手枪弹，似乎被刻意设计一般——其生命力极为顽强，只要负责运动的肌肉与骨骼不被破坏，即便在脏器被数十发步枪子弹击贯穿后仍在短时间内具备快速奔袭和撕咬的能力，因此拥有与持械士兵在中短距离和复杂地形中以命搏命的能力。对灵脉能力的抗性也较强，一般仅能在大师级[[灵御]]或多个高级灵御的联合攻击下被击倒。最为特别的是，小功率[[应力刃]]武器似乎无法对古姆拉造成足量杀伤，它们的基因中似乎编码着某种对抗这类能量武器的复杂机制，这或许成为了它们在清算中幸存的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===罗煞===&lt;br /&gt;
一种生活在南大陆[[以太荒漠]]附近的魔物，外形类似于古姆拉，但更加威武雄壮，体长约3.2m，重约400kg，肌肉密度很高，行动敏捷且攻击力强悍。罗煞的性情相较于古姆拉更加凶猛残忍，一般成单行动。但在魔化时也会集群行动，一般由5-20只成年个体组成，常有明显的目的性，以袭击人类聚居地和过往商人为主。每年都有大量人类伤亡报告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罗煞虽然没有古姆拉那么厚实的皮毛和灵脉能力抗性，但它们的行动却极为敏捷且同时具备冲撞和撕咬的能力，实际危险程度相较古姆拉更高。罗煞大规模爆发时，一般需要宪兵部队和大师级[[灵御]]坐镇才能保证没有伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：A&lt;br /&gt;
===卡达斯===&lt;br /&gt;
周期性出现的狂躁魔物，是一种异常罕见的魔化古姆拉，“卡达斯”一词在北大陆语中有着“死亡魔兽”的含义。与普通古姆拉不同，卡达斯由古姆拉异化而来，它们不仅仅免疫CDC武器，还能像逑龙一样利用空气中流动的魏启，将其储存于身体组织中，在必要时可以释放魏启并将魏启场转化为能量使用，因此拥有着与众不同的独特能力。卡达斯的肌细胞能直接利用储存的魏启能而无需呼吸，因此运动能力更加强大，在扑咬时，獠牙和利爪可以瞬时电离周围空气，短暂产生高达数十万摄度的等离子体，且其表层组织会开始积蓄内能并产生类似于氪晶石的能量耦合效应，硬度大幅度拉升且在与其他物体碰撞时瞬间释放积蓄的内能——甚至能切碎拟钢装甲。被卡达斯扑咬的生物没有幸存的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于卡达斯的危险性，一般需要军队与多名高级灵御，或者大师级灵御处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===彷徨者===&lt;br /&gt;
一轮潮水，一场海上雷暴。起初，那只是一个水手间流动的传说，一道黑暗中的身影。直到它在大陆东海岸登陆了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历史上的第一只U（Ultra）级魔物于2100年12月3日晚22点爬上了文黄共和国联盟海岸线，在共和国与大旷帝国以及UPW陆海空力量的努力下，击杀这只高达一千三百米，晶石反应塔般庞大的“野兽”花费了177个小时。索幸魔物身形缓慢，且大多活动在荒郊野岭，人员疏散及时因此并无伤亡，但仍对共和国带来了上亿标准金的财产损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此后，U级魔兽平均每隔5年就会从海里冒出一只。许多学者也在研究U级魔兽的尸骸，一部分人认为U级魔兽的“附心”是极其精巧的生物武器，整个魔兽都由这重量不超过三吨的神秘器官发育而来。本身这些魔兽应当沉睡于海底，只有当大规模魏启乱流产生时才会苏醒并攻击任何它们看得见的移动玩意。不少人认为古南帝国曾经利用过它们对抗来自边际之外的某些敌人。部分研究人员认为是数十年来愈加频繁的魏启脉活动导致了这些魔兽的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPW联合空军开始大幅度扩充编制，且装配了更大威力的武器与U级魔兽抗衡。魏启历2133年，UPW第一次在U级魔物登陆前就完成了击杀，从此U级魔物也无法造成大规模破坏了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===怪异的瑞米===&lt;br /&gt;
一只会说逑龙语的外形类似瑞米的某种“东西”，在魏启历2241年短暂地出现在了逑龙帝国，它似乎站在逑龙游击队一方参与了双大陆战争的最后几场战役，并展现出了类似于[[神力]]（但又似乎没那么强大）、让人感到恶寒与恐惧的某种不详的力量。其完全不受控制，战斗手段残忍，行为无法预测，作为似乎有思维的个体——其精神也很不稳定。档案记载，有人成功与它进行了一些对话，当被询问名称时，它只会用逑龙语回答“瑞米”。它自称无处而来（从未来，或从“无处”来），且在对话中会参杂未知的语言。它似乎寻找过几名特定逑龙的相关信息，在确定它所寻找的那几名逑龙都已丧生后，它在逑吉利被战争摧毁的地下城市里又游荡了一段时间，不久后就消失了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评级：未分类&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==非生物==&lt;br /&gt;
