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类别(Category):攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。
类别(Category):攻击型分为近战-单体、近战-群伤、远程-单体、远程-群伤四类。其中既可以群伤又可以单体的统一归为群伤。辅助型分为防御、干扰、治疗以及多功能四类。实用型分为应用和多功能两类。


等阶(Stage):分为低级、中级、高级和终极四级。等阶越高,技能强度越强。一般而言,等阶和等级呈线性相对关系,但并非绝对。
等阶(Stage):分为低级、中级、高级和终极四级。一般只是为了区分某一技能的不同层次阶段,一般也仅有低中高三阶。等阶越高,技能强度越强。一般而言,等阶和等级呈线性相对关系,但并非绝对。


等级(Rank):分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高,学习难度越高,对灵御的自身要求也相应越高。一般而言,等级和等阶呈线性相对关系,但并非绝对。根据统计,见习灵御一般只能掌握D等级的技能,普通灵御能掌握最多C等级的技能,中级灵御能掌握最多B-等级的技能,高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级,而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握,一般都是宗师级人物。
等级(Rank):分为D、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S十一级。等级越高,学习难度越高,对灵御的自身要求也相应越高。一般而言,等级和等阶呈线性相对关系,但并非绝对。根据统计,见习灵御一般只能掌握D等级的技能,普通灵御能掌握最多C等级的技能,中级灵御能掌握最多B-等级的技能,高级灵御能掌握A-等级左右的技能最多不过A等级,而大师灵御则普遍可以掌握A+等级的技能。S级的技能极少有灵御能掌握,一般都是宗师级人物。