永恒纪元:修订间差异
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===第三次铁桶内战(1949-2042)=== | ===第三次铁桶内战(1949-2042)=== | ||
第三次铁桶内战(Third Civil War of Kyetone,1949-2042),又称“九十年战争”,是魏启大陆持续时间最长的战争,共断断续续持续了长达93年。第三次铁桶内战同时也是20世纪中叶至21世纪中叶烈度最高的局部战争,共造成了超过3.5亿平民伤亡,政府军与反对派武装超过3200万伤亡,造成了深重的人道主义灾难。内战主要是[[铁桶帝国]]政府与铁桶帝国反对派组织[[夺回未来的圣战]]之间的大规模冲突。周边国家或多或少都被卷入了这场旷日持久的局部战争,其中[[徐意志联邦共和国|徐意志帝国]]、[[胡意志帝国]]以及[[大旷帝国]]也或多或少支持或参与了战争。 | 第三次铁桶内战(Third Civil War of Kyetone,1949-2042),又称“九十年战争”,是魏启大陆持续时间最长的战争,共断断续续持续了长达93年。第三次铁桶内战同时也是20世纪中叶至21世纪中叶烈度最高的局部战争,共造成了超过3.5亿平民伤亡,政府军与反对派武装超过3200万伤亡,造成了深重的人道主义灾难。内战主要是[[铁桶帝国]]政府与铁桶帝国反对派组织[[夺回未来的圣战]]之间的大规模冲突。周边国家或多或少都被卷入了这场旷日持久的局部战争,其中[[徐意志联邦共和国|徐意志帝国]]、[[胡意志帝国]]以及[[大旷帝国]]也或多或少支持或参与了战争。 | ||
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详细信息请查询:[[第四次铁桶内战]] | 详细信息请查询:[[第四次铁桶内战]] | ||
===“社会共识”(2056)=== | |||
魏启历2056年,新生的京级参数量多模态模型已经在南孚市的超算里渡过了无监督训练的第八个月。此模型的训练材料源自于世界互联网上提炼而成的0.371PB文本以及长达三百一十万小时的情景视频和数不胜数的图片。研究者们宣称此模型“提取了整个魏启大陆文明社会的意识”,并认为皇室和企业家应该参考此模型所反映出的“社会公约数”或者“社会共识”来进行决策。但实际上人们发现它的对话和交互表现更像一名悲观的陈意志33岁的重度互联网冲浪者,当然这毫无参考意义,或许它真的就是网络世界里“网民的集体意识”吧。 | |||
===大经济危机(2056)=== | |||
2056年大经济危机,又称大经济危机、南大陆经济雪崩、陈意志经济大崩溃。是一场在2056年6月3日开始浮现的金融危机。这场经济危机重创了陈意志帝国的经济,加深了阶级矛盾,间接或直接导致了社会主义革命陈意志解放战争的产生。 | |||
详细信息:[[2056年大经济危机]] | |||
===陈意志解放战争(2061-2067)=== | ===陈意志解放战争(2061-2067)=== | ||
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详细信息:[[陈意志解放战争]] | 详细信息:[[陈意志解放战争]] | ||
===四月风暴革命(2068)=== | ===四月风暴革命(2068)=== | ||
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一款由十七人开发的虚拟现实游戏于2093年免费发布,并很快风靡全球。得益于世界范围内建设完善的微秒时延网络和供过于求的个人电脑算力,《幻境》在世界范围内组建了一个巨大的分布式系统。相比于各大厂商发布的在线虚拟现实游戏,应用区域时间片同步技术的《幻境》世界规模前所未有地庞大,而且完全免费——开发者甚至不需要支付巨额的后续开发和服务器维护成本,每位玩家都可以凭借一套成熟且强大的游戏配套工具创作素材并贡献到幻境网络中。 | 一款由十七人开发的虚拟现实游戏于2093年免费发布,并很快风靡全球。得益于世界范围内建设完善的微秒时延网络和供过于求的个人电脑算力,《幻境》在世界范围内组建了一个巨大的分布式系统。相比于各大厂商发布的在线虚拟现实游戏,应用区域时间片同步技术的《幻境》世界规模前所未有地庞大,而且完全免费——开发者甚至不需要支付巨额的后续开发和服务器维护成本,每位玩家都可以凭借一套成熟且强大的游戏配套工具创作素材并贡献到幻境网络中。 | ||
有人认为这部游戏是开源精神的赞歌,专家在评价此游戏时说他联想到了“元宇宙”和“区块链”概念,不过这两个概念似乎早在世纪初的20年就被提出过。然而,当初的资本和投机者们只是借着这些概念捞了一波钱,而完全没有真正投身于这些伟大概念的实践。 | |||
===史前恐惧(2100)=== | ===史前恐惧(2100)=== | ||