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等阶(Stage):分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段,一般也仅有低中高三阶。等阶越高,技能强度越强。一般而言,等阶和等级呈线性相对关系,但并非绝对。
等阶(Stage):分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段,一般也仅有低中高三阶。等阶越高,技能强度越强。一般而言,等阶和等级呈线性相对关系,但并非绝对。


等级(Rank):分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高,学习难度越高,对灵御的自身要求也相应越高。一般而言,等级和等阶呈线性相对关系,但并非绝对。根据统计,见习灵御一般只能掌握C-等级的技能,普通灵御能掌握最多C+等级的技能,中级灵御能掌握最多B-等级的技能,高级灵御能掌握B+等级左右的技能,而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级的技能极少有灵御能掌握,一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中,但能掌握的人屈指可数。
等级(Rank):分为D、C-、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十级。等级越高,学习难度越高,对灵御的自身要求也相应越高。一般而言,等级和等阶呈线性相对关系,但并非绝对。根据统计,见习灵御一般只能掌握C-等级的技能,普通灵御能掌握最多C+等级的技能,中级灵御能掌握最多B-等级的技能,高级灵御能掌握B+等级左右的技能,而大师灵御则普遍可以掌握A等级的技能。A+级和以上的技能发生了质变,极少有灵御能掌握,一般都是宗师级人物。S级的技能虽然存在于史料和传说中,但古往今来据说能掌握的人屈指可数。


=通用技能=
=通用技能=
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==基础灵脉==
==基础灵脉==
===火系(燃炙族灵御技能)===
===火系(燃炙族灵御技能)===
火系灵御最为擅长攻击,他们掌握爆炸性的强大力量,但经常难以控制,技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道,火焰在他们手中成为了温顺的玩物,有多样的用途。
火系灵御最为擅长攻击,他们掌握爆炸性的强大力量,但经常难以控制乃至伤及自身,技能开销也偏高。一部分火系灵御精于控火之道,火焰在他们手中成为了温顺的玩物,有多样的用途。


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| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗,很简单很实用的小技能。
| 引燃I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 用灵脉能力在指尖产生一个小火苗,很简单很实用的小技能。
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| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀,在家里烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。
| 膨胀 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 让一个疏松多孔的物体里的空气受热膨胀,在家里做馒头烤面包的时候很有用。因为等阶太低而不太具有什么实战价值。
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| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 火系灵御最实用的技能,自由地操弄人头大小一团普通火焰,照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。
| 控火术 || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 火系灵御最实用的技能,自由地操弄人头大小一团普通火焰,照明、取暖、清理垃圾、协助烹饪...虽然需要外源燃料但仍旧相当地方便。可惜不是人人都能学得会。
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| 火矢(火弹术) || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能,产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。
| 火矢(火弹术) || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 火系灵御最基础的攻击技能,产生一支飞出去的火矢。破坏力不低但需要长时间施展。
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| 控火术:速燃 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 可以点燃稍远距的物品,并让火焰长时间燃烧,火力也较大。
| 控火术:速燃 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 可以点燃稍远距的物品,并让火焰长时间燃烧,火力也较大。
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| 控火术:高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个变种,专注于提升火焰温度和控制力,可以用于驱散野兽、烹煮咖啡、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气(或引起沼气爆炸)等。
| 浴火 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B- || 一种较为少见的技能,使用周遭燃烧的烈焰转化为灵御自身的灵能护盾。
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| 控火术:高热 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 控火术的一个变种,专注于提升火焰温度和控制力,可以用于驱散野兽、烹煮饮品、食品消毒、灭杀毒虫、净化瘴气(或引起沼气爆炸)等。
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| 强火矢(火球术) || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能,破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。
| 强火矢(火球术) || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || B- || 火系灵御专属的攻击技能,破坏力相对同阶其它属性技能只高不低。
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| 烈火矢(大火球术) || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能,产生一支飞出去的火火球。破坏力出类拔萃,但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。
