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=截击机= 截击机(Short Range Interceptor)是专门用于在空中截击入侵的敌方轰炸机、侦察机的军用飞机。其任务是保卫重要城镇、战略要地、交通枢纽等不被空袭。截击机通常由地面雷达站或预警机导引至目标区,再用雷达截获并跟踪目标,当飞机处于有效攻击位置时对目标实施攻击。 在魏启历22世纪下半叶,截击机被赋予了新的意义,它们搭载有强大的火力,同时拥有相对低廉的造价与维护成本,较弱的航电、较小的体积与较短的航程,是[[空天母舰]]在中短距离上作战或防御[[飞雷]]的最佳搭档。它们同时还执行夺取制空权后的对地压制任务。 详细信息:[[截击机]] ===AEF-D“死神”截击机=== AEF-D截击机(AEF-D Death,代号“死神”),是从“[[复仇者系列|复仇者计划]]”中退出,原计划为[[胡意志号战列舰]]装配的高空高速侦察机经大改而来,于魏启历1941年投入战场的高航速喷气式战斗机,也是魏启大陆航空史上第一种用于实战的喷气式战斗机。 它抛弃了传统的活塞式发动机,装备了最新研制的晶石喷气式发动机和后掠式机翼气动布局,被部署在[[几何]]城以西的机场中,拦截并确保能追上其击毁进入几何一带空域内的轰炸机。其惊人的航速与爬升率给予了它可观的反应速度和截击能力。事实证明,“死神”的服役是对东联盟的轰炸机编队的毁灭性打击,因为它的飞行速度比当时的速度之神SRF还要快。“死神”不仅能够快速接近目标并发起攻击,也可在一定程度上摆脱敌方追击。而且“死神”配备了特别研制的6门30毫米机炮,30毫米机炮的威力远远大于普通战斗机装备的12.7毫米口径机枪弹,对东联盟的重型轰炸机造成了严重威胁。此外,它还可以在机翼下加挂多达24枚火箭弹或其他挂载,攻击能力十分恐怖。但“死神”为了增加火力,是用机身结构作为牺牲的,其防护性能非常差,非常容易被敌方火力摧毁。 与当时的主流——活塞式战斗机相比,“死神”在机动性方面存在先天性不足。喷气式发动机的加速性能和高速飞行能力虽然突出,但在低速状态下的机动性和灵活性却不如一些活塞式战斗机。例如,在近距离格斗或复杂的空战环境中,其机动性的局限可能会影响作战效能。而且作为早期的喷气式战斗机,“死神”存在诸多没有完全解决的技术性问题,例如发动机可靠性差、油耗大、翻修寿命短、在使用过程中容易出现故障,最终经常因发动机或其他故障直接坠机,甚至比东联盟击落的架数还要多。 详细信息:[[“死神”截击机]] {| class="wikitable" |- ! 基本信息 !! 型号 !! 数值 |- | 乘员 || - || 1人 |- | 机长 || - || 10.6米 |- | 翼展 || - || 12.5米 |- | 机高 || - || 3.5米 |- | 机翼面积 || - || 21.7平方米 |- | 整体空重 || - || 4000千克 |- | 作战荷重 || - || - |- | 最大起飞重量 || - || 7045千克 |- | 最大飞行速度 || - || 870千米/小时 |- | 实用升限 || - || 11500米 |- | 绝对升限 || - || - |- | 最大航程 || - || 1050千米 |- | 海平面爬升率 || - || 20米/秒 |- | 标准翼负荷 || - || 324.65千克/平方米 |- | 发动机 || AEHI“冰山”IM-40X || 2台 |- | 功率 || - || 2×900千瓦 |- | 载晶量 || 暗晶石 || - |- | 机炮 || AEHI“天雷”30毫米 || 6挺 |- | 机枪 || AEHI“旋涡”12.7毫米 || 2挺 |- | 航弹 || AEHI“地狱”55毫米火箭弹 || 24枚 |- | 炸弹 || 250千克 || 2枚 |} ===“战鹰”截击机=== 一种冰晶石机体,诞生于魏启历2196年,可以在30秒内从空天母舰上弹射进入战斗状态,仅重七吨,携带有至多两枚短距离格斗弹和1800发机炮弹药,作战半径仅280千米。它有着无与伦比的机动能力,机体能承受超过30G全向加速度,用于拦截接近空天母舰的大型[[飞雷]]、进行短程地面压制或与来犯的歼击机与截击机接战,查阅:[[机体]] ===卫士截击机=== 一种无人的、价格低廉的截击机,UPW在2185将这种装备的设计和制造承包给了LIGC。这种截击机搭载有装填1440发装填高爆弹药的35毫米机炮。它们在机腹配备有额外一门喷气引擎以提供悬停能力,并能在悬停装态下灵活转向和射击。它们十六只为一组被安置在一个重达250吨的整备、遥控、弹射一体化的空天母舰舱段里。卫士截击机在停入舱段后,自动化设备可以在十二分钟里完成燃料加注、弹药装填等整备任务,并马上弹射参与到新的任务中。它们主要被用于近距离防御低级的的飞雷和高效率的对地压制。
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