===神代遗机===&lt;br /&gt;
数量众多的[[神代]]遗落物，以大陆中部和极北平原南段居多。神代遗机被广泛认为是[[古北帝国]]于[[灭世冲突]]中制造的巨量战争机器中因为各种原因尘封于地下的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神代遗机往往装备着超越时代的应力武器和点防御系统，并有着简单的自主智能：直接攻击其视线内任意移动的和对应力雷达产生响应的非同类机械。神代遗机可以被数种方式所激活，包括但不限于人为激活、魏启乱流激活、自然恢复激活等，并总能带来很大的破坏和混乱。因为它们的激活时间并不具备规律性，而且由于其粗放的设计，专门应对[[驱动器]]的[[场爆器]]对它们效果不佳，因此最为诸国政府头疼。不过幸运的是，这些神代遗机往往会在一段时间内消耗掉自带的所有能源而停机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[冉青人民共和国]]政府曾在21世纪中叶试图用[[映射机]]搜查城市周围的地层以提前找出埋藏的神代遗机，但因为效率很低且开销巨大而不了了之。现在主要以预防为主，由每个市镇的城市联防队负责防御，军方和保卫组在接警后出动围剿。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-1 || 1.25*0.75*2.5m || 3200kg || 40km/h || 细光束激光，铁钩爪，氪晶石主动装甲 || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-2 || 0.5*0.25*0.75m || 125kg || 80km/h || 机枪、细光束激光 || C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MEFM-3 || 2.4*1.6*4.2m || 20000kg || 15km/h || 机炮、点防御应力光炮，氪晶石主动装甲 || A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无人战体===&lt;br /&gt;
数量众多的古南圣国的军事遗留物，多发掘于以太沙漠中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无人战体可以理解为无人操纵的智能战斗机器人，其武器多种多样，但都无法理解地先进，战体也有大有小，一部分无人战体仍能运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仍能运作的无人战体绝大多并不会主动攻击人类和冰晶石——它们有时漫无目的地徘徊在黄沙之上，有时沉睡于沙漠之下。它们一般不具攻击性，似乎能智能识别有威胁的目标，并进行被动防御——有时还会主动保护被魔兽或人类袭击的人类或冰晶石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过无人战体的智能经过漫长岁月往往严重错乱，时常做出不明所以的危险行为。为了安全起见，大旷帝国民众在发现无人战体时有义务向当地警署报告，之后帝国会安排雇佣兵或者宪兵进行猎杀，或者在捕获后以供[[灵御协会]]使用。大多数无人战体的战斗力远超体型地惊人，但幸运的是其武器和防御系统本身往往已经严重受损，配备的[[灰烬装甲]]也往往无法使用，同时，雇佣兵与军方也可以利用无人战体智能的中立性提前布好阵地打它们一个措手不及，因此并不是很危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，若没能在第一轮攻击中让无人战体彻底失能，后果会是灾难性的——无人战体会“无威胁化”任何靠近其的个体并保持着高警惕状态。由于其搭配的武器性质特殊，可以无视掩体，很难处理，往往需要数名准大师级灵御配合特制的场爆器以及军队才能安全地彻底令其失能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无人战体在进入警戒模式后，其指示灯会由绿转黄，但即便在此模式下，无人战体也似乎在尽力避免伤害任何载灵体——它会击落人们的武器并击伤灵御，但并不会主动杀死载灵体，也不会攻击已经放下武器或被认为无威胁的个体（比如孩童、失能人员等），因此常常用于进行大师灵御的考核。在魏启历2023年的[[十七号事件]]后，无人战体的肃清模式被发现，据逐日者小队的战斗录像显示，一只光点战体于多方围攻下在三秒内正面扛下了至少二百二十发子弹和两发火箭弹以及37发20毫米机炮的火力，它在战场中心原地旋转半周并通过透过掩体直接烧毁脑干的方式杀死了17名较近的恐怖分子，还击伤了一位逐日者小队准大师灵御的下肢并摧毁了支援手操纵的卫士机体，最后被场爆器烧毁。尽管没有任何已知方式让无人战体从警戒模式进入肃清模式，任何新发现的无人战体现在也必须被立即摧毁了。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 主武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “光点” || 0.43*0.44*0.44m || 24kg || （悬浮）32km/h ，大于音速（巡航）|| 奇异射线 || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “菱” || 0.55*0.55*1.75m || 97kg || （悬浮）120km/h ，大于音速（巡航）  || 奇异射线 || D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “龟” || 0.9*1.05*0.75m || 110kg || （悬浮）114km/h，大于音速（巡航）|| 蚁式浮游炮 || D&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===无光造物===&lt;br /&gt;