| 控火术:炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B || 点燃长距离内的各种物品,还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。
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| 炙火矢(大火球术) || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B+ || 火系灵御强大攻击技能,产生一支飞出去的高温火球,足以夷平一整层楼或炸飞整个平房!破坏力出类拔萃,但需要长时间施展、以强力的灵能推动并消耗可观的魏启。
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| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能,产生一大簇从天而降的火矢,并附带有强烈灼烧效果,对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备,魏启消耗也偏高。
| 火雨 || 攻击型 || 远程-群伤 || 中阶 || B+ || 火矢的进阶技能,产生一大簇从天而降的火矢,并附带有强烈灼烧效果,对集群或飞行的魔物很有用。需要长时间准备,魏启消耗也偏高。
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| 控火术:炙炎 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 点燃长距离内的各种物品,还可以自由控制火的强度和烈度、火力的走向。只要有持续灵能与魏启供应就很难熄灭。
| 控火术:净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 控火术的一个高阶变种,专注于对火焰热力的精准利用,其控制的火焰可以洞穿钢铁,也可以用来辅助战地止血和伤口处理。
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| 控火术:净化 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 控火术的一个高阶变种,专注于对火焰热力的精准利用,其控制的火焰可以洞穿钢铁,也可以用来辅助战地止血和伤口处理。
| 小爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术,高消耗,破坏力虽远远比不上原版,但也不是大火球术能碰瓷的。
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| 弱卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 弱化单人版卡拉迪亚爆裂术,高消耗,破坏力虽远远比不上原版,但也不是大火球术能碰瓷的。
| 控火术:入化 || 实用性 || 多用途 || 高阶 || A || 囊括所有低阶控火术之玄机和威能,融会贯通。
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| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]<ref>大旷帝国籍火系大师灵御,男爵,皇家御用灵御,曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义,常为普通百姓打抱不平;学识渊博,但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。</ref>于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能,需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放,咏唱时间很长,威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑<ref>所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。</ref>。除极少数大师灵御外,用完就得趴上一整天。
| 卡拉迪亚爆裂术 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || [[卡拉迪亚·沃斯]]<ref>大旷帝国籍火系大师灵御,男爵,皇家御用灵御,曾任皇宫护卫队队长等职务。卡拉迪亚生性正义,常为普通百姓打抱不平;学识渊博,但做事容易冲动。退役后在灵御学校任教终生。</ref>于魏启历1641年创制的术式。异常强大的范围性爆炸性攻击技能,需要至少三名及以上的准大师灵御才可以释放,咏唱时间很长,威力与释放者人数和实力成正比。能清除至少方圆500米以上范围内的所有生物和非生物并留下令人印象深刻的深坑<ref>所以现在灵御联盟建议将该技能释放在空中以减少后续的地面修复工作。</ref>。除极少数大师灵御外,用完就得趴上一整天。若不是需要多人释放,此技能会被列入终阶。
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| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。
| 以太新阳 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 格里西德神技。产生一个新的太阳于空中并杀死光芒所照耀的所有生命体。
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| 神焰/控火术:无上 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中,仅能由燃炙族人习得,[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和,充当照明、探路、温暖躯体的工具,或攀附在工具上,时而爆裂骇人,释放的高温刹那可以焚尽几乎一切,它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界,灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智,自主协助其主人进行各种行动。可惜,灵力烈焰燃烧灵力,即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。
| 太虚绝炎 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 燃炙族传说中存在的技能,其能绽放的火焰据称甚至连卡拉迪亚爆裂术也无可比拟。
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| 无上神炎 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 记载于[[燃炙族]]传说之中,仅能由燃炙族人习得,[[冉青]]所赐予其认可之人的灵力烈焰。它时而绵柔温和,充当照明、探路、温暖躯体的工具,或攀附在工具上,时而爆裂骇人,释放的高温刹那可以焚尽几乎一切,它极其灵活且允许使用者进行细致入微的随意操作。此技能修行至高深境界,灵力烈焰甚至能拥有简单的灵智,自主协助其主人进行各种行动。可惜,灵力烈焰燃烧灵力,即便大师灵御也往往只能在战斗里维持拳头大小的一团。
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| 陨落星炎 || 实用性 || 多用途 || 终阶 || S || 一个特殊的火系技能,据传,[[冉青]]能召唤从天而降的奇异烈焰,效果往往难以预知,杀伤并不是其主要能力。
