瑞米战纪
这是一个(心血来潮)的实验性页面,玩法可能类似于宏帆危机,请诸位根据上下文做出(完全开放或半开放的)决策,后主机会不定时地更新接下来的文本。
相比于之前失败的冉柯宇历险记,会增长每一次选择后更新的文本(大概至少包含一整个情节),并加入能力与物品栏之类的比较RPG的系统,这样可能会更好玩一些(当然,更新周期也会变长)。
页面名字是瞎取的。
灼眼的阳光让你在海滩上醒来,风暴显然已经过去,海水爬上沙滩,并舔舐着你的面颊——比你想象中更加暖和。
你的身边是破碎的木板,被海水扯烂的油布,金属扣与断掉的锁链。海难杀死了多少船员?你没有心思去思考更多问题,你觉得头昏脑涨,疲惫,口干舌燥。你肯定已经严重地脱水了,烈阳如此刺目,你咬着牙,从海水拍打的沙地里挣扎着起身,同时,你劫后余生的大脑也逐渐清醒,海难之前发生的事情已经记不太清楚了。不过,你仍能回忆起你的名字,你身上的伤痕还在隐隐作痛,你披挂的衣服并不合身且褴褛,你的身材似乎也有些营养不良。但你的求生欲望一如既往地强烈。你也清楚,你接下来的目标只有一个——活下去。
请描述你自己:
(Bhjll)我巡视四周,找寻是否有什么东西从身上掉落,又或者失事的船留下了什么物品;这必须抓紧时间,如果幸运的话,它们只是被沙滩半掩,醒目易得,但它们也可能正在海面上飘荡,随时会远离我。——这很重要,如果能找到些什么,说不定能提供更多这次事故的线索,也能更好地帮助我活下来。
无效的输入,原因:文不对题,找不到自我设定信息。
(X.Zero)我是一个逑龙!
主机处理中
小贴士:小贴士会在每次主机处理时生成,并以单行文本附着在下方。
你全身酸软,半截木棍扎进了你的腹部——它断裂的尖端刺穿了你的肚子,凝固的血痂攀附在你破烂的麻布衣衫上。但这并不是问题,作为逑龙,你的生命力远比正常的生物顽强,饥饿难以侵蚀你的理智,船上蔓延的瘟疫攻不下你的免疫系统,腹部的阵痛也无法干扰你的思考。你身上大大小小的伤痕愈合过无数遍,而你的痛觉神经也早已麻木了。
你只觉得口渴得难受。
这是哪儿?不知道。船上的船员们呢?大概都死了。那只和你同行的瑞米又在哪儿?也不知道。你究竟是回到了逑拉拉,还是被那群人带到了更远的东边?又或者是更遥远的世界之中?
你望向沙滩外的树林,并确定这儿绝不会是逑拉拉。树林里长着你闻所未闻的高大树木,它们有着长长的、分节的树干,与科博拉鱼一般大的叶子。你眯着眼——它们中的一部分还结了果子,这种水果白里泛红,你估摸着每个都有拳头大小。
你抹一抹嘴角,撇下凝固在皮肤上的盐粉与沙粒,一瘸一拐地向那颗树走去。你提起右脚,艰难地迈步,然后从泥沙中拔出左脚,脚上的烂草鞋也不见了。你明显感觉有些力不从心,你的力量一点点耗散,肚子咕噜噜的响了起来。你从未体验过如此剧烈的饥饿感——即使是在船上也未曾如此,兴许伟大的博涵并没有祝福这片土地,你感到乏力,你这才发觉——空气中闻不到一丝魏启的气息。
当天空中传来尖利的啸叫时,你下意识地用右手护住了头。三片阴影从海滩与波浪间呼啸而过,你抬起头,高空中似乎飞翔着几只奇怪的生物——你从未见过这种生物,虽然它们的剪影看起来像有时造访逑拉拉海滩的魔鬼鱼,但魔鬼鱼可不会飞。
这并不会影响什么,你仍一步步迈向那颗结了白里透红、有拳头大小、看起来很美味的果实的树。
当你离那棵树只有不到十步时,你才意识到了危险。三只空中飞行的“蝠鲼”的其中一只已经向你俯冲而来,你着急了,三步并做两步地向树的荫庇里跑去,但却“啪嗒”一声摔在地上。飞行的魔鬼鱼越来越近,在你的视野中也越变越大:它的尺寸肯定比那些盘旋在海滩上的秃鹫大了数倍,并长着一副狰狞的面孔。你已经没力气再站起来了,你闭上眼。它捕猎的尖啸在树林间震荡,但林子里不只有风声,海涛声,还有急促的脚步声。
“Sia le donan ! Le donania! ” 你听见有人在呼喊——其中有小孩,有大人,他们使用着你所无法理解的语言。你听见魔鬼鱼愤怒的尖叫,风将沙尘送向你的头顶,你听见金属摩擦的声音,吼叫声,和那只飞行怪物的哀鸣。似乎有人拉着你的手腕,想将你扶起来。但在闭眼之后,劳顿和倦意先打败了你,你不省人事。
【抉择】昏迷中,你:
1.感觉到自己仰好像躺在什么东西上,摇摇晃晃地前进。周遭环境先是模糊地变暗,又陡然变亮。你最终躺在了某些温暖且柔软的物体上,就连腹部的痛感也缓解了,你悬起的心稍稍落下。 习得能力:冷静
2.回想起...【情节】习得技能:自省
(X.Zero)选择【抉择2】
主机处理中
小贴士:【抉择】