十分罕见的、大多出现于北大陆与南大陆分界处的，没有重量也没有实体的幻象，似乎可以与人交流并具有一定程度的智慧和某种意识。被认为是两大古帝国强大灵御在[[灭世冲突]]中或保护某些重要地点时使用的某些灵力制造的投影的残留物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无光造物的力量难以随时间衰减，因此往往极端危险，常规武器（包括能量武器）对其毫无效果，只能由多位大师级灵御联合使用灵力攻击能给予破除。但所幸大多无光造物为灵力阵法或无法移动古遗物所限制，活动范围相当有限，因此，相对于其战斗能力，无光造物的危险评级会下调一个档次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部份灵御通过考古和摸索研究过无光造物的形成机理，并成功地制造出了一些类似于无光造物的“自持灵力聚合物”，但都相当弱小且几乎没有智能。无光造物出现的地方可能会飘散微量的[[铟瓦]]尘埃，但这似乎和无光造物本身强度关系不大。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 高度 !! 最高速度 !! 攻击方式 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “斯特尔月神” || 8.6m || 300km/h || 灵能 || S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “考来普斯寒鸦” || 17.9m || 800km/h || 灵能 || S+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “以太日神” || 9.8m || 400km/h || 灵能 || S+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “克拉尔达斯诗篇” || 3m || 120km/h || 灵能 || S&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===擎天战体===&lt;br /&gt;
以太沙漠内分布着不少被称为[[坍塌的擎天柱]]的建筑遗迹，不过[[十七号事件]]似乎表明它们是某些古南圣国巨型战体的遗骸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据推测，这些战体曾经身裹数百万吨[[灰烬装甲]]，内部遍布小型无人战体作为士兵，有着一整套某种能量武器组成的防空系统，主武器的威力则无法评估。它们显然是罕见的巨大的[[遗落科技]]武器，而且是屈指可数的遗落科技侵略性武器。和大多数古南帝国圣物不同，传说都不曾描述或暗示过它们的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[降临神教]]似乎烧掉了十七号的智能的某些组成部分，这或许导致它错乱而变得极具攻击性，将感应到的[[达尔曼城]]选为了攻击目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索幸，引发十七号事件的战体似乎是纯粹靠一个残缺的智能核心与少量仍有效能的灰烬装甲渗透到战体机械结构内启动的，其内的能量炉早就崩毁，无人战体几乎全部失效，瞄准、防空与护盾系统统统离线，绝大部分灰烬装甲也已经在岁月中成了粉质外壳，它的攻击也没能击中任何目标。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 型号 !! 长宽高 !! 重量 !! 最高速度 !! 主武器 !! 危险等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “擎天” || 数十至数百米 || 数百万吨至数千万吨 || 大于105km/h || 䂿式泯灭控制器 || 未评价&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===冲击星===&lt;br /&gt;