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| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。
| 降温 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 在几分钟内冷却半升水、饮料或酒精饮品到冰爽可口的程度。旅行家、建筑工、训练中的军人在炎炎夏日很喜欢这一手。有时还可以辅助小伤口的处理。
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| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体,一般仅在二十米内有一定杀伤力,远离吸此范围后水流就会散开,变成无害的水枪。
| 裂流 || 攻击型 || 远程-单体 || 低阶 || C- || 控制高速水流以尝试切割或穿透穿透物体,一般仅在二十米内有一定杀伤力,远离吸此范围后水流就会散开,变成无害的水枪。
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| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C- || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾,能大幅弱化一般子弹威力,最基础的防御技能。
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| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温,或者瞬间从液体里冻出一只棒冰,需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。
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| 雾化 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C- || 产生一团水雾,不建议在室内使用,会让一切变得湿漉漉的并可能报销你的电子产品。
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| 水盾 || 防御型 || 多防 || 低阶 || C || 用大量水形成一面悬空的、厚达数米的高速回旋的水盾,能拦住小口径子弹,最基础的防御技能。
| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 低阶 || C+ || 在成流的基础上产生并控制一束水流,将其化为利剑以近战攻击敌人。
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| 急冻 || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在数秒内降低炎炎夏日工地上小区域内的气温,或者瞬间从液体里冻出一只棒冰,需要接触降温对象才能施展。此技能也可以用在战斗中用于暂时处理伤口。
| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B- || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球,以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。
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| 水流矢 || 攻击型 || 远程-单体 || 中阶 || B || 产生一枚半径1cm的难以散开的水球,以极快的速度穿透敌人。可以操纵水球的运动来进行远距离攻击。
| 超雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 刹那产生一团足以填满数个操场的巨大水雾。禁止在市区尤其是公共场合内使用此技能!
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| 水刃 || 攻击型 || 近战-单体 || 中阶 || B || 在成流的基础上产生并控制一束水流,将其化为利剑以近战攻击敌人。
| 高热雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 产生一团炙热的暴散水雾,足以让试图接近你的人烫的嗷嗷叫。
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| 雾化 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 产生一团水雾。但水系灵御们却基本上将这个技能用在自己家里给空气加湿。
| 严寒 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B || 高效抽离临近空间中的热量,在一刹那就能冻结成吨的水分,或者残忍地将这个能力用在生物上。
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| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水,谨慎使用,小心别被蒸发掉了。
| 水遁 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 将自己化形为水,谨慎使用,小心别被蒸发掉了。
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| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 极速抽离临近空间中的热量和相变能,在一刹那就能冻结成吨的水分,或者残忍地将这个能力用在生物上。
| 冷窒 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 大规模极速抽离临近空间中的热量和相变能,甚至能影响到局部气候。
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| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化,十倍音速的水则会瞬间等离子化,而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束,并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。
| 水月凌心 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || A+ || 成流的终极版。速度超过音速的水会气化,十倍音速的水则会瞬间等离子化,而有些水甚至来不及气化前就已经击中了目标。这种远程攻击集中在小范围内瞬间结束,并且往往伴随着剧烈的蒸汽爆炸。
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| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭,从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上,但此技能的效用往往出乎意料...
| 凝灭 || 实用型 || 多用途 || 终阶 || S || 将微观世界的振动能量从身边物质的每个原子身上抽离消灭,从而令其进入一种奇妙的物理状态。尽管只能应用在拳头大小的物质团上,但此技能的效用往往出乎意料...