本游戏的操作分两种,第一种是半自由输入,这种操作一般由明确的问句或者语句空白表示,只有有效的输入会被接受。另一种是【抉择】,这种操作有着明确的选项,并(可能)附带选项的【显性后果】(凭借当前【角色】的能力,可以预知的后果),玩家只能选择其中之一。角色的能力与技能、之前的所有操作,都会对半自由输入的问句和【抉择】的生成产生影响。这种影响可能只是暂时的,也可能贯穿整个故事的始终,且不可撤销。每个操作可能会生成百字到数千字的文本和情节,所以请慎重决策。
(X.Zero)你想起自己在海难中被巨浪拍晕前,看到了一个紫红色的漩涡向你卷来。你——以及那条船——的一部分,都被这个漩涡吸了进去,然后你晕了过去,丢掉了其后的所有记忆。现在这个地方,可能并不是你生活以往的那个大陆——甚至,不是那个世界。这里的人说着你完全听不懂的语言,和你以往在学校里学过的逑龙语、北大陆语和南大陆语迥然不同。这里是哪里?你绞尽脑汁,似乎再也回想不起来任何事,然后昏睡过去。
无效的输入
(X.Zero) 垃圾游戏,不玩了👿
无效的输入
主机重启中
雷云滚滚,天昏地暗,船舷外扑打着海涛,甲板上的积水从左漫向右,翻腾两下,又从右落回左侧。细密的雨丝和冰冷的海水攻占了你的小窝。而和你住在一起的那只则永远瑞米蜷缩在浸水的稻草堆里,它双目紧闭,打着喷嚏。你会把你的口粮分享给它,起初是粗面包,然后是米糠,接着是玉米皮、烂掉的水果与奇怪的糊状物,船员们丢给你的食物也日益减少。它会先舔舐这些不明糊状物,然后囫囵吞下,接着开始舔舐你的手。你可能会抱住它,它湿黏毛发下的皮肤尚有温度,皮肤再往下则是因为寒冷而收缩的血管,与急剧跳动的心脏。有时,浓云之间会穿过一道闪电,你依稀能看见船员们沉重的背影——三个人排成一排,喘息着爬上甲板。他们的手里拿着绳子,而绳子的另一端可能拖拽着第四个人的尸体,一具被油布包裹得严严实实的直挺挺的新鲜尸体。
你听见有人在剧烈地咳嗽。
又是一道闪电掠过云层,怀中,瑞米的喘息声似乎没那么重了。看啊,你指着那些向船舷中踉跄前进的船员们,“你知道他们在干什么吗?”
瑞米当然不会回答——毕竟它只是一直瑞米——但你习惯了和它这样聊天,这是你打发时间的方式。瑞米似乎睁开了眼睛,它的眼里闪着光,你不知道它究竟是在观察不远处的船员们,还是在期待明天能弄点什么食粮入口。数日油盐不进对你的影响并不大,但对瑞米可能是致命的。
闪电的光并不持久,你最终没能看清他们对那第四个被拖拽着的船员做了些什么,海涛明灭,世界再次陷入黑暗之中。这是一周以来的第几次?你记不清了。“猜猜甲板下面还有多少人在苟延残喘?”,你问瑞米,瑞米猛地抖了抖身上的水花。“他们或许已经绝望了。”,你轻轻告诉它,“或许我们也快脱离苦海了。”
额外情节结束
获得技能:自省
小贴士:能力与技能。
能力与技能是你的人生财富。你所拥有的能力与技能将会在某些情况下给予你宝贵的帮助,也是你修行的第一目标。每种能力/技能有着等级划分,会随着特殊事件和使用不断升级。能力与技能也有使用条件,也有其效果,但玩家并不能主动发动这些技能,而只有特定情境会触发它们。这些技能的发动、判定以及生效有一套独特的机制。但主机并不会显式地将这些等级、条件与效果告知玩家,只有在进行【抉择】,或者通过事件习得新技能时会显示地提示。
你在恍惚中醒来。你认出了这是室内,炉火舔舐着砖墙,熏黑了屋顶,油灯的光线温馨且柔和。你闻到谷物受热成熟的香气,你仰躺在温暖的炕上,你想要翻身,但你浑身无力,腹部仍隐隐作痛。你轻触伤口,你的腰间被包扎得严严实实。你向上伸出手——显然,有人为你清洗了身体,并换上了粗糙但干净整洁的衣物。
你将五指张开,并拢,张开——你活下来了?似乎有人救了你的命,并为你提供了最好的照料。你恍惚地触摸着离奇的真实——你不知道自己身在何处,而谁又会愿意救下一只落难的逑龙呢?
迷茫之间,你听到咚咚的脚步声——在逑龙湾,孩子们光着脚丫在木地板上追逐时会发出这种声音。不出所料,一个人类小孩的面庞出现你的视野里,他的门牙缺了一颗,脏兮兮的皮肤透着健康的红色,他的头发长而缺乏打理,他的脑袋相对于那根细脖子似乎有些过分地大。他看见你苏醒过来,开心地叫:“Itiasio, li semia nalsia!”
你想要起身,但腹部的剧痛打断了你的动作,“Se lasino ethlana?”,男孩又检查了你的伤口,然后看着你,反复重复着这句话,过了一会儿,咚咚咚,又跑来一个年龄与他相仿的女孩。女孩用亚麻线制成的头绳扎着简单的辫子,她看起来有些营养不良——就像逑龙湾内看到的那些孩子们一样,但仍然充满了活力,她古铜色的肌肤表示她身体健康且活动充足,她似乎和那个男孩一样兴奋:“Se lasino ethlana?”。
【抉择】他们似乎在问你某些问题,你摸不着头脑,说实话,你脑海中的问题肯定比他们想问你的问题还要多。于是你问/说/回答:
1.这是哪儿?
2.你们是谁?
3.为什么要救我?
4.Ethlana?