并非流星，而是突破万有重力的限制、宛如神明般从天而降的灾厄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它们就像一个个大铁球般时而悬浮于万米高空之中，时而俯冲直下，伴随着自尽般的爆炸毁灭成千上万人的家园。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到魏启历2183年4月11日的五次冲击星坠落事件后，人们在几个未完全毁坏的冲击星表面发现了残损的字符，拼凑起来经解译后得到了“By the will of Your Majesty……Produced on Asland of Clanssylvania……”（奉圣上旨意……克兰西瓦尼亚大陆阿斯兰德生产……）的字样，才知晓其来源。但直到[[终焉]]到来为止，也没有任何人知道克兰西瓦尼亚大陆是哪里，而阿斯兰德又是哪里，这些大铁球又是怎么飘荡到魏启大陆上空的、它们使用的文字为何又能被我们解读——这一切都成为了未解之谜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危险等级：U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=爆发事件=&lt;br /&gt;
被分为D（绿色），C（蓝色），B（黄色），A（橙色），S（红色）五级危险程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 时间 !! 名称 !! 国家 !! 地点 !! 危险程度 !! 原因 !! 伤亡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1944年3月1日 || [[太阳神事件]] || 大旷帝国 || [[以太荒漠]]，[[山河戈壁]] || D || 不明 || 记录缺失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004年4月30日 || [[极昼事件]] || 徐意志联邦共和国 || [[斐开]] || A || 自然 || 17名灵御受伤，11名平民受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2015年8月3日 || [[空五凛事件]] || 冉青人民共和国 || [[诫济]] || B || 自然 || 2名灵御和9平民受伤 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018年3月9日 || [[黑松事件]] || 欧兰古谭斯帝国 || [[黑松]] || - || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022年7月22日 || [[十七号事件]] || 大旷帝国 || [[以太荒漠]]，[[山河戈壁]] || A || 人为 || 无平民伤亡，但出动了至少140架次的多功能战斗机轰炸十七号。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024年6月1日 || [[6.1重大工地安全事故]] || 冉青人民共和国 || [[璃玑]] || B || 人为 || 69名平民受伤，4人死亡。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025年12月29日 || [[阿尔法事件]] || 胡意志帝国 || [[阿尔法]] || S || 自然 || 54名灵御和军人死亡，2027名平民死亡，12410人受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2036年7月27日 || [[十三使事件]] || 冉青人民共和国 || [[璃玑]] || S || 人为 || 超过3000人丧生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2049年10月29日 || [[德安济贫院事件]] || 徐意志联邦共和国 || [[白欧]] || B || 人为 || 18名儿童受伤，9名工作人员和平民受伤，3人丧生，包括一名警察牺牲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2100年12月4日 || [[彷徨者登陆事件]] || - || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2179年8月18日 || [[博赫特克事件]] || 胡意志帝国 || [[纽菲]] || A || 不明 || 3名灵御受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2183年4月11日 || [[第五次冲击星坠落事件]] || [[徐意志联邦共和国]] || [[芙洛若尼]]郊区 || A || 不明 || 1名平民死亡，15名平民受伤&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2241年3月3日 || [[血腥瑞米事件]] || [[逑龙帝国]] || [[逑拉拉]]西海岸 || A || 不明 || 7名逑龙（游击队员）受伤，[[大菲尔德邦联]]损失了一架飞行炮艇，共91人丧生。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:正传]][[分类:设定]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>219.142.237.72</name></author>
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