第147行: 第161行:
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花!没什么用,不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。
| 放电I || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 足以击穿空气的电火花!没什么用,不过看着很炫酷而且被击中的人会肉疼一段时间。被雷系灵御摸过的电子设备会变得不幸。
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| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的(灵能)直流充电宝,因此可以给大到新能源汽车,小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电,从120W快充到5V1A慢充都可以,相当之实用,在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流,因此学会该技能其实并不简单。
| 充电 || 实用型 || 应用 || 中阶 || C- || 雷系灵御本身可以看作一个巨型的(灵能)直流充电宝,因此可以给大到新能源汽车,小到手机充电。只要手握充电插头就可以随意调整电压和电流开始给对象充电,从120W快充到5V1A慢充都可以,相当之实用,在驴友之间非常受欢迎。因为需要稳定控制电压和电流,因此学会该技能其实并不简单。
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| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷,能形成稳定的电流,足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。
| 放电II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 凭空稳定地创造出数库伦的电荷,能形成稳定的电流,足以瘫痪绝大部分的电子设备。不少灵御利用这些电荷配合绝缘体借助库仑力将双足吸附在垂直的墙体上自由行动。
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| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 瞬间创造出上百库伦的电荷,形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。
| 放电III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 瞬间创造出上百库伦的电荷,形成的瞬时电场能烧毁大部分机器并对生命造成威胁。
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| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 高阶 || A || 探查并控制周身电磁场,甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低,经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。
| 电磁掌控 || 实用型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 探查并控制周身电磁场,甚至能精细操纵芯片针脚上电平的高低,经过训练后可以破坏乃至更改周身大量电气设备的行为。
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| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技,生造大量同类电荷,控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别(10的16次方)焦耳的能量集中在一个小区域内爆发,同时会释放出强烈的电磁脉冲,烧毁千米内大部分未被保护的电路。
| 雷诀/放电IV/超磁脉冲 || 攻击型 || 远程-单体 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的绝技,生造大量同类电荷,控制得当则相当于上十万次普通雷击和京级别(10的16次方)焦耳的能量集中在一个小区域内爆发,同时会释放出强烈的电磁脉冲,烧毁千米内大部分未被保护的电路。
第197行: 第211行:
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了!
| 催生III || 辅助型 || 多功能 || 高阶 || B+ || 快速加速一般生命体的成长。你家的核桃可以瞬间长成小树苗了!
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| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术,其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学,为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的,此技能消耗也非常高。
| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 产生一团致命的神经毒气,可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。
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| 弥毒III || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A+ || 产生一团致命的神经毒气,可以在数秒钟至几分钟内就使各种生命体中毒身亡。强大的木系灵御可以随意控制毒力的强弱和毒气的散播范围。
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| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 高阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来(或许)更好的运气!又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉?
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| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||
| 岁月凝滞/保鲜 IV || 实用型 || 应用 || 高阶 || A ||
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| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险,被灵御联盟认定为最危险的技能之一。
| 生命剥夺/催生IV || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 急剧加速生命体代谢到离奇的水准。一次只能指定一个目标。很危险,被灵御联盟认定为最危险的技能之一。
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| 复苏 || 辅助型 || 治疗 || 高阶 || A || 能立刻治愈重伤乃至再生断肢的神奇治愈术,其维护健康和应对伤病的能力大幅超越了现代医学,为习得此技能的灵御带来了无数财富。相对的,此技能消耗也非常高。
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| 瑞米祝福术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || A+ || 抱着一只瑞米并让它为你带来(或许)更好的运气!又或者运气和幸福只是一种奇怪的错觉?
