永恒纪元:修订间差异
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
| 第77行: | 第77行: | ||
===世界意识(2086)=== | ===世界意识(2086)=== | ||
UPW牵头进行了一项新的研究,他们计划在卡赦兰上新建一座“文明档案馆”,并使用收集到的所有模态的数据和信息与难以置信的算力和参数规模提炼出所谓的“世界意识”。虽然它无法像载灵体一样思考或解决问题,但它或许足以用某种人们能理解的形式给出某些终极问题答案的冰山一角:文明,究竟是什么? | UPW牵头进行了一项新的研究,他们计划在卡赦兰上新建一座“文明档案馆”,并使用收集到的所有模态的数据和信息与难以置信的算力和参数规模提炼出所谓的“世界意识”。虽然它无法像载灵体一样思考或解决问题,但它或许足以用某种人们能理解的形式给出某些终极问题答案的冰山一角:文明,究竟是什么? | ||
===幻境(2093)=== | |||
一款由十七人开发的虚拟现实游戏于2093年免费发布,并很快风靡全球。得益于世界范围内建设完善的微秒时延网络和供过于求的个人电脑算力,《幻境》在世界范围内组建了一个巨大的分布式系统。相比于各大厂商发布的在线虚拟现实游戏,应用区域时间片同步技术的《幻境》世界规模前所未有地庞大,而且完全免费——开发者甚至不需要支付巨额的后续开发和服务器维护成本,每位玩家都可以凭借一套成熟且强大的游戏配套工具创作素材并贡献到幻境网络中。 | |||
有专家在评价此游戏时说他联想到了“元宇宙”和“区块链”概念,不过这两个概念似乎早在世纪初的20年就被提出过。然而,当初的资本和投机者们只是借着这些概念捞了一波钱,而完全没有真正投身于这些伟大概念的实践。 | |||
===开拓远疆(2100-2152)=== | ===开拓远疆(2100-2152)=== | ||