应力武器:修订间差异
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应力武器是利用高强度[[应力场]]驱动镶嵌特殊色晶石弹丸运动从而造成破坏的一类另类武器统称。 | |||
应力武器射击精度高, | 应力武器射击精度高, 后期的应力武器射速高,能量大,弹药廉价,威力极强。 | ||
但是应力武器能耗高,毁伤原理和种类相对热武器太过于单一, 对制造工艺要求高,还会受到[[场爆器]]的影响,在特殊魏启环境下的可靠性会大幅度下降。 | |||
早期应力武器体积巨大且笨重, 机械复杂且故障率高, 在同等造价的[[热武器]]面前基本是废物。直到魏启历20世纪中叶,应力武器才开始成为更多军事力量的选择。 | |||
魏启历21世纪,第三代应力武器登场,特点包括[[魏启罐]]与弹头分开供应的装填系统,可以调整的发射功率以及支持切换的弹头。 | |||
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应力武器一般指弹丸型应力武器,包括普通的应力步枪,应力火炮等,他们发射可以爆炸的氪晶石/耀晶石或者其他弹丸,主要依赖动能和弹丸的爆炸进行杀伤。 | |||
另一种应力武器是射流型,它们通过在细长(直径往往不超过一厘米)的炮管内悬空加速与发射融化的晶石射流进行杀伤,一次发射时长根据武器型号在数毫秒到数十秒之间不等。这种武器在中近距离上的杀伤能力更强,但稳定性和可靠性更差,武器的开销和装置体积也更大。 | |||
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魏启历15世纪, [[胡意志帝国]]率先将[[应力武器]]使用在实战之中, 取得了显著效果。 | 魏启历15世纪, [[胡意志帝国]]率先将[[应力武器]]使用在实战之中, 取得了显著效果。 | ||
[[热武器]]问世, 在此后五百年间, 只有拥有较强晶石工业水准并在此方面深入较久的[[胡意志帝国]]持续研发并使用应力武器。 | [[热武器]]问世, 在此后五百年间, 只有拥有较强晶石工业水准并在此方面深入较久的[[胡意志帝国]]和[[远碟帝国]]持续研发并使用应力武器。 | ||
魏启历20世纪, 以射流炮为主的第二代应力武器在[[第三次魏启大战]]中崭露头角,[[胡意志号]]所搭载的“海神戟”主炮是此类武器的开山之作,在此后的数十年间,这些武器快速小型化、廉价化并向下铺开。 | |||
魏启历21世纪,第三代应力武器时代来临,应力武器性能已经远超[[热武器]], 各国纷纷拥有了自己的[[应力武器]]。 | |||
魏启历22世纪末,随着[[应力光炮]]的发展,以[[大旷帝国]]为首的越来越多的国家转向应力光炮开发,但是胡意志与远碟帝国对应力光炮的投入并不大,继续开发应力武器。应力光炮和应力武器站在能量与动量的两端,各有优劣。 | |||
[[分类:正传]][[分类:设定]] |