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| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边!虽然它仅存在于你的精神世界中,但还有什么能比这更美好吗?(得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。)
| 瑞米奇术 || 实用型 || 被动 || 终阶 || S || 你总能感受到一只可爱的瑞米徘徊在你身边!虽然它仅存在于你的精神世界中,但还有什么能比这更美好吗?(得到一只在意识空间或[[意识海]]中无法战胜的瑞米。)
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| 伟大苏生 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造[[塞西莉娅]]的神技,短暂地维持一个即将要消逝的灵,需要死者丧生时相关触媒,且只能在灵体前施法,并需要距离死者足够近,无法“复生”已经消逝的灵。
| 塞西莉娅奇迹 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || [[塞西莉娅]]的神技,短暂令一个灵体获得磅礴的生命力量来对抗死亡,代价是肉身在法术效力消散后立刻崩溃,需要相关触媒和受施者配合才能进行。
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===空系===
===空系===
许多强大的空系灵御都会飞,这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对干扰和压制也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能,能有效提升其它技能的威力。
许多强大的空系灵御都会飞,这让寻常攻击很难有效对付他们。空系灵御对快速施法和施法辅助也有独特优势。空系灵御还拥有最强的技能强化系列技能,能有效提升其它技能的威力。


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第226行: 第240行:
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用,但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽,但水平搬东西时确实省下了不少力气,最为实用的灵御技能之一。
| 减重/弱浮空 || 实用型 || 应用 || 低阶 || D || 神奇地弱化万有重力对任意质量的作用,但令物体上下运动则要付出额外的功。虽然一点也不华丽,但水平搬东西时确实省下了不少力气,最为实用的灵御技能之一。
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| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C || 搬家好帮手,你的床能浮起来了。可使用重力势能:约5-10kN·m<ref>如一张100kg的床,在魏启大陆,因为重力加速度g为10m/s²,因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御,可令这张床最多浮空5-10m(与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关)。其他浮空技能与此类似。</ref>。
| 浮空I || 实用型 || 应用 || 低阶 || C- || 搬家好帮手,你的床能浮起来了。可使用重力势能:约5-10kN·m<ref>如一张100kg的床,在魏启大陆,因为重力加速度g为10m/s²,因此重力为1kN。所以一名使用浮空I技能的空系灵御,可令这张床最多浮空5-10m(与灵御对此技能的掌握程度和灵御的实力有关)。其他浮空技能与此类似。</ref>。
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| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放,可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。
| 气刃 || 攻击型 || 远程-群伤 || 低阶 || C+ || 压缩空气并将其迅速释放,可以形成强大的气流刃。空系灵御最基础的攻击技能。
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| 气流嗅觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 增强自身对气流般魏启流转的感知力,从而增幅自身对灵能的控制力,用于协助灵御进行快速施法。
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| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手,你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能:约10-20kN·m。
| 浮空II || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 搬家好帮手,你雇佣的货车可以浮起来了。可使用重力势能:约10-20kN·m。
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| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B+ || 扰乱空气流动,形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动,因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。
| 湍流 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 扰乱空气流动,形成湍流。强大的灵御甚至可以扰动平流层的空气流动,因此灵御灵脉规定必须在远离航道的地方释放该技能。
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| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 搬家好帮手,你的家(包括整栋居民楼)都可以稍微浮起来了(请勿实践)。可使用重力势能:约20-1000kN·m。
| 浮空III || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B+ || 搬家好帮手,你的家(或许包括整栋居民楼)都可以稍微浮起来了(请勿实践)。可使用重力势能:约20-1000kN·m。
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| 空境 || 辅助型 || 防御 || 高阶 || A- || 产生一道致密的空气墙或空气护盾,有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。
| 空境 || 辅助型 || 防御 || 中阶 || B+ || 产生一道致密的空气墙或空气护盾,有很好的隔绝空气和其他热辐射的效能。夏天可以拿来当空调房。
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| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A || 改变局部气压,使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病,最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。
| 卡尔德文术式 || 攻击型 || 远程-单体 || 高阶 || A- || 改变局部气压,使敌方生命体因气压改变而人为产生气压病,最严重情况可以在几秒钟内导致血管和气管爆裂。
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| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西(比如无限上飞的石头,总是往右流淌的一滩水等),可惜此技能似乎在靠近边际时会失效,而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能:>1000kN·m。
| 登天术/浮空IV || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 几乎永久性地改变某些质量所受万有重力的方向和大小。可以做出许多神奇的违背常理的东西(比如无限上飞的石头,总是往右流淌的一滩水等),可惜此技能似乎在靠近边际时会失效,而且使用此技能所消耗掉的灵力随着对相同质量作用技能的次数与其所释放的势能而倍增。可使用重力势能:>1000kN·m。
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===地系===
===地系===
地系灵御擅长防御。同时,他们力气也很大。没了。
地系灵御擅长防御。同时,他们力气也很大,代价则是行动相对迟缓。


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| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光,非常漂亮。可以作为摄影素材,拍出很棒的照片。
| 萤火I || 实用型 || 多用途 || 低阶 || D || 在指尖产生一团淡淡的暖色荧光,非常漂亮。可以作为摄影素材,拍出很棒的照片。
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| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C || 在身体周围产生多团荧光,可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感,也可以用于照明。荧光没有温度,不用担心烫伤。
| 萤火II || 实用型 || 多用途 || 低阶 || C- || 在身体周围产生多团荧光,可较大幅度调节大小和位置。在野营时可以增加氛围感,也可以用于照明。荧光没有温度,不用担心烫伤。
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| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱,这通常会让敌人陷入慌张。
| 视物扭曲 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 光线的传播在小区域内变得混乱,这通常会让敌人陷入慌张。
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| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。
| 超光视觉 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || C+ || 捕捉到更广频率范围和空间范围电磁波的信息——甚至不需要与它们直接可见就能精确感知。相当于同时拥有透视眼和夜视能力。
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| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B || 立即在指尖产生一束向前照射的光束,亮度可达上万流明,可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。
| 强光照射 || 辅助型 || 干扰 || 中阶 || B- || 立即在指尖产生一束向前照射的光束,亮度可达上万流明,可以瞬间闪瞎你对面敌人的狗眼。
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| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || B+ || 类似于暗系技能“避光”,原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光,但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明,而持续时长也与灵御的能力强度有关。
| 偏振光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B|| 类似于暗系技能“避光”,原理是通过操纵光线滤去自身的这部分偏振光,但隐身的同时并不能免疫基于可见光的武器和技能。能力水平不高的灵御并不能做到完全透明,而持续时长也与灵御的能力强度有关。
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| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人,可以将光路上的所有物体通通烧成白地。
| 光棱镜 || 攻击型 || 远程-群伤 || 高阶 || A- || 将产生的上千万流明的光通过棱镜聚焦后投向敌人,可以将光路上的所有物体通通烧成白地。
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| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏,与“以太凌日”相像,但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。
| 灿烂千阳/荧火IV || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 仿格里西德的杀手锏,与“以太凌日”相像,但是不会造成高温。被直接照射的生命体会受致命辐射伤。
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| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度(可见光波段电磁波的方向上能量密度)沿距离衰减,视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。
| 失光 || 辅助型 || 多用途 || 低阶 || D || 在某个临近你的空间范围内让照度(可见光波段电磁波的方向上能量密度)沿距离衰减,视觉上的效果则是泛起一团黑雾。此间消失的光能也不知所踪。除了阻断低频率电磁波外基本上没卵用。
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| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过,隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能,持续时长与灵御的能力强度有关。
| 避光 || 辅助型 || 多用途 || 中阶 || B- || 紫内电磁波会忽略你的存在而穿身而过,隐身的同时免疫一部分基于可见光的武器和技能,持续时长与灵御的能力强度有关。
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| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入他人意识空间,读取被接触者的记忆,读取速度与被读取者的记忆强度有关,已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋,很危险且有严重的伦理道德问题,因此该技能的使用被严格约束。
| 记忆读取 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A- || 可以突入他人意识空间,读取被接触者的记忆,读取速度与被读取者的记忆强度有关,已经遗忘的记忆无法读取。需要进入他人的意识空间或者意识洋,很危险且有严重的伦理道德问题,因此该技能的使用被严格约束。
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| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 高阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆,抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋,极度危险,有严重的伦理道德问题,因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准,否则将会承担巨大的责任。
| 记忆消除 || 辅助型 || 多用途 || 终阶 || A+ || 可以突入被接触者的意识空间并抹除其记忆,抹除速度与被读取者的记忆强度有关。需要进入他人的意识空间或者意识洋,极度危险,有严重的伦理道德问题,因此该技能的每次使用都必须得到灵御联盟的批准,否则将会承担巨大的责任。
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| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || S || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量,对大范围产生毁灭性破坏。
| 湮灭 || 攻击型 || 远程-群伤 || 终阶 || A+ || 通过操纵目标附近的质子造成湮灭释放巨大能量,对大范围产生毁灭性破坏。
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| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力,随时散入阴影之中,或者从阴影中再次出现。
| 无光行者 || 实用型 || 应用 || 终阶 || S || 仿造埃文斯的能力,随时散入阴影之中,或者从阴影中再次出现。