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来自魏启大陆
Hineven留言 | 贡献2020年8月13日 (四) 16:29的版本 战斗
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目前数值信息的各种规则不完善, 欢迎修正与增删。

总览

数值信息本着直观简洁两大原则, 使用可比较的数值对各种事物的属性/人物能力的强度/程度/水平/总量进行描述。

为了方便准确地衡量比较各种物件的属性差异, 在各个页面底部加入折叠的数值设定以供写故事和思考时进行参考。

规定

国家政治设定

此版块共包含三项数值:政治自由指数,政治立场指数,政治派别指数。

政治自由指数

020,极度专制

2140,专制

4160,较为民主

6190,民主

91100,安那其主义[1]

政治自由指数指的是国家干预公民表达自己政治意愿的自由的程度,包括但不仅限于享有言论、出版、集会、结社、游行、示威的自由。

举个栗子,大旷帝国国内禁止政党活动,实行中央集权君主专制,皇帝的权利极大,所有重要大臣都由皇帝选出。而最高立法机关帝国议会无实际权利,实际立法通过权还在帝国皇帝手中。因此,大旷帝国被评价为 7,“极度专制”。

但是,隔壁的陈意志帝国虽然也实行君主专制,但是其内阁成员均由帝国议会选举产生,而来自于人民的帝国议会的权利较大,有利于制约君主的权利。因此陈意志帝国被评价为 35,“专制”。

另一个君主制国家,远碟帝国,因为其实行的是议会制君主立宪制,允许党派活动,皇帝无实权,所有重大议案由上下议院讨论通过,拥有较强的民主自由。因此远碟帝国被评价为 72,“民主”。

安那其主义极为罕见,因为绝大部分都会导致政局的崩溃和国家的分裂。

政治立场指数

020,极度激进

2140,激进

4160,中立

6180,保守

81100,极度保守

政治立场指数指的是该国在国际社会中的立场态度。

让我们再来举个栗子,胡意志帝国在800s由格里斯托克领导时采取的是极具侵略性的国际策略,连续对多国采取军事侵略。此时我们将其判定为 18,“极度激进”。而第三次魏启大战后胡意志帝国消极应对国际事务,很少参与国际大型会议,被判定为 76,“保守”。

政治派别指数

020,极左翼

2140,左翼

4160,中立

6180,右翼

81100,极右翼

国家数值设定

整体

此版块共包含四项数值:繁荣, 知识, 政治, 军事。

每项数值使用两个自然数A/B进行描述, A与B的取值范围为0到100。

其中, B表示"总量", 既一个国家在该方面能力的总和, 通常来说, 为了直观方便, 在此方面的数值可以通过简单相加进行比较。

而A表示"水准", 既数值总量B除以一个国家以国家体量(人口)后, 和时代平均水准之间的相对值, 通常认为50为时代平均水准,特别地,逑龙帝国对“时代水准”的评定无影响。

A数值

A数值可以有如下评价参考:

0, 史前时代。

20, 不堪入目。

40, 略有落后。

50, 正常时代水准。

60, 比较先进。

80, 顶尖水准。

100, 科幻电影。

比如, 逑龙帝国的工业水准落后魏启联邦合众国一百多年, 在魏启历2000年还没有任何形式的晶石通讯网络, 在晶石通讯领域可以判定为模板:数值文本模板:数值文本之间, 参考值为 15冉青人民共和国的特种部队炊事兵, 仅200人, 每个人都上知天文下解地理, 进可以出生入死香煎核弹百万颗, 退能够匹马单刀下厨红烧刘蒻鳞能熟练运用现代武器, 同时是近身战斗专家, 灵脉修为也非常高, 假若共和国的军队全部是炊事兵水准, 那么战斗能力为模板:数值文本, 参考值为 100

繁荣

繁荣, 该数值衡量一个国家的国民生活水准以及经济水平, 考虑范畴包含经济、人力、资本以及国民生活水准范畴。

可以近似认为该项A数值和国家的国民消费水平, 生活水准挂钩。B数值和基础设施, 经济以及工业总量有很大关联。

知识

知识, 指一个国家的国民素质以及理论以及应用科学技术水准, 文化和教育水准也被纳入考虑。

可以近似认为该项A数值和国家国民素质挂钩。B数值与文化影响力和科学技术发达程度关联较大。

政治

政治, 是对一个国家的国际影响力以及政治体制的可靠程度做出综合评价, 特殊地, 该项数值不存在A数值。

一般来说, 强大的国家该项数值会很高, 但也有例外。1850年并不太强大的徐意志联邦共和国作为大陆老国, 该项数值为 63, 实力衰退的胡意志帝国尽管国力排行跌出前五, 但是其政治数值高达 71, 而同时代旷国只有 66。那是因为胡意志帝国曾经是超级大国, 人们普遍对帝国留有非常高的评价, 该数值类似于"国际地位", 但是国际地位有时与国力并不相符。

军事

军事, 是对一个国家军事实力的综合考量, 该项数值主要考量军队作战实力, 和战争中的其他因素没干系。

特殊

你可以根据需要在页脚补充特殊文本来描述以上数值无法展现的信息。

请分行添加并最好给出[0, 100]之间的参考值, 如果不方便给出参考值, 最好找一个常用的参照物进行描述。

人物数值设定

该规则不完善, 欢迎修正

设定数值

请把设定数值二次折叠, 设定数值只为作者参考人物性格所用。

参考数值

人物设定数值可以有如下评价参考:

0, A是此人的绝对信条。

20, 此人极端偏向A。

40, 此人倾向A。

50, 此人该项行为模式不确定。

60, 此人倾向B。

80, 此人极端偏向B。

100, B是此人的绝对信条。

目前设定数值暂无样例以及条目。

能力数值

参考数值

人物能力数值可以有如下评价参考:

0, 啥?

20, 能力极差。

40, 能力不足。

50, 世界平均水准(去除逑龙帝国)。

60, 能级优良。

80, 能力顶尖。

100, 神?

数值比较

能力数值比较不是简单的加减关系, 一般来说, 战斗为 55的人在不考虑武器装备的情况下能够轻易击败战斗数值为 50以下的人。

比如NormanPyrin的战斗数值相差为5, 但是PyrinNorman手中难以走过五六招(虽然有武器的原因)。

战斗

指和任意个体打架并占据优势(好low..)的能力。 参考:

15:六岁小孩的水准。

40:无性逑龙。

43:RQment的水准。

50:冉青人民共和国普通男性成年国民。

54:健美先生。

58:普通冉青人民共和国在役士兵。

64:魏启联邦合众国武艺高超的格斗家/UPW反恐特种部队。

74:在炊事兵中的顶尖水准。

80:能以一敌十的英雄,战争机器“战神”的一般水准。

90:百年难遇的战神。

思维

即智商,天性的数值,衡量一个人进行思维的天分,大部分时间比较稳定(除非还在发育或者老了或者痴呆了)。 参考:

15:两岁幼儿。

35:无性逑龙。

45:似乎有点愚钝。

49:有性逑龙。

50:世界平均水准(去除逑龙帝国)。

55:似乎比较机灵。

59:冰晶石平均水准。

62:思维敏锐,是百里挑一天资聪颖的人。

76:精英,万中无一的天才。

90:鬼才,如果有机遇就就能留名青史的人物。

心智

与人交往的情商,心理抗击能力以及对个人全方位价值观的坚定程度。 参考:

0:一个正常人认为自己是逑龙。

10:被逑龙说动的水平。

20:对自己非常不自信而吞吞吐吐。

30:普通逑龙和一个正常人交流时的样子。

40:有点害羞,怕说错话。

50:一个正常人和一个正常人交谈时的样子。

55:能够说动一个正常人。

60:能够在大庭广众之下自信地演讲。

70:能够把拥有不同意见的人说动。

80:具有非同寻常影响力的政治家,雄辩家。

90:能够把立场坚定的敌人转变成你的朋友。

100:能够把前沿科技给一个普通逑龙说懂且让他能完全理解的能力。

  1. Anarchism,无政府主义。