矩阵科技:修订间差异

Hineven留言 | 贡献
Hineven留言 | 贡献
第5行: 第5行:


=内容=
=内容=
==晶石操控==
==人造晶石==
矩阵科技对晶石的理解非常先进,触及本质。它指出,所有[[魏启]]效应都依赖于[[冉元素]],比如,色晶石中含有的冉元素赋予了它们对魏启的不同反应<ref>查阅[[色晶石]],页面中有提到色晶石中含有微量冉元素。</ref>
矩阵科技对晶石的理解非常先进,触及本质。它指出,通过对魏启的精确操控能影响晶石的各种指标,乃至创造未知的晶石,甚至能够定制晶石的特性。基于这种深入的理解,矩阵科技对晶石的利用水平可谓登峰造极。


而对冉元素的操控能控制魏启的产生、流转与消逝、创造未知的晶石,甚至能够定制晶石的特性。基于这种深入的理解,矩阵科技对晶石的利用水平可谓登峰造极。
许多反常规的设备,能生成谐振场的[[驱动器]],拥有远超极限数值的“活泼”或者“辐射”的晶石从此成为了可能。


许多反常规的设备,[[人造晶石]],能生成谐振场的[[驱动器]],不依赖大气的航天发动机,能无限制生成魏启场的[[矩阵核心]]等装置成为了可能。
==冉晶石==
 
矩阵科技给出了制造[[冉晶石]]的完整工序以及[[矩阵核心]]的设计方案,相对人造晶石技术,矩阵核心对工艺与工业基础的要求弱得过分,这也让[[第三次魏启大战]]期间[[胡意志帝国]]有能力制造少量的矩阵核心,而完全无能力制造任何人造晶石。
==灵交互==
魏启历20世纪,帝国已经实现了[[冰晶石]][[灵脉]]与机械的交互,冰晶石天生拥有灵脉,[[灵御]]们也能使用灵脉生成谐振场与机械交互。
 
矩阵科技明确指出“[[]]”的存在,但它只是简单地记载了几种能于[[灵]]进行交互的机械构造,并没有给出更多与“[[灵]]”有关内容。这对提升魏启大陆的科技水准没什么帮助。
 
==残缺的历史==
从“矩阵”内还恢复出了少量碎片化的历史文件。通过这些碎片,史学家们了解到[[古